https://www.gamebase.com.tw/news/topic/99199588
爸爸是腾讯
所以儿子也学会了有问题就用钱来解决的思考方式是吧 XD
所以这次《莎木 III》独占去 EGS 到底有多少人退款啊?
Epic Games 近期的一连串 PC 独占策略可说是位游戏界带来了不小的影响,
为了推广自家的数位发售平台 Epic Games Store(EGS)而砸了重金,
与各个备受关注的作品签下为期一年的 PC 独占合约,
尝试一面打击竞争对手 Steam,同时也希望借此吸引玩家使用 EGS。
这一系列的独占决策并没有带来太好的评价,除了 EGS 本身拥有许多缺陷外,
其整个设技概念也被认为对消费者不友善,即便拥有许多暂时性的独占作品,
对玩家来说依然不是一个良好的选择。而 Epic Games 的这些独占攻势
并不只是单纯的引起玩家反感,近期也开始让玩家对于募资赞助开发团队
制作游戏一事开始造成影响。
Epic Games 除了与各个大厂签下独占合作外,许多采用玩家资助开发的团队作品
也在其中,而这些独立开发者参与 Epic Games 独占行列的抉择,
被对许多投资玩家试为背叛行为,这些捐款的玩家们并不希望投资的
作品成了助长 EGS 独占策略的帮凶,同时也认为这些决策违背了
游戏推出时会于 Steam 或 GOG 平台上架的承诺。
多数团队所签下的都是为期一年的独占合约,因为并未直接断定不会登上 Steam 平台,捐款玩家也无法透过法律程序提出告诉,只能采用退款的方式来向这些独立开发者表达不满。虽然多数参与 EGS 独占合作的开发团队都有在第一时间内协助提供退款,但这一系列的独占策略恐已让玩家对于自掏腰包资助游戏开发一事感到却步。
独立开发者可以无视过去玩家所给予的支持直接违背原先所立下的承诺,
玩家没有任何有效手段阻止自己所投资的作品加入 EGS,
即便尝试用要求退款的方式表达抗议,但这些退款金额与独占合约所给予
的资金量相比可说是微不足道的小损失,曾有独立开发者甚至透露
(https://www.gamebase.com.tw/news/topic/99181510/)
即便参与募资的玩家全数退款,他们还是可以因为独占合约而获利。
Epic Games 的独占策略可说是两面刃,它确实是给了其他竞争对手不小的压力,
迫使其他数位发行平台开始做出改变,推出各种更加优惠的方案来吸引玩家;
而独占合约给予开发团队的资金也确保了游戏得以完工,
甚至达到更佳的品和更丰富的内容。
但这些策略也引起了开发者与玩家的对立,EGS 给予游戏开发者不少好处,
更好的利润机制外加独占合约给予的大笔资金,对许多独立团队来说是个
绝佳的生存选择;但 EGS 本身的设计对玩家来说并不友善,
独占作品的做法更是引起了不小的反感,导致游戏开发者与玩家出现对立状况,
前者认为玩家只想断他生路,后者则认为开发者不肯重视玩家权益。
而现在也开始影响到玩家投资赞助开发团队制作游戏的意愿,
也代表着当前以及未来需要依靠玩家走出第一步的独立开发团队可能就此
丧失了机会,让许多具备潜力的作品就此胎死腹中。Epic Games CEO
Tim Sweeney 曾表示独占策略会为游戏市场带来正向的影响,
但就目前的状况来看貌似不是这么一回事。