※ 引述《yas241520 (来人阿有刺客)》之铭言:
: FF7的消息让版上一阵讨论,不过玩法似乎不再是以前回合制rpg的玩法,
: 手边只有老旧的pa1主机,
: ps2时期没参与(转投入网络游戏)
: ps3则入手了ff13的同困包
: ff系列也只玩过 8,13(不过13玩到结尾前就没继续玩下去)
: 记得ps时期蛮多好玩的rpg,尤其是那种有很多隐藏要素可挖掘,后其又可自由其他地图
: 到处走,像银河游侠2我就重复玩了不少次
: 但在买ps3后,这类型的几乎消失,所以ps3常常放着积灰尘
如果比较基准是SFC和PS那他没说错啦
那个年代RPG是最受欢迎的类型
当年SE手下除了FF,还有圣剑传说(不是冷饭),复活邪神,前线任务,超时空之钥,武藏传,异
域神兵,冒险奇谭,女神战记,星之海洋,半熟英雄......数不清的RPG IP
ENIX的部分就是DQ
SE现在就只剩下万年的FF和DQ还有刚完结的王国之心
当年CAPCOM也跟风推出龙战士和黄金国之门,现在已经没人知道他家还有啥RPG了
SONY当初也作了妖精战士,狂野历险,波波罗克罗伊斯物语,龙魂骑士救世传说
还有尝试打开中文市场的射雕英雄传
现在SCE基本不作RPG了吧
KONAMI的RPG代表作是幻想水浒传,现在也凉了
NAMCO的代表作是TALES系列,跟全盛期一年出三款相比也下降很多了
HUDSON的天外魔境也绝响了
SEGA有梦幻之星,银河之星,永恒的阿尔卡迪亚,守护者列传,飞龙骑士RPG
现在只剩下OLG化的梦幻之星在死撑著
ATLUS的女神转生系列有很多实验作分支作
比如魔神转生,恶魔召唤师,数位恶魔传说,恶魔生存者
还有世界树的迷宫,梦幻骑士之类的
现在就是走FF路线全力榨干PERSONA系列的价值
日厂唯一有增加RPG数量的好像只有任天堂,宝可梦和玛莉欧RPG和一些杂七杂八的
其实任天堂本身是不太作RPG的
玛莉欧RPG最早是SQUARE代工的
地球冒险系列已经结束了
纸片玛莉欧为了跟玛莉欧与路易吉RPG区别化所以改成AVG(也不知有无续作)
异域神剑系列其实也是买来的
跟欧美RPG数量增加相比
的确可以说日系RPG产量下降