楼主:
Pooomei (普妹)
2019-07-03 23:09:00这边不是game design齁不过还是希望很多人来给与指教~~
回到游戏的本质
目的是提供娱乐,放松效果,
创造欢乐,成就感,或是虚拟一个时空做到目前所不能做的事情,
那假设今天真的大家期待赤烛做一款讽刺共产的游戏,
假设资金无虞,技术可行,行销也不是问题,
怎么做得好玩?
目标族群是谁?
而最终想创造的价值跟启发是什么?
而且也有人提过共产不是问题,
问题是独裁跟人治社会,
今天不是共产而独裁的国家有之,
共产而不独裁的也有吧?
我们应该特别想针对的是有意并吞敝国的独裁政权吧
那这样逻辑看起来
还是希望赤烛以共产为讽刺对象?
或许大家可以像安价一样帮忙想看看,
剧情怎么发展比较有趣:))
(我是不是把气氛弄太凝重了。)
补一个acg微弱的讨论。。。
仙剑7有任何可期待的点吗QQ
作者:
bamama56 (bamama)
2019-07-03 23:15:00幼女战记也很爱打共产国家 不知道26能不能播
作者:
lex65536 (☆▽☆)y d(☆▽☆)
2019-07-03 23:18:00"特别想针对的是有意并吞敝国的独裁政权" +1以及那些支持者 说真的还是无法理解他们的想法
作者:
momocom (momocom)
2019-07-03 23:20:00有共产而不独裁的国家?楼下帮想
作者:
reaturn (廿年后回头看台湾)
2019-07-03 23:22:00仙七剧情大概玩不出什么,看游戏系统吧
共产不独裁,那是亚当没有偷吃苹果的平行线吧人性是办不到的,凡人啊
作者:
trywish (一一二)
2019-07-03 23:28:00农家算吗?共产,但村长是神,所以不能算独裁。
作者:
trywish (一一二)
2019-07-03 23:34:00这边是西洽呀,他说的当然是指ACG的国家。但能活的乌托邦在脑中也少之又少。顶多宇宙战舰那种比较多,不过那能算国家吗?里面金钱很难用(没有贸易),所以不少都是几颗脑袋来统制整个舰队。不过这类卡通,都有黑暗面。所以就算不独裁也不可能是乌托邦,毕竟为了统制能独立思考的个体一定会分表和里。除非是机械国家,但那类几乎都有主宰的存在,不太可能电脑打电脑,毕竟逻辑就是那样,同一台电脑用同一套程度,就算你写出100多个AI,判定都会一样。
作者: jasmine2015 2019-07-03 23:38:00
你的看法我不能同意 游戏只是一个载体 要拿来干嘛全看发行者的意思 不该限制就只能拿来娱乐 就好像拿童话故事来讽刺政治的人大有人在 至于不独裁的共产主义... 我猜你是想说社会主义喇 但你最好先去查一下这两个名词之间的差别再来发文
作者:
arrakis (DukeLeto)
2019-07-03 23:47:00现有共产体系的缺陷在法西斯,这才是主题。
作者:
power3636 (power3636)
2019-07-03 23:58:00法西斯是反共的
作者:
kenyun (中肯阿皮)
2019-07-04 00:19:00社会主义国家几个北欧小国都算…共产就太理想而不可实现曾有或现存的共产国家其实都是假共产主义来行独裁而已
作者: AirForce00 (丹阳P) 2019-07-04 08:15:00
原始村落型态差不多就是了
作者: RBYRBYRBY (啊白) 2019-07-04 09:34:00
不敢啦 敢得话现在早就上架了好吗