[讨论] 二次元的理念贴近现实是不是才是正确的

楼主: Hiterler (希望)   2019-06-27 23:08:10
例如巨人里头对于人性的刻画
几乎就是现实世界的人性
或是刀剑神域的意识传输
看起来距离现在的科技不会太遥远
不论人性还是科技
二次元如果可以比照现实世界办理
这样是不是才是正确的?
毕竟动漫是用来补足现实世界的不足
二次元的观念理应在三次元也要能通用
作者: emptie ([ ])   2019-06-27 23:09:00
不是 ,与其说正确,不如说保守设定跳太大 要担心读者看不懂
作者: Owada (大和田)   2019-06-27 23:10:00
我觉得可以引用金庸对笑傲江湖的那段话
作者: emptie ([ ])   2019-06-27 23:10:00
反之如果还可简单找到跟现实世界的连结作者就可以省去一些解说的功夫
作者: Owada (大和田)   2019-06-27 23:11:00
刻划人性才能有长久的价值 这是无可奈何的毕竟我们都是人 比较难对没人性的家伙产生共鸣
作者: slx54461   2019-06-27 23:17:00
应该说角色要写得有共鸣,性格就要真实化。不然就只会是给小孩子看的欢乐剧。
作者: melzard (如理实见)   2019-06-27 23:20:00
不同客群的需求不一样阿不然为什么要分出子供向等等的市场区别?
作者: dreamnook (亚龙)   2019-06-27 23:25:00
不晓得正确点在哪里..
作者: jeromex   2019-06-28 00:09:00
人类的故事就只能人性向啊 脱离人性的故事你还看不懂咧
作者: unlimit999 (黑先生)   2019-06-28 00:29:00
脱离人性的故事也是有的,像是写一些AI,非人类生命的书,它利用的就是人类的好奇心,探索欲,求知欲整个行为跟外星人或神经病一样,但逻辑很清晰正常,可就是反人类有对照的(AI跟人)还能说是在玩人性....有的真没有对照组
作者: shihpoyen (伯劳)   2019-06-28 00:42:00
没吧 看作品取向 像三国演义或射雕英雄传都有脸谱化到不符合真实人性的主要角色 但依然是名作

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com