楼主:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2019-07-01 12:14:24※ 引述《sln5112 (Kousan)》之铭言:
: 这是刚刚打完血咒之城的疑问,
: 先让我安丽一下血咒之城,玩完真的满满感动,
: 虽然老实讲血咒之城相对过去IGA自己弄的恶魔城没做出什么相当大的改变
: 但IGA真的懂老粉要的是什么,这真的可以说集恶魔城优点之大成
: 虽然我也被Bug弄了好几次,但我游玩的感觉是开心的,就怕以后没得玩要怎么办
: 里面真的只是恶魔城搬过来换个名子而已,就像珍珠奶茶,我们叫波霸奶茶罢了
: 继上次被夺走的刻印女角,米莉暗真香..!
: 推荐不管恶魔城老粉,还是新人值得游玩的一款!
: 回到正题,宅叔没跟上麦提那次风暴,只知道稻船不断延期骗募资
: 但最后推出来的成品却差强人意,打着洛克人精神续作的口号
: 到底是哪里出问题,才落得此下场?
: 说真的我没接触,我也说不上,但我也有碰过稻船其他制作的游戏
: 例:闇魂献祭
: 所以我也很难相信稻船真的是江郎才尽
: 还请请各位解析宅叔的疑问,感谢!
嗯...从人设开始就很糟糕吧?
不知道为什么用了个根本像是洛克人劣化版的人设
一整个就是丑
剧情....不清楚,但是从来没看人提过八成也很糟
整体游戏内容没什么创新
自以为创新的系统又很糟
简单的说就是才能不足吧
稻船对洛克人的认知感觉就像是还停留在30年前
你好歹把人设参照X或Z系列或Gunvolt那样弄得帅气一点
然后剧情弄得黑暗一点,你看Gunvolt剧情整天被拿出来讨论
系统不要搞得玩起来很不流畅就好
结果弄成一坨你改说他不是江郎才尽我还信
楼主:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2019-07-01 12:15:00btw苍蓝雷霆我也有买,那个战斗方式真的不习惯但是人家就是人设好剧情好,看了都香
作者:
Xavy (グルグル回る)
2019-07-01 12:17:00人设不是问题啦,内容比较惨
楼主:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2019-07-01 12:20:00苍蓝雷霆我就算不习惯战斗也是买了摆着
作者:
sln5112 (Kousan)
2019-07-01 12:20:00那个人设真的看起来会在东森幼幼播放的东西就是反过来想 洛克人exe比他还要懂的设计
作者:
tv1239 (路过的)
2019-07-01 12:23:00人设没问题啊 当初大家就是要这种的
楼主:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2019-07-01 12:23:00那人设10个人看到大概有7个人不想买
作者:
tv1239 (路过的)
2019-07-01 12:25:00你不喜欢是你不喜欢啊 这就元祖风格
楼主:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2019-07-01 12:26:00元祖都没那么丑,而且后来也是朝向潮的方向改变
作者:
amsmsk (449)
2019-07-01 12:26:00人设真的臭 还以为是那个幼幼台吉祥物
楼主:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2019-07-01 12:27:00你光靠"卖给喜欢元祖风格"的能卖多少?就是喜欢元祖
作者:
dinosd2 (...)
2019-07-01 12:27:00人设的问题另外谈,游戏模式才是最大的败笔吧
作者:
dinosd2 (...)
2019-07-01 12:28:00看人玩时打一般小兵跟洛克人相差无几,结果打Boss战那个奇怪的设定根本(Try
作者:
tv1239 (路过的)
2019-07-01 12:28:00游戏模式问题真的超大 撞人的存在意义太谜了如果今天游戏好玩我看那个人设就会一堆人捧上天_A_
作者:
sln5112 (Kousan)
2019-07-01 12:30:00不过他可以募三四百镁也表示人设还算其次
作者:
ymca8 (QQ)
2019-07-01 12:45:00就潮度不够 打起来又不爽也没有可以吸引人的妹子
作者: bobby4755 (苍郁之夜) 2019-07-01 12:49:00
认真觉得还是做2D比较容易做好 Inti Creates 的2D游戏都很 OK 就麦提硬要做3D 很明显就拿来练功
你讲错 麦提 是洛克人 把无用的多打的攻击 全都不让你做溢出攻击的产物
作者:
tsairay (火の红宝石)
2019-07-01 12:51:00RM11都有趣多了
每一只怪都要去精算打几下 集多少气 新手受的了才有鬼撞人对背完的玩家是好设计 speedrun效率很好 但是对新手是地狱
作者:
dinosd2 (...)
2019-07-01 12:55:00一般玩家能正常游玩就好,系统搞到每位玩家都要当RTA谁会跟你这样子买单......
就典型没去考虑轻玩家只为了speedrun魔人的产物魔人没有轻玩家可以炫耀 当然玩的就更ㄠ少
作者:
dinosd2 (...)
2019-07-01 12:59:00对一般玩家而言那系统就是搞人啊,玩洛克人打王只要记哪
作者:
dinosd2 (...)
2019-07-01 13:00:00个特武对王有效,麦搁提还要记打多少后撞王再继续打整个节奏流程下来根本非常不顺畅
不过敌人配置比苍蓝合理就是nti 的龙血还是有不够顺畅的问题
作者:
tv1239 (路过的)
2019-07-01 13:08:00我自己是觉得关卡设计跟X6犯了很类似的错误啦...
楼主:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2019-07-01 13:11:00x6虽然那个梦靥抓人质很机车但是我觉得还算好玩阿
基本上 同样都是限制 玩家一定要走单一动作路线的问题
作者:
tv1239 (路过的)
2019-07-01 13:14:00莫再提GV老婆QQQQQQ
楼主:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2019-07-01 13:20:00gv我就是看了剧情讨论去买的,结果不会玩
GV的机制比9号爽快很多啊 尤其是阿Q拉的冲撞真der爽
作者:
bye2007 ( )
2019-07-01 18:04:00我也觉得麦提九号的人设很丑 游戏关卡难度偏高 有点太难