※ 引述《XLcock (特大懒叫)》之铭言:
: 之前跟人聊游戏
: 我说我玩游戏都玩买断游戏
: 就可以一路玩到底 玩到爽
: 不会被体力 角色强度等等的限制
: 朋友就说
: 课金制也有它的好处
: 自己想玩多深入 就花多少钱储值
: 大概就是自由度比较高的意思
: 我后来想想也有道理
: switch游戏一片就一千多
: 手游可当免费仔 也可以丢个几十万下去
: 但手游课到一千多也能有不错的游戏体验了
: 那各位比较喜欢哪种收费制度呢
: 讨论一下巴
这样没考虑到买断的订价吧
现在一款3A了不起就2000
手游课一单也差不多
而且如果是现在市面上的主流抽卡转蛋 你课一单对游戏体验来说根本微乎其微吧
因为你不一定能拿到你想要的 你拿到的也不一定是你需要的
就算你拿到了 说不定下次改版就变成废物了
因为你的游戏只能照着厂商给你的进度跑
买断买下去就是你的 你要玩多深多浅或是只放著都随你高兴
所以自由度比较高...? 没这回事吧
一个入门有门槛 但过了就通通是你的
一个入门无门槛 但后续怎么发展不是你能掌握
我想我还是偏向买断
作者:
BITMajo (BITMajo)
2019-06-16 14:14:00怀念以前有又厚又精美的说明书还附赠海报的时代
作者:
npc776 (二次元居民)
2019-06-16 14:18:00(′・ω・‵)<说明书带去蹲马桶超级愉悦...
作者:
BITMajo (BITMajo)
2019-06-16 14:18:00那也要有跟到啊,更别说预购先付钱也有风险
作者:
BITMajo (BITMajo)
2019-06-16 14:20:00记得Sid Meier's Alpha Centauri附的海报是他整个科技树那个展开来看还蛮爽的,而且那种游戏其实还是要有说明书会比较好,八卦是他的说明书里面还有小说
早期的说明书都能当小手册看,后来就变成一张纸了XD
作者:
BITMajo (BITMajo)
2019-06-16 14:54:00以前的游戏虽然不是直接内置教学关卡,但除了说明书有新手教学以外,有些游戏有多个新手教学可以选,或是初期关卡设计也有特别做成可以引导新手的设置现在是游戏开始的时候就进入新手教学模式,直接告诉你"按X拔出武器、按X攻击",然后有些还不能跳过,干
作者: b2202761 (岚水滴) 2019-06-16 14:58:00
现在有一大堆买断制啊,单机游戏就是手游很多连网络的要比以前是月费制才对
了不起就1950 这样才有跟到时事hollow knight实体有每片都附说明书和地图海报呢