Re: [闲聊] 未来的网游.可能会依玩家行为决定主线吗?

楼主: spfy (spfy)   2019-06-08 23:02:40
※ 引述《jjuim (玄)》之铭言:
: 最近在看游戏类小说
: 很常出现一种设定.玩家行为决定主线剧情进度
: 像是有玩家打赢BOSS才开放后续地图
: 玩家完成特定主线任务.会让全玩家下线.等服务器更新
: 玩家可以决定是否杀死主线剧情人物
: ......诸如此类.玩家的行为决定主线的进度走向
: 那未来的网游.真的有可能设定成玩家的行为可以决定主线进度走向吗?
(本文闲聊比较多 介意者慎入)
其实很久以前 大约2002-2004玩过一款台制的OLG白夜(White Night) 就是这样做的
当时不可能有什么动态任务动态世界 这么神奇的技术
纯粹靠游戏官方大量的GT(Game Teacher 同等于GM)散布在游戏中
以人力的方式来开动态任务 再来改版就是根据之前任务的结果来发展世界
在我刚入坑前一个月 游戏刚好大改版
原本整个游戏世界是网状地图 不同种族有不同的新生城镇
后来在某一次大型世界任务 要求玩家对抗世界的恶魔(详细剧情忘了 在我入坑前)
实务操作的方式 就是各个高等公共地图(当时"副本"概念还不流行)
有很多GT装成剧情NPC 开始跑剧本 说台词 和玩家沟通 招唤怪物打玩家
因为当时游戏人超少 (一直到倒之前总玩家也不超过两三千人 同时上线不超过五百吧)
然后游戏又神难练(中后期上限50等 最高等是某个孤狼玩家31等 高手集中25-27)
招唤的怪又强到靠杯(一下干一个玩家)
所以世界很理所当然的输惹 恶魔胜利 世界毁灭了
下次的大改版就是把全游戏的地图都打掉重练 变成一本道世界地图
除了少数公共地图保留(游戏背景写史前留下的遗迹)
所有人都重生(改版后人物初始位置 不是把人物砍掉)到一个新做的新手城
城镇的背景故事(游戏有故事碑文 NPC也会说故事)
就是前一个时代的英雄对抗恶魔失败 所以幸存者只能另走他乡 开辟了现在这个城镇
后面的城镇(也是新做的)又有新的历史故事 继续补完史诗战役故事
还有个墓园专门放英雄墓碑 墓碑上的字就是改版前史诗战役有参与的玩家暱称
如果你当时只有国中 就会出现
“乂煞气a翔乂” “名称只能七个字” “这里交给我断后”
这种一点都不史诗 会被笑到游戏倒的烂ID墓碑
等我入坑后 这种超大型战役就越来越少了 只有一些中小型战役
会影响下次改版时 这张地图的结构或怪物分布 或附近多了一张地图 这种规模而已
最后一个世界战役 就是游戏倒之前官方整个大失控
描述一个毁天灭地的黑魔法师招换了一群毁天灭地的怪物要毁灭世界的故事
在所有野外地图都放了一堆无法打赢 游戏没实际释出的50等满等怪物
(这种怪要当时上线的所有玩家车轮一小时才能干掉一只)
理所当然
玩家被打成智障 连复活都来不及(游戏分扣经验的自行复活和无副作用的补师复活技能)
扮演主角黑魔法师的GT发现玩家好像被辗太惨 开始帮忙清怪
连GT都清不完 一只要打五分钟(被玩家笑)
后来直接公告叫玩家集中到剧情地图 其他野外地图别管了 世界都要毁灭了
合力和玩家把大部分怪都清掉 留几只剧情怪之后 GT又开始跑剧本
“啊哈哈哈我要毁灭世界blahblah...”(现在想想真diu脸 GT不会不好意思吗)
变成玩家打GT 这次GT有手下留情 把自己的数值调的合理一点
边打边洗白 其实我也是有苦衷的 都是因为BLAHBLAH...(又是一堆设定)
最后开始当财神喷宝 玩家想要什么就喷什么 喷钱喷武器喷防具
还喷了一堆官方有做但游戏没开放 只存在于背景设定的神装
我当时就直接跟GT要了几万金还以前借过钱的公会会长...又是黑历史妈的
GT喷到无聊了开始和玩家聊天 还要用黑魔法师的语气聊(diu脸X2)
整个世界就在一片混沌中毁灭了
结果?
没有结果 这是倒服前的最后一个世界任务 照设定就是没办法挽救世界
游戏就在黑魔法师的超级咒文倒数中 同步关服务器了干你娘
这游戏让我中二时期的中二病变的超严重 整天幻想现在玩的OLG是不是又要爆炸了
又要有世界任务啦 哥又要出征啦 拯救世界的任务就交给我了
结果没有 只有我的成绩爆炸了...
所以后来我一直在找新的游戏
而且游戏内号称的动态任务都是以这款游戏为标准来看
但也从来没有游戏达到过这标准 即使初期号称动态任务影响世界的GW2也差了不少
不过这只是一个怀念 只有这种小型 玩家数少 永远beta的游戏才能这样搞
大游戏还这样玩就炸给你看...
