各位都知道最近有越来越多游戏被 EPIC 拿去当作宣传小帮手
虽然金援可以让比较小型的开发公司压力减轻很多
但是 EPIC 平台的一些作为也让众多玩家不齿
也因此造成宣布让 EPIC 平台独占一年的游戏在尚未上市之前得先经历一番风波
那么既然这游戏都要先放一年在 EPIC 这个平台上
而许多许多在 STEAM 上架的 PC 游戏,在登场初期也都是各种更新才可能把游戏完整
如果将 EPIC 独占的一年视为‘Debug期’,让开发人员在这一年上架期间
好好的把PC平台的运作搞到顺畅,该加的DLC也通通给他上去
然后想偿鲜的就去偿鲜,想帮忙除错的就去帮忙除错
等到一年过后轮到 Steam 这种平台登场的时候,可以第一时间直接 50%↑ OFF
然后拥有完整的语言资源,这一年内登场的 DLC 包,还有几乎已经没有 BUG 的游戏体验
是否会让大家变得比较释怀一点呢?
其实我自己是属于电脑好一阵子才换新的那种玩家
所以每次新的游戏出来,就会越来越觉得我的电脑已经跑不太动了
最近更是只能打开刚买的 PS4 PRO 补完那些因为跑不动而当初没有买的那些游戏
这样的状况让我时常玩不到 PC 平台的最新游戏(没钱咩)
但如果是 EPIC 先独占一年,我就能以‘不齿EPIC’的理由先罢玩一年这个很想玩的游戏
同时等候电脑零组件变得更便宜,效能也更好的时候我再为了那款游戏换电脑
好处是不会让 EPIC 赚到我的钱,
坏处…好像只是不能第一时间玩到游戏而已(然而这是最大的一个缺点)
好奇想问问这样大家会比较能接受吗XD