Re: [闲聊] 哈哈姆特是怎么干掉游戏基地的?

楼主: lordmi (星宿喵)   2019-06-21 12:05:42
路过来回一下
从玩家看的情形版上搜一下就有,看起来GB是自己放弃治疗的
但从游戏业界的角度看,GB还是曾经有好几次机会能翻盘
能在这里说的几个原因大概是
1.2003年起历年的几次改版,每次都是打掉重练
2.因为主管来来去去太快导致1的结果
3.因为一开始系统分析就没做好造成DB存取瓶颈一直卡住,接手的只能救火导致2
4.上面的人因为某些不可说的原因是外行领导内行,导致应征的3能做有限
5.讲太多次‘中文第一的游戏相关网站’结果连上上面高层都信了
其实GB有资本又有母公司支援,反观巴哈这边2000商业化后几年没有大动作,
当时感觉上可以一战也不是自大而是真的有机会。
然后就是GB膨胀过头nodonodie的一连串演出了...
作者: aacdsee (观自在)   2019-06-21 12:18:00
20年前根本没法想像基地会输,现在则是灵压消失了。
作者: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2019-06-21 12:38:00
QQ
作者: salamender (banana king)   2019-06-21 13:11:00
呵呵要请大佬动画停下来动起来还得吃排头
作者: Vampire1472   2019-06-21 13:25:00
而且台论也关了 ~"~
作者: bluejark (蓝夹克)   2019-06-21 13:44:00
巴哈算是成功收纳各地的难民
楼主: lordmi (星宿喵)   2019-06-21 16:42:00
GB初期在城邦的定位一直是出版和记者的副产品,他们对社群的改念是到了2007入股PIXNET才有大动作。在那之前GB已经错过能翻身的机会了

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