Re: [闲聊] 说真的 要怎么解决宝可梦数量过多的问题?

楼主: Vulpix (Sebastian)   2019-06-16 21:47:14
开古代线,现存图鉴的几乎一只都看不到。
哪些留下来呢?
化石系列(那些用化石复活的)、活化石(古空棘鱼)、
创世梦幻那些一副古代就有的要留着。
水君、炎帝、雷公不行,牠们在被烧死以前只是普通的小拉达。
所有文字都用未知图腾写,不分语言版本。(为什么是英文?问 GF 啊!)
这个世界,主角的村庄普遍认为 PM 是危险的生物。
但是据村里的一个大叔说,其实 PM 也是很可爱的。
有一天他带刚活满十载主角去他在村外的祕密基地。
里面住了许多 PM,甚至不乏那些被村人畏惧的 PM。
大叔说了很多他年轻的时候和 PM 一起旅行的故事。
主角听得津津有味,也和身边的 PM 玩得不亦乐乎。
有三只 PM 特别喜欢跟主角一起玩,傍晚离情依依。
大叔说如果主角愿意接受他们的话,建议先选一只。
因为,一个人一次无法照顾太多只,最多一次六只。
新手的话,先学习怎么照顾、训练、陪伴一只就好。
然后我有点掰不下去了,可是这个世界没有宝贝球。
那本传时间线怎么办?可以出返祖技!
(例如透过 DNA 变身成古代 PM 这样,限时三回合。)
太人造的就没办法了,3D龙QQ、垃圾袋QQ。
还有没改变过的神兽也掰~
这样可以有效提升弱小 PM 的战力!
让我们一起创造游戏性!平衡最佳化!
怎么办?我愈写愈觉得好像可行耶!?
※ 引述《ching000 (游日云)》之铭言:
: 目前宝可梦数量来到809只
: 所以说到底该怎么完美解决宝可梦数量过多的问题?
作者: MiA6 (米亚)   2019-06-17 03:02:00
明天来上班

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