刚刚在看CSGO的比赛,突然想到以前看的网络小说
里面有个桥段是
游戏里有一支队伍 队伍的成员大多都是军人
然后他们把从军的经验 运用在游戏里 大杀四方这样
所以像CSGO或是PUBG 真的有可能会找当过兵的来设计战术吗?
作者: qwert61310 (qwert61310) 2019-06-09 01:47:00
单兵注意! 此时砲声隆隆且空气中有呛鼻意味 单兵如何处置
看留言就只到一堆爽兵,不会去特战 吗?扫地,有没有听过谷关突击兵训你没资格开 大A小A 就去当垃圾扫地兵种拉机步 装甲旅 特战 海军 空军 可没这么闲
作者:
a103232 (Lu凉凉)
2019-06-09 10:23:00除非真的硬派写实,不然游戏充满不合理性
想太多游戏中的战术跟真实世界的战术根本两回事,硬派写实一定无聊到没人想玩
ㄟ 其实不需要用到职业军人...相较于真实战场 FPS的拟真度差太多了
作者:
jiss555 (jisssssss)
2019-06-08 21:46:00你军人可以拿着AWP到处跑开枪就可以
作者:
kinghtt (万年潜水伕)
2019-06-08 21:46:00如果是游戏的团队默契跟战术根本不用军人也可以打很好
作者:
a2j04vm0 (品晶畾淼焱森)
2019-06-08 21:48:00如果现实的人只要血量不归0就能活蹦乱跳
作者:
kinghtt (万年潜水伕)
2019-06-08 21:49:00军人强在体能跟枪林弹雨中冷静听从指挥
作者:
chewie (北极熊)
2019-06-08 21:49:00设计是一回事 玩家怎么玩是另一回事
arma可以但一般fps不行吧,真实度差太多了,不然模拟类的游戏就是用现实战术,像那战斗机飞行模拟就是,还要拿现实飞行手册来看
游戏跟现实状况天差地远 现实一颗小子弹就能瘫痪一个人了 习惯现实的人思考游戏战术或许会有盲点吧
首先要看游戏做多硬派,用血量肯定是不行的。但做得跟现实一样就太哈抠,还请人来搞这些大概会亏到爆
作者:
yao7174 (普通的变态)
2019-06-08 21:57:00叫军人的话 就会设计出一个大部分时间都是躲著不动 子弹打完才会换弹夹的游戏吧 而不是拿着枪跳来跳去 有空就换弹夹保持弹药全满的游戏吧
作者: karta1363946 (Sachima) 2019-06-08 21:59:00
那个小说是GGO吧
作者:
chewie (北极熊)
2019-06-08 22:00:00作者: whatisapity (静候删除) 2019-06-08 22:02:00
没必要打完再换吧只要设定固定的弹匣数量而且每个弹匣的子弹不会自动补满就行了而且早就有这种游戏了...
作者:
tonyxfg (tonyxfg)
2019-06-08 22:05:00还有就是看不到子弹残留量,换弹匣时机全凭经验
作者:
killord (皇甫平)
2019-06-08 22:06:00硬派写实...但是玩家缺乏专业素养呀...
作者:
Satoman (沙陀曼)
2019-06-08 22:09:00不可能,战术层面差太多
作者: backzerg (Blackzerg) 2019-06-08 22:09:00
不要啦...我不想玩游戏玩到一半要去扫落叶清油水分离槽
作者:
GPX2020 (ㄒㄒ)
2019-06-08 22:11:00顾问可以 专业知识没有经过润饰通常都很无聊
可以,但是不可行任何领域都有经验带来的嗅觉这种玩意儿,好比RPG玩多了有些玩家就可以猜到会在哪里藏东西你没有浸淫在这领域去设计战术之类,我是感觉有种外行去领导内行的感觉,除非是ARMA
作者:
OEC100 (OEC100)
2019-06-08 22:20:00游戏不用考虑体能现实需要,现实也不可能全队神枪手
作者:
chewie (北极熊)
2019-06-08 22:20:00现实的失败惩罚是死亡 所以比任务达成更重要的是自保可不是输了就下一回合再来 所以现实中的战术思考跟游戏会完全不一样
作者:
OEC100 (OEC100)
2019-06-08 22:23:00现实的攻坚都是攻其不备不是正面硬上的更不可能让你边跑边射浪费子弹
战地风云最近的更新有反应守方的优势,问题是游戏双方人数平衡的情况下,攻方根本拿不出相应的交换比来取胜
作者:
Vulpix (Sebastian)
2019-06-08 22:26:00军人小队还是被顾飞打翻啊?
作者:
chewie (北极熊)
2019-06-08 22:26:00倒不一定 现实中对战子弹反而洒很凶(压制火力等) 子弹比脑袋便宜多了
其他游戏我不知道 但csgo代入战术用途不大 这游戏枪法还是大于战术太多了
机枪火力压制很正常啊XDD撒子弹是压制敌人最好的方法