楼主:
ITRIboy (爽)
2019-06-27 13:52:12: 坦白说,为了支持《魔兽世界》的发展,我们忙得不可开交。当时我们觉得专注于《魔兽
: 世界》是正确的选择。回想起来,孩子,如果我回到过去说,你知道吗?为什么我们不组
: 建一个小的开发团队,专注做一些类似DOTA的游戏,或者是为什么不在《星海争霸2》首
: 发时加入DOTA模式或者是其他东西?
: 我们也很想去稍微早一点去做。我认为《暴雪英霸》可能来的太晚了。”
WOW是2005年的产品,
到TBC是2007年,到WLK是2008年年底,
当然开发这个游戏需要庞大的人力,
从WOW
作者:
Aliensoul (å…«å¦é§ç‰ˆå¤–星人)
2019-06-27 14:13:00爆雪从最会创新到变成跟风仔 惨
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2019-06-27 14:14:00本来就是跟风仔好吗 只是以前的会弄出好改良现在的只跟风再加上自大教你玩游戏的鬼设计
作者:
Cishang (辞..)
2019-06-27 14:17:00呵呵 如果当年BZ推出来还是英霸这种东西 一样没人要玩的
作者: ASEVE (ASEVE) 2019-06-27 14:20:00
LOL制作群本来就是当初dota类地图制作的佼佼者之一
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾风炭)
2019-06-27 14:20:00SC2的编辑器功能是真的很强大
作者:
pheather ( ゜д ゜)
2019-06-27 14:20:00如果是在Eul离开~OS一统天下那段空窗期间推出Blz官方版的话是有机会,毕竟Eul dota那时还算很阳春,Blz金字招牌
作者:
pheather ( ゜д ゜)
2019-06-27 14:21:00也还没掉漆,它要教玩家照他们的玩法玩游戏是有可能买单
作者: ASEVE (ASEVE) 2019-06-27 14:21:00
暴雪本身对dota类游戏创作的优缺点不见得了解
作者:
probsk (红墨水)
2019-06-27 14:55:00说个笑话 BZ创新
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2019-06-27 15:27:00爆雪就改良仔 没东西给他抄会怕==