这次看血咒之城的讨论 发现超多人只玩过月下的
但其实2D恶魔城月下之后还有七款(年代记之类的冷饭不算) GB一款 然后GBA和NDS各三款
为何当初都不考虑出在别的主机上阿
这之间有PS SS DC N64 GC PSP PS2 PS3 wii这么多主机耶
这IP也没有被任天堂独占吧
月下能卖得还OK 代表PS和SS的家机玩家会买单吧
为何之后却只出在掌机上(PSP还没有)呢?
我觉得之后销量不好也跟这策略很有关系阿
有希洽吗?
前面那篇不是有讲 恶魔城就是FUK低成本的典范 跨平台要移植就拉高成本了阿
作者:
aterui (阿照井)
2019-07-01 11:17:00NDS的游戏是要怎么移植到别的主机
作者:
LAODIE (老爹)
2019-07-01 11:18:00开发最便宜啊 月轮转压音乐还出包月下光ps平台就破百万 也是历代之最 真的就fyk的经营策略
作者:
a71085 (iii)
2019-07-01 11:20:00印象中昨天还前天不是有放访谈 就K社觉得2D没前途
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2019-07-01 11:22:00konami不给钱而且后来的2D越来越花钱,成本反而比3D贵
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2019-07-01 11:28:00协奏曲资源回收感太重,而且一堆关卡绑DLC..很恶劣
还有当时的时代背景 你游戏出在GBA跟NDS卖比较多那时候刚好碰到家用主机低潮期...
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2019-07-01 12:00:00就IP太弱跨平台没赚头啊
这IP不弱 看看系列死了这么久但国外热血导演拿去搞动画还是很多人期待 只是公司上头不屑养
当年GBA跟NDS是奶粉平台啊,开发成本低,连跟老任撕破脸的方块社都还跪求在GBA做游戏,还被拒绝