※ 引述《e22823768 (孤傲之狼)》之铭言:
: 如题
: 从元老级的天堂、RO开始
: 到后续的各式线上游戏如雨后春笋般产生
: 再加上网络普及化、自组电脑越来越容易
: 各种外在因素以及内在影响力
: 让韩系线上游戏曾经开创了一个时代的热潮
: 网络游戏这块可说曾一度是韩国人的天下也不为过
: 可现在怎么不知不觉中
: 变成了每个人都在玩日式手游
: 韩国网游好像快消失了
: 是花生惹什么事呀?
没什么吧免洗粪网游变成粪手机游戏而已
一堆早期的韩国网游,都手机化了,最好笑的是还有人远端玩这些游戏
韩国F2P线上游戏都怎么玩,先给你冲装机制,然后机率调到很谜,商城再给你卖防爆
加强 强化成功机率商品,这还不够 初期F2P游戏的包包空间都很感人,游戏系统都是
给超级阉割版本
韩国网游本质上就是,练功 冲装 转蛋,而魔兽世界 都有在持续翻新系统UI接口
你说魔兽越改越烂? 不~单纯你腻了,实际上保底机制 让游戏更好玩,没保底的
东西还是有刷的价值,例如欧尔灰烬,不过因为坐骑帐号绑定可以用全角色去刷
没有以前这么稀有就是了。