[闲聊] 为何月下后的2D恶魔城不出在多主机阿?

楼主: kirbycopy (铁面骑士)   2019-07-01 11:14:53
这次看血咒之城的讨论 发现超多人只玩过月下的
但其实2D恶魔城月下之后还有七款(年代记之类的冷饭不算) GB一款 然后GBA和NDS各三款
为何当初都不考虑出在别的主机上阿
这之间有PS SS DC N64 GC PSP PS2 PS3 wii这么多主机耶
这IP也没有被任天堂独占吧
月下能卖得还OK 代表PS和SS的家机玩家会买单吧
为何之后却只出在掌机上(PSP还没有)呢?
我觉得之后销量不好也跟这策略很有关系阿
有希洽吗?
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2019-07-01 11:17:00
前面那篇不是有讲 恶魔城就是FUK低成本的典范 跨平台要移植就拉高成本了阿
作者: aterui (阿照井)   2019-07-01 11:17:00
NDS的游戏是要怎么移植到别的主机
作者: LAODIE (老爹)   2019-07-01 11:18:00
开发最便宜啊 月轮转压音乐还出包月下光ps平台就破百万 也是历代之最 真的就fyk的经营策略
作者: a71085 (iii)   2019-07-01 11:20:00
印象中昨天还前天不是有放访谈 就K社觉得2D没前途
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2019-07-01 11:22:00
konami不给钱而且后来的2D越来越花钱,成本反而比3D贵
作者: Lightbearer (morning star)   2019-07-01 11:25:00
你是不是忘了绝望协奏曲?
作者: l6321899 (Rmpcl)   2019-07-01 11:28:00
协奏曲资源回收感太重,而且一堆关卡绑DLC..很恶劣
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2019-07-01 11:37:00
还有当时的时代背景 你游戏出在GBA跟NDS卖比较多那时候刚好碰到家用主机低潮期...
作者: cactus44 (钢弹仔)   2019-07-01 11:56:00
当时家用主机最强的是Wii...
作者: vsepr55 (vsepr55)   2019-07-01 12:00:00
就IP太弱跨平台没赚头啊
作者: lomorobin (翰)   2019-07-01 12:04:00
这IP不弱 看看系列死了这么久但国外热血导演拿去搞动画还是很多人期待 只是公司上头不屑养
作者: krousxchen (城府很深)   2019-07-01 12:32:00
当年GBA跟NDS是奶粉平台啊,开发成本低,连跟老任撕破脸的方块社都还跪求在GBA做游戏,还被拒绝

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