※ 引述《joug (好东西不签吗)》之铭言:
: https://cdn2.ettoday.net/images/4124/e4124177.jpg
: ▲《雷神之锤2 RTX》有无光线追踪的差异。
: 关键字:NVIDIA、仙剑奇侠传7、光线追踪
: https://game.ettoday.net/article/1454079.htm
我先预告,仙剑7一定做的很烂,不好玩,销量爆死。
从前几代就可以知道了,
但大宇高层似乎认为国产(?)双剑销量不好,是出在美术原因,
画面没有跟上第一梯次,不够华丽、特效不够炫、模组不够生动....等
但我认为问题根本不出在这里。
人家国外3A大作是多少人力多少资金下去弄画面,
华人就想便宜行事,用低成本依样画葫芦反而自曝其短。
游戏性、内容、创意才是华人目前能够拿出来跟外国大作一较长短的优点,
看看太吾绘卷,要是再给他一个优质的美术团队,销售量还不飞天,
但台湾就是长期轻视企划的工作,甚至认为有个好剧本的重要远大于企划设计,
变成游戏不是视觉小说,就是没有灵魂、没有带入感、没有乐趣。
这次又把钱砸在美术上面,去跟人家学什么光线追踪,
难道真以为画面漂亮,够炫酷玩家就买单?
我是不知道弄完美术,还剩多少资金砸在企划设计,改善游戏系统上面啦!!
但以大宇前几代的玩法创新度来说,我看依然是很低,不抱期待。
再说真有多少人有哪个钱去买那么高规格的显卡来看你的光线追踪。
看完视频后,真心觉得大宇要好好思考一下,玩家骂爆不长进的原因,
不过还是希望发售后我可以说一句好香。