Re: [闲聊] 做一只MHW的建模可以抵几只宝可梦?

楼主: carotyao (汐止吴慷仁)   2019-06-18 22:19:41
※ 引述《Tsai07 (奇门遁甲)》之铭言:
: 刚特地去数了一下,
: MHW大概有30种以上的魔物,
: 不计非BOSS类,
: 那问题来了...MWH的建模不少看起来就一整个难建,
: 尤其灭尽龙身上那堆刺感觉就烦,
: 不过宝可梦没这问题,
: 清一色都是塑胶皮,
: 虽然MHW有模组(动作)共用的问题,
: 但宝可梦也没这问题,
: 反正大家都是用脸射招都一样,
: 动作有脚的比较麻烦要左右跳来跳去,
: 会飞的跟游泳的就翅膀漂一下就好,
: 所以建一只MHW的魔物大概可以抵几只宝可梦的模?
mhw的对象应该是pokken吧
https://www.youtube.com/watch?v=EgkqWGsEXLc
有全新的贴图
面数多到爆炸
身体有反应动作 每个招式
有大绝招
有暴气
而且每个动作都需要用0.xf来算 各种反应时间都比MHW短,
骨架调整一定更细致,应该比mhw精致化不少。
理论上啦 pokken应该大于mhw不少(单就怪物模组而已,MHW毕竟有各种东西要做)
但是这两个都不应该拿去跟pokemon那种东西比
毕竟不管是份量还是很多都不一样
我们可以看看这个
https://sora.komica.org/42/src/1560654320551.webm
1998 这就像是1998年推出机战阿法
https://www.youtube.com/watch?v=9JL-Ek1Jr40&feature=youtu.be&t=1050
2018 这就像是2018年推出第四次机战(hd)
有笑人说 如果以后的机战都用2018GF水准来做的话,
应该可以全作品全角色参战毫无压力,反正过去都是影子砍跟头炮,
每个作品只有主角会出大绝招 一片大概有100个机器人可以用吧XDDDD
另外最近reddit最流行的宝可梦梗就是
“high quality animation”
目前最主流的串
https://reurl.cc/e471x
影片
https://reurl.cc/47vE2
都是波波vs波波 使用的同一招
2000年(低品质 vs2019年(高品质
增田、大森:我们为了高品质与更加生动(意味深....
作者: bluelamb (蓝羊)   2019-06-18 22:21:00
等等 这是波波吧高品质真的很棒 整个模组直接砸下去都不用动
楼主: carotyao (汐止吴慷仁)   2019-06-18 22:23:00
这是更加生动 不准你胡说!!
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2019-06-18 22:45:00
平移到天上真der猛
作者: a9507016 (endlessdark)   2019-06-18 22:49:00
原来2000的波波可以作的比较生动...xd
作者: horseorange (橘小马)   2019-06-18 22:50:00
直接点upvote 增田你的高品质咧
作者: beckwon (极地松鼠)   2019-06-18 23:48:00
没用过LGPE的飞天 没想到这么扯

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com