*:
游戏原本名称叫白夜 制作公司是雷比斯线上科技(Lapis Online)
后来被优邦科技代理 改名战神Online(WarGod Online)
和武士传奇同期 这老妖怪现在又复活了
结果优邦自己把游戏给关了
当时倒服任务时还骗玩家要进军大陆 会重开游戏 干你娘
到目前为止大家应该都没听过
但优邦科技后来改名成利迪娜 就是代理了FlyForFun(FFF)又倒掉的那家公司 干你娘
这应该就一堆人听过 FFF有很红过一阵子 也被关了 干你娘
后来有几个雷比斯的员工有出来说过一点内部 不过大意就是干你优邦
作者: nihilistrue (nihi)   2019-06-09 08:32:00
我只是稍微站得比较里面一点的玩家XD,原本背尸体是随便谁都能背,后来有人卡键盘还是用按键精灵卦网,就衍生吃丢尸的抓马,才改成要尸体同意才能背。背人途中不能攻击放技能,移动速度也比正常慢,所以有次活动就是负重越野接力赛跑,途中要经过一堆怪XD 记得那次气氛蛮热络的。出打错字成吃,变得有点惊悚-.-
楼主: spfy (spfy)   2019-06-09 08:53:00
你这个比我说的时间点都还早...我只在文献里看过
作者: yeustream (seven)   2019-06-09 07:44:00
看你描述得好有意思,想玩 QQ
楼主: spfy (spfy)   2019-06-09 07:29:00
楼上是巷仔内的员工吧 部分八卦我没跟到 当时屁孩没管这么多
作者: nihilistrue (nihi)   2019-06-09 07:14:00
八卦是会搞那样大爆炸的改版大砍地图,原因不在于啥剧情,其实是因为老板的朋友跟老板说原先的地图太大,所以就直接炸掉变成小小一圈,再用一堆怪挡在半路。进入手游世代后,其实都用活动取代了,写好活动故事其实比放给玩家去乱搞实际多了。
作者: bb850878 (西蜗)   2019-06-09 01:09:00
听起来超级好玩
作者: anandydy529 (AndyAWD)   2019-06-09 01:25:00
原来真的有白夜这游戏啊,我拿到他的安装光盘是坏的
作者: salamender (banana king)   2019-06-09 00:25:00
这好像就把trpg的角色搬上去XD
作者: stardust1224 (咪咪喵喵咪)   2019-06-09 00:48:00
GM集体跑团而且反应好可爱
作者: JakeiHoung (柳玄丁)   2019-06-09 00:10:00
好想玩玩看这种游戏Xd
作者: egg781 (喵吉)   2019-06-09 02:42:00
这种经营需要大量的人力,而且玩家不可预料性太高了什么鬼东西玩家都能发现或开发出来而且多人线上搞怪和故意唱反调的玩家一定比较多
作者: Cishang (辞..)   2019-06-08 23:06:00
听起来蛮潮的
作者: KinoYW (marKinoYWn)   2019-06-08 23:06:00
听起来乱七八糟的样子(赞赏意味
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2019-06-08 23:07:00
这游戏听起来好神从当年mmorpg开始流行的时候就一直想未来说不定能有这类游戏看来要大众化还是太难惹
作者: fman (fman)   2019-06-08 23:08:00
听起来好有趣,有点像DnD玩家与DM的互动啊
作者: alex1156 (alex1156)   2019-06-08 23:08:00
看起来好棒
作者: danielqwop (我的人生就是个冏)   2019-06-08 23:08:00
听起来是一回事,玩起来又是另一回事了
作者: Anemoneheart (没有结果的恋情)   2019-06-08 23:09:00
三小XDD
作者: a2396494 (xihuan7814)   2019-06-08 23:14:00
觉得这游戏好像还不错耶,可惜了
作者: ak47123121 (小忍)   2019-06-08 23:14:00
这构想也太前卫了吧,可惜时代不对,放到现在应该会红
作者: iamfenixsc (哈囉你好吗)   2019-06-08 23:17:00
怎么被你说的超搞笑XDDD
作者: cactus44 (钢弹仔)   2019-06-08 23:21:00
这种方式放到人多的游戏营运人力就炸了吧
作者: xga00mex (七祈绮契)   2019-06-08 23:29:00
感觉好酷
作者: smart0eddie (smart0eddie)   2019-06-08 23:39:00
这游戏概念真潮
作者: js850604 (jack0604)   2019-06-08 23:40:00
大型多人线上跑团游戏
作者: palapalanhu (宅宅史莱姆Lv.1)   2019-06-08 23:44:00
概念不错,但是大型的就...
作者: web946719 (韦伯就是漏气依旧)   2019-06-08 23:44:00
这根本超屌好爆XDDDD
作者: teps3105 (紫月)   2019-06-08 23:44:00
MMOTRPG
作者: neroute (Neroute)   2019-06-08 23:47:00
大型线上跑团游戏 可惜技术没跟上时代 现在MMO没落就更没机会实现了
作者: a204a218 (Hank)   2019-06-08 23:52:00
概念真的超前,如果能放到现在的话应该可以用更好的方式呈现,可惜MMO已经没落了……
作者: shlee (冷)   2019-06-08 23:53:00
如果现在有这种游戏我一定去玩
作者: shane24156 (喷水绅士)   2019-06-09 00:00:00
玩家要懂配合 现在乱源跟硬凹的人超多 这概念现在一定会乱
作者: light4855 (惘光)   2019-06-09 13:19:00
听起来真帅 但营运方操作起来应该麻烦到炸XD

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