※ 引述《XLcock (特大懒叫)》之铭言:
: 之前跟人聊游戏
: 我说我玩游戏都玩买断游戏
: 就可以一路玩到底 玩到爽
: 不会被体力 角色强度等等的限制
: 朋友就说
: 课金制也有它的好处
: 自己想玩多深入 就花多少钱储值
: 大概就是自由度比较高的意思
: 我后来想想也有道理
: switch游戏一片就一千多
: 手游可当免费仔 也可以丢个几十万下去
: 但手游课到一千多也能有不错的游戏体验了
: 那各位比较喜欢哪种收费制度呢
: 讨论一下巴
这样没考虑到买断的订价吧
现在一款3A了不起就2000
手游课一单也差不多
而且如果是现在市面上的主流抽卡转蛋 你课一单对游戏体验来说根本微乎其微吧
因为你不一定能拿到你想要的 你拿到的也不一定是你需要的
就算你拿到了 说不定下次改版就变成废物了
因为你的游戏只能照着厂商给你的进度跑
买断买下去就是你的 你要玩多深多浅或是只放著都随你高兴
所以自由度比较高...? 没这回事吧
一个入门有门槛 但过了就通通是你的
一个入门无门槛 但后续怎么发展不是你能掌握
我想我还是偏向买断