Re: [闲聊] 月费制游戏怎么生存下来的啊

楼主: hayate232 (CY)   2019-06-09 18:28:48
※ 引述《cze71210 (大肚狗咚咚咚)》之铭言:
: 如题
: 我知道的月费制游戏只有wow
: 30小时 150元
: 30天 450
: 90天 1150
: 180天 2150
: 长期玩下来也是累积不少钱
: 跟转蛋手游比还是便宜
: 但我觉得魔兽是有本钱让玩家愿意乖乖掏钱
: 想问有没有月费制游戏最后倒了的案例可供分享
: 来聊聊吧~
台版魔兽本来就没赚多少钱,DLC不用买序号,月卡不受到通货膨胀以及汇率影响
15年前450 1150,15年后一样450 1150,还有2150
只是魔兽世界不太适合 现代人生活步调去玩,即使优化很多也是如此,更不用说东亚
玩家 MMORPG 根本就是朝九晚五行政或是公务员才能玩的游戏。
台湾 每日工时8小时(实际在公司9小时) 行政单位已经算不错了,更多的是10~12小时
以上在公司的工作,更不用说日本那种 整天加班的国家,实在是没时间玩MMORPG。
现在魔兽世界很多都是 壮年迈入中年或是已经是中年玩家,这时期什么都无所谓了
不用加班 不用通勤,偶尔交际,中产阶级居多 生活步调就是这样。
手机游戏最大的优势是,就算需要花时间去培养,他还是可以随时随地可以玩,慢慢剥削
你的游戏。

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