Re: [讨论] 和WOW的坦职相比FF14的坦有比较容易吗?

楼主: safy (Ty)   2019-07-05 10:55:21
※ 引述《tsukasaxx (香瓜百分百)》之铭言:
: 我的版本停留在7.0,虽然当时有玩战士,那时的版本坦的给的吸仇恨能力我觉得还不错
: 之后WOW一路走下坡到现在满满的作业感,想跳到FF14了
: 请问有玩过FF14的乡民们,目前5.0总共4种坦职
: 和WOW的相比有比较容易些吗?开荒能力呢?
: 有没有人能提供一些意见让我参考一下
: WOW玩战士是能坦但当时比较偏向输出就是了(拿着双剑砍砍砍很爽)
FF14的TANK
基本概念都是透过某动作累积怒气等计量表, 然后打出特定动作
输出都很帅但是操作都很单纯, 1+2+3 1+2+3
5.0因为移除了输出职业的降低仇恨技能
这版本的TANK仇恨补正变得非常夸张, 大概跟巫妖王之怒差不多
TANK操作手感在FF14来说很小
仿佛就像是WOW的天赋左右移动而已, 你会一个就应该会另一个职业
至于团本来说, FF14的TANK是"难度最低的职业"
理由是因为, 团体副本的致命招几乎都不会丢在坦克上, 只要知道走到哪边就好
减伤技能基本上都是为了挡住致命伤害使用
但是背负走位的任务, 责任还是比较大
FF14输出职业基本上都像苍蝇一样, 一直被恶搞, 说到底责任最低的风险在此
补在FF14里面难度则是最高, 因为会被搞以外还要救人
相对来说WOW的输出真的是过超爽...补则是哪边都很不爽,而且FF14的补还要帮输出...
另外一个就是输出难度, FF14宏是公认的简陋, 但很好设计
因为他没有共用GCD互卡和条件判断等复杂参数
用WOW的8.0的防战来解释, FF14的我会这样写
宏1
/ac 盾猛
/ac 雷霆一击
/ac 复仇
/ac 挫败
/ac 盾牌格党
/ac (熊熊想不起来的护盾)
宏1的招式每按一次都会从上面往下检查技能是否能使用
中间有CD则跳过检查下一个能不能用
最后就是你谈的开荒能力, 我理解新玩家的话, 应该是首选职业炼等
FF14的TANK解任务很简单, 脱离战斗几秒内就会HP全满, 不需要休息
也没有因为是TANK输出特别低, 相对因为够硬所以更好炼....
然后等级部分, 纯粹手动炼就是一直打死者宫殿到60,然后打另一个塔到70
这两个迷宫会自动把你的等级拉抬到60和70, 通关后给你固定EXP
你可以先把死者宫殿的副本解出来以后, 实际体验一下职业玩法
再决定是否要继续练这个职业
不过一般人玩到最后都是全职满等
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2019-07-05 10:57:00
其实除了WOW以外很多游戏宏都可以写成这样向RIFT也是这样写WOW就是非常偏执的 我要给你方便所以开宏但是你必须一个一个键按所以GCD会互卡现在更棒了 为了让你按每键都是有意义的
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2019-07-05 10:59:00
Wow是特别去卡你不让你能随便一键输出.
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2019-07-05 10:59:00
爆发技都有了GCD喔所以要记住WOW的任何设计都是最棒的 等等神教会考
作者: killord (皇甫平)   2019-07-05 11:04:00
十几年了 看他会不会突然想通放宽限制...
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2019-07-05 11:07:00
都会8.0了又把爆发GCD加上去 就别想会放宽宏使用法了
作者: yas241520 (来人阿有刺客)   2019-07-05 11:07:00
wow的某些补还要靠冲上去打才有治疗,看看武僧 圣其,
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2019-07-05 11:10:00
那倒不是 是你有技能可以让你上去打也有治疗
作者: RX11 (RX_11)   2019-07-05 11:10:00
爆发给GCD真的头痛
作者: tkigood (提谷德)   2019-07-05 11:16:00
可以解释一下职业补正变得夸张是哪种夸张吗?
作者: ccode (废柴)   2019-07-05 11:17:00
世界首推的补师,边补边输出大概是最低要求吧休闲团就打地鼠就好
作者: tkigood (提谷德)   2019-07-05 11:17:00
变得更容易吸仇恨?
