我常常无聊就上youtube 开那种精华片段来看
本来是想要去重看一次 再度体验一下那些视觉声光享受 或是气氛渲染
一直会发现说 自己忍不住不停暂停 慢慢播 倒回重看
因为看到亮眼的动作或是镜头拉动 速度感与跃动感 是怎么实作出来的
然后发现
巨人的作画真的好复杂
即使帧多起来 里面每一帧也会同时有很多东西在动
除了作画以外 镜头怎么带 每个场景镜头怎么架出一套语言
我觉得也都有安排好多 可以去学习
比方说我刚刚看到一个是
兵长拿刀飞在空中 中距离
↓
下面受伤的巨人冒烟 一条细细烟雾往上飘 在兵长跟镜头之间
↓
镜头往烟雾快速前进
↓
被放大到占住整个画面的烟雾往右快速离开
这时候露出的是兵长帅脸 近距离
这样子整体呈现出来的速度感
镜头快速向前 再快速拨开烟雾
真的是很爽快又顺畅的一个转场方法
或是说快速掏出武器指向敌人
武器到定点之后会溢出 然后再反弹回来
那种超过再回弹的感觉 似乎是速度感的一个重点
文戏可以用音乐 声优演技去渲染
武戏就真的是作画硬底子了
巨人这部分真的是没话说
感觉可以从里面学到很多
克里斯塔跟莎夏真的好可爱
三上枝织跟小林优
我听到她们说话 都好兴奋