Re: [讨论] 暴雪创始人谈《暴雪英霸》为何失败

楼主: csgod1325 (alex)   2019-06-27 13:41:13
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说到这,暴雪越来越背离玩家神作的初衷
前年有款Overwatch 无印时代被戏称吸毒产品
大家跟公司请病假就是为了能上线虐杀一番
当时无印版本反而是最平衡的版本
坦补输出都不会互相抢光彩
各角色都有低能玩法
Camp型劳工,超大型挂机FPS
袁氏专砍奶妈送头流玩法
只有传送功能的辅助
下班玩玩这些角色真的很舒压
不过几个版本过去
只想发展电竞的暴雪把Overwatch改成只有坦跟补
输出???
干你娘选了队友就跳game
这是啥小...
现今版本输出也是真的废
选坦跟补就能赢了
选个输出也杀不死人,毫无成就感
选来被坦补虐杀的输出,
真是伟哉暴雪
帮大家戒掉毒瘾的佛心公司。
作者: vsepr55 (vsepr55)   2019-06-27 13:42:00
最平衡(x)大家都还不懂游戏(o)
作者: Xaosmd1108 (慕风)   2019-06-27 13:44:00
暴雪预想的游戏情况:玩家:这队伍已经五输出了,那我就选个辅助好了真实的游戏情况:玩家:看到队伍五输出,秒锁源氏
作者: ilohoo (ilohoo)   2019-06-27 13:48:00
楼上通常源氏是五输出之一啦
作者: ericsyyang (小唯)   2019-06-27 13:50:00
Learn to play LUL
作者: RX11 (RX_11)   2019-06-27 13:51:00
有五输出还选得到源氏 代表情况还不算太糟
作者: digitai1 (大抠)   2019-06-27 14:00:00
通常不是双狙+忍者被秒选吗
作者: ilohoo (ilohoo)   2019-06-27 14:11:00
双狙忍者拳王 加上劳工OTP 只好默默的选76假装有补
作者: RX11 (RX_11)   2019-06-27 14:20:00
低端如我都是选莫伊拉 反正我在的场准度都不怎么样右键压到底 没敌人在按左键

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