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2019-07-05 11:20:00
就是你随手一招的仇恨逗非常高这样以wow七版来说 坦克上去放两招ae就能走了DD怎么打怪都不会转头打dd
作者: chyou2003 (Smelly Cat ^^)   2019-07-05 11:29:00
这宏跟EQ好像@@
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2019-07-05 11:35:00
大招加GCD真的有够哭爸
作者: VVinSaber (Z.S)   2019-07-05 11:53:00
帮输出明明是展现技术的一环
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2019-07-05 12:02:00
补不输出会被日本仔黑==
作者: jim0427 (烟火咻咻蹦)   2019-07-05 12:13:00
黑的人不多吧 至少我在上版本alpha零式 没看过有人明示暗示补不输出的
作者: OSY0619 (厄斯)   2019-07-05 12:22:00
野团指明说xx输出不够绝对自己吃惩罚,毕竟ACT是违规的
作者: hoe1101 (摸摸)   2019-07-05 12:23:00
大招GCD根本脱裤子放屁 肏你的垃圾BZ如果不打难度高一点的副本我觉得WOW跟FF14坦差不多啦都算轻松
作者: tsukasaxx (香瓜百分百)   2019-07-05 12:27:00
补要输出的话,那压力会比WOW时期还要高?
作者: iam0718 (999)   2019-07-05 12:27:00
FF的团本致命招不会丢坦 好奇特的设计
作者: hoe1101 (摸摸)   2019-07-05 12:27:00
补的话我觉得FF14累很多,但现在有比以前不累一点点
作者: s1129sss (恩兔)   2019-07-05 12:30:00
补输出问题看你的团啊,wow的话你前端团补帮输出是基本
作者: kasumi999 (San)   2019-07-05 12:48:00
补不输出你也会被我黑阿,我也不会暗示你,我看DPS表你补输出是0的话我练完就直接黑单你,因为练习团才看的到这种补师,还有坦要是最简单就不会最少人玩了好吗,坦超好排的,DD每次都要排个30分以上,基本上坦一失误就团灭,所以坦要记住最多事情,而且有些王会有高风险跟低风险打法要决定使用那个是坦来决定,基本上FF14野团的坦就是队长我是觉得难度是补>>坦=近战DD>远程DD这样还有FF14不算致命招不丢坦是指坦有时在补DD会灭的技能走位失败也不会死吧,我没玩过WOW所以我不知道WOW坦多难但是FF14我同时有用坦跟DD打零式,坦比DD难多了阿,我这边的看到输出0会黑是指练到最后的练习团,初见练
作者: robo3456 (冽影)   2019-07-05 12:56:00
补至少都会丢个dot吧 输出0也太www
作者: kasumi999 (San)   2019-07-05 12:56:00
习团输出0就还好,那个就练走位而已,练到最后的过关练习补还是0输出那种基本上一定不会过,因为会过代表DD装超好,那他也不会来练阿www你不黑掉他,你再排到他你还是不会过阿w阿我就真的看过输出0或输出200的阿w那种我真的黑掉www
作者: winniekuma (Kuma)   2019-07-05 13:06:00
凶.jpg
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2019-07-05 13:13:00
看巴== 真的会黑掉==
作者: kasumi999 (San)   2019-07-05 13:14:00
主要是我后来都自己一个人排野团阿,黑人也没啥压力我又不认识他们w
作者: haoboo (萨伊克斯)   2019-07-05 14:13:00
输出0或200那种表示很多时间根本放空没再认真打阿...
作者: Fates   2019-07-05 14:25:00
野场日人很少用act的 因为很多日本人是用PS4玩的不用特意黑吧 ff14在日本算是国民mmo了 很多轻松玩的 他们心中的补就是纯粹补队友 没深入研究 不懂正确观念很正常真的觉得浪费时间 离队就好
作者: kasumi999 (San)   2019-07-05 14:38:00
我会看是不是太惨烈阿,还有我讲真的有一次是我这个坦在雷,因为我初见然后有一个功课记错了,但是也没人提醒我他们就是愿意跟我打到那就灭团然后持续一小时(囧也许那次也有人黑我吧,但我也几乎没遇过日本人会先走的他们都宁可跟很雷的人打完一小时(练习几乎都是一小时所以我宁可把真的很雷的补黑掉,因为带一个有点雷的DD打有机会过,但是带一个不太会的补打真的不太会过XD还有我还在跟公会的打时,还真的遇过那种只跟台湾人打的补在公会频上面讲过,为什么补师要输出?我玩WOW没输出过的,所以我对输出真的很低的补超感冒的,我怕他们是根本不想输出阿,重点是我几乎都用坦在练习啦,我黑掉几个补我还是秒进场阿,不过其实也没真的黑很多啦,可能10场黑掉一个的等级而已,还有我都是坦通关后,直接拿DD去排过关团也都几乎没死照样通关,所以我才会说远程DD最简单近战DD的话因为台湾连日本会LAG,其实真的很难打到超高
作者: gm79227922 (mr.r)   2019-07-05 17:42:00
FF14的宏会卡技能序列真的要写不卡技能其实要有技巧

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