Re: [岛了]ぱすてるメモリーズ (粉彩回忆) 结束营运

楼主: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2019-06-08 04:08:05
连发文都慢了QwQ 那重复的就跳掉吧
================以下随笔跟一些作品相关感想============
返乡被小一屁孩跟逼婚长辈夹杀到下午两点,开机看到跑破百
项目的大更新就很期待不知多啥?!结果没有跳自动公告页面
,只看到抽卡机多了超佛的独立卡池(连刚出的4星+卡都有),
不过因为有魔物娘后宫的前车之鉴,跑去公告区看就看到关服
跟退款资讯。官网官推也有说明了。。。。
当初动画第二集事件时就很想讲了一句:
点兔对粉彩回忆造成了5.9亿的伤害,效果十分显著!
现在倒回去看不只显著,根本致命一击lol
5.9亿那亏损很尴尬,当初F社把粉彩回忆移给EC社营运时,
财报有讲F社投入3亿给EC社。等于第二集赔掉两次计画经费
(之前财报没讲个别作品盈亏多少,就先不论,不过我想应该
是亏吧,不然何必砍?)
然后更尴尬的是,6月5号是BD BOX的发售日,看官推有相关
宣传活动资讯,有两点想提的:
1.手游特典序号
2.预购给的"6月30日由智秋大姊跟森永千才当来宾"的活动券
前者是我很好奇送什么+持有者感受。。。。
后者举办时间是全剧情完结刚上,约一小时的活动内容不知
道会是什么。。。。(悼念会QQ?)
动画对游戏的影响。我得说体感上玩家(而且会课金)变多了
最近一次PVP活动,我帐号在战力提升的状况下,排名还退
了快2百名。
粉彩回忆的PVP部分还蛮吃重的,想要赢的话靠的是速度!
PVE影响还没那么大,但PVP因为血量关系,基本上就是
谁能先动就能先秒对方,或者不能秒但也打残(控场)。
速度只有两个地方可影响。 1.卡片本身速度 2.加速装备
前者的话是因也是果,导致有几张卡常驻使用排行榜前三名
后者就请抽会送装备的卡池,有一半机率会拿到加速装备,
如果抽到加运装备就算你运气不好了lol因为活动会送同品质
的加运装,但是加速装到倒只送过一次,而且是专武。
游戏后期所出的新卡,则开始有更高的起始速度。让新进玩家
即使课金加速装还不齐,就能跟老玩家速度差不多。
这算是从F社营运就有的吸金诱因了。EC社营运后的新诱因则是
公会系统+染色系统(就人物改2P色啦)
不过我个人觉得这是很失败的设计方向。
公会系统是为了后面的公会PVE活动铺路:会员每天可打限制次
数的活动关卡累积破关进度。看全通花用日数给予评等跟奖励
这活动无法课金增加挑战次数,可却有增加进度分数的特效卡
新卡池不仅一次出5张加分新卡,活动关卡还明显作球给新卡!
EX:某关敌人只有两只,可是会消BUFF跟即死。有张新卡刚好有
超短CD的全体复活。如果没那张卡可能只能打低分关了
其实这活动就是旧有"打关蒐集材料赚贡献"活动的公会协力版。
以前要冲就要吃药吃石头回体拼,自从公会任务实装后,回体剂
就变成废物了,以外的任务跟活动完全不会缺体到要吃药吃石头。
而且会员质/量如果不足的公会也是推不动进度只好掰掰。
染色系统是之前实装的大型系统。换色要消耗染料,入手方式就
是参加公会任务<---结果两面不讨好。想玩染色的人没原料
不想玩的人结果工会任务奖励被染料占掉。
最后,粉彩回忆有部分玩家跟我一样,是因为F社自家手游:魔
物娘后宫的合作活动才接触的。魔物娘已在3月底关服,跟魔物
娘合作过的游戏都快倒光了。。。魔王的诅咒吗lol?
╮(﹋﹏﹌)╭短短3个月内2款手上玩超过一年的手游都收了。
魔王作不成,店长也不行,接下来要做什么呢?
话说。。。从这状况来看,主线结局该不会走病毒获胜吧=w=
所以游戏才倒了(咦)
作者: LOVEMS (等到越過天空那天)   2019-06-08 08:07:00
你有玩战女吗?
楼主: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2019-06-08 09:40:00
有的话我会加流浪教师w
作者: hedgehogs (刺猬)   2019-06-08 09:59:00
你还有玩什么游戏?(怕
楼主: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2019-06-08 11:23:00
很冷的互相合作手游去巴哈查资料才知道台湾都代理过,不过那名字我不会想去玩lol

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com