Re: [闲聊] 要怎么分超级系跟真实系的机器人?

楼主: hoyunxian (WildDagger)   2019-06-30 13:58:45
※ 引述《hwang1460 (面瘫P)》之铭言:
: 有些人说光是有机器人作品就已经不是真实系了吧?
: 但是也有人把机器人分成超级跟真实的
: 真实系的我比较喜欢看
: 像是没有羊肉炉的惊爆
: 机动警察剧场版
: 都蛮喜欢看的
: 其中就是机体没有甚什么特别的外挂装备
: 不会驾驶员喊越大声越强
: 而超级系比较少看
: 就天元跟盖特而已
: 就是真实系机器人反过来驾驶喊越大声越强的感觉
: 但是像是钢弹 seed 鲁鲁修那些的各位会怎么分呢?
正因为驾驶型机器人兵器的存在本身就已经不是很真实
(更何况有些会被归类到真实系的机器人也有相当夸张的性能,
看看那个NT独角兽3号机随手一挥时光倒流的设定……)
也是有改成另一种以机体相对于整部作品的氛围做分类的方式
(这个也不能算是很严谨就是了)
去看坊间大部分教你怎么画机器人的书
都会发现他们不太会用超级系或真实系的分类
而是以“英雄系”(相当接近超级系)/“军事系”(相当接近真实系)来做为分类
以我自己来看,英雄系就是“主角机本身是比较独一无二”、“军事色彩较淡”
前者的定义上,主角机跟主角几乎可以画等号,主角以外的人不会或甚至没办法开主角机
故事中也几乎不会登场第二台性质几乎一样的机体出来
而且这些主角机通常会很强调有与众不同,甚至像是决战兵器一样的感觉
(有的书会说相当有日本武士那样穿着鲜艳色彩盔甲的风格)
此外设计上也比较有“延展”、“贴近人样”的风格
(大张系和天元等作品就更明显会长一张人脸,主角机也很像是穿盔甲的人类)
举个例子就是魔神系列,魔神Z是甲儿的机体,其他人再怎样都不会去开
军事系则是军事色彩颜色比较浓,角色之间对话穿插军事用语是家常便饭
此外机体定位上因为也是贴近纯兵器的态度,
所以就算是主角机多半也有可能是测试机/有同型机,
甚至就像装甲骑兵那样主角机根本就是一台坏了就可换的量产机一样也不罕见
(当然像钢弹那样主角换机就把前主角机塞给副主角/女主角的类型也很多)
再者这类型的机体设计上往往都是以现实军武的延长线为蓝本
所以可以看到机体上装上了不少像是推进器/履带的设计
在以机能优先为主的思维下,机体本身设计风格也少有多余的装饰
头型的设计上也不会特别接近人脸
甚至看剪影会觉得很有坦克那种四平八稳不太像人的氛围
会说不能算很严谨分类的原因是到了近年不少作品也混了两边的要素进去
钢弹本身是从英雄系过渡到军事系的作品
(初代算是混了军事系要素的英雄系)
所以后来虽然军事系要素越来越浓,但英雄系的要素也还是保留很多
(G钢就是反过来极端的弄成了英雄系的作品,军事系的要素则最小化)
自己大致上的观察就是这样吧
“偏向主角是面对敌人唯一解,军事色彩相对比较少的作品”→英雄系
“主角大多数状况下不算绝对唯一解,军事色彩相对比较多的作品”→军事系
(会难以归类的原因也正是因为一开始就没有什么分类,
后来才开始归纳统整的,当然也很容易有例外)
作者: Vinnie0605   2019-06-30 14:02:00
伪军事的超级系->AZ
作者: arrakis (DukeLeto)   2019-06-30 14:08:00
用美术风格来分也满实在的 :D不过这个只能纯就美术看就是了...
作者: yoruno (yoruno)   2019-06-30 14:29:00
AZ一开始的军事系主角群打英雄系反派也是满吸引我的有人知道类似作品吗
作者: WindSpread (阳だまりの诗)   2019-06-30 14:30:00
作者: emptie ([ ])   2019-06-30 14:43:00
奇幻自卫队
作者: LipaCat5566 (不断与时间竞赛)   2019-06-30 14:46:00
输出全靠吼的
作者: lcomicer (冷水青蛙锅)   2019-06-30 14:46:00
推个,我喜欢这种分类方式

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