今年五月,动画介绍频道Under The Scope的主持人Jack参加了美国中西部最大的年度ACG
盛会Anime Central
当中有一场邀请到KC社几位成员的讲座,有聊到许多少女歌剧的制作幕后花絮
https://youtu.be/x3wD1Uda32Y
因为内容没有很难,我就不特别做翻译,单纯以流水帐/要点式来帮懒得听的朋友们讲解
不过当然还是很推荐自己听一遍囉~
讲座主要参与者分别是古川知宏监督、人物设计齐田博之、道具设计谷紫织以及副监督、
Revue服装跟武器设计的小出卓史
1. 由于没有原作又要在早期就进行角色设计,古川监督觉得对齐田很抱歉,因为他只有名
字、人数以及非常有限的性格描述可以提供
2. 一周两次的人设会议由于齐藤讨厌当众作画而效率低落,他最后得自己先在家里画好
3. 重大突破来自于抛弃单一角色设计,而是将99组一次画在同一张纸上并开始拿捏异同
4. 剧组原先希望圣翔制服能再更活泼一些,但被齐田驳回了
5. 华恋的发型本来要给纯那使用
6. 光的人设当中包含一项秘密:她的肤色其实加入了一点点蓝色光泽
7. 奈奈是唯一没有什么经历过设计困难的角色,古川监督对香蕉形发型的评语是“天才”
8. 道具设计依据每位角色被给予的关键字:华恋是活力、光是酷/神秘、纯那是自然、奈奈
是怀旧、双叶是中国(意义不明)、香子是现代女孩、克洛是法国、而真矢是美人
9. 那么真昼呢?剧组表示真昼的形象很独特,因此他们感到苦恼,最后是从棒球猫的形象
中找到灵感
10.设计纯那相关道具形象时,谷紫认为无印良品很适合她
11.光是第一话的晨间进场,监督就已经在默默建立角色形象以及关系。华恋虽然是第一个
进场,却在最后离Position zero最远、真矢直接穿过所有人直达position zero等等
12.古川监督从小就很喜欢看Discovery频道一类的生产线介绍节目,所以当决定要做出与
众不同的变身场景后,剩下的大家就知道了
13.古川监督认为原创作品的一大要素是要能与观众对话,因为他们并没有从其他媒介而来
的观众。因此,长颈鹿的“我明白”便被赋予类似的功用,从一开始就是被设计来成为
能在观众间流传的梗
14.古川监督大学主修历史、小出主修经济,四位工作人员中只有谷紫织在学生时期就立志
要进入动画业
个人认为第6跟第10点蛮有趣的,真的很喜欢这种制作过程的小内幕,尤其是原创动画的
啊,香爆。
继续安丽终极版ED
https://vimeo.com/340609552