[闲聊] 出版业萧条,漫画家靠什么赚钱

楼主: Manaku (manakU)   2019-05-27 23:28:28
想了一下
是靠周边产业吗?
授权动画电影玩具之类的来赚钱
然后原业漫画变成一种建立品牌的手段?
作者: lexmrkz32 (SayHi)   2019-05-27 23:29:00
靠卖肝啊
作者: Tkuers   2019-05-27 23:30:00
靠两栖阿不然呢?
作者: kane1017 (陈董)   2019-05-27 23:30:00
画色色的图呀。
作者: hwang1460 (面瘫P)   2019-05-27 23:33:00
下海画一圈再回来啊
作者: lexmrkz32 (SayHi)   2019-05-27 23:34:00
不然就像水龙敬老师当阿瓜面掀海啸上岸啊
作者: Koyomiiii (Koyomi)   2019-05-27 23:35:00
有些会接委托 有些靠募资养
作者: cloki (夜云天)   2019-05-27 23:43:00
能够产生真正漫画家的地方其实没很多
作者: peter89000 (彼得二郎)   2019-05-27 23:45:00
很多都接额外委托,商品插画之类的
作者: cloki (夜云天)   2019-05-27 23:48:00
建立品牌就更难,日本以外的基本上都靠漫画以外的东西生存?
作者: vm4m06 (富奸你一定要画下去呀)   2019-05-27 23:53:00
有透过出版社出版作品的话,售价10%大概是他们的版税收入
作者: medama ( )   2019-05-27 23:57:00
枕营业 我是说可以卖抱枕套赚钱
作者: vm4m06 (富奸你一定要画下去呀)   2019-05-28 00:01:00
深夜动画,基本的授权金大概拿个几十万日币这种数量级的金额而已,作者主要赚的是带动原作销量产生的收入,次要是赚bd销售额会给作者的二次使用费,这个金额也是占总销售额的几%,这比还要在跟出版社拆帐抱枕周边那些钱几乎都进制作委员会,如果这些是动画周边的话动画一季大概5000w台币,周边版权收入那些大部分是进制作委员会去弥平成本作者就大概是当初签约时就会谈抽几%,动画不赚钱的话动画本身不会带来太多收入,赚的主要还是拉抬原作销量的版税
作者: scarbywind (有事烧纸)   2019-05-28 00:11:00
拉抬唷 我只知道苍彼动画死就直接死惹(X
作者: wsxwsx77889 (猪羊)   2019-05-28 00:14:00
大部分都是没有饿死就不错了,想要赚大钱都是靠周边当然像海贼火影巨人这种销量顶端靠卖单行本就够了再说了漫画要建立出品牌靠卖周边发大财首先也是要有人气,有人气的情况单行本销量基本也不会太差所以说靠什么赚钱其实也是画出有趣的作品本身想靠周边发大财都是之后的事
作者: Bhme (天塌下来当被窝盖)   2019-05-28 00:17:00
一本单行本好多种特典,要第一时间特典全收就得买很多本
作者: peter89000 (彼得二郎)   2019-05-28 00:24:00
建立品牌其实也没错,久米田康治的作品有提过"因为是连载漫画家,才接的到插画的工作"
作者: astrophy   2019-05-28 00:27:00
一个字版权把原著拿去搞越大越好,多几个媒体的版权收入远远赢过漫画这块这也是在集英社收益说明提到的
作者: shadowdio   2019-05-28 00:32:00
经营名气靠粉丝的直接赞助生存
作者: astrophy   2019-05-28 00:32:00
去看这四年的收益报告说明,就有提到漫画收益持续下滑,版权收入反而赚的很多这也是为啥很爱出一堆垃圾真人化,因为很赚钱呀,反正做不好或是炎上,大家反而会来看看原著长怎样
作者: darkMood (瞬间投射)   2019-05-28 00:57:00
出版业萧条????????????
作者: vm4m06 (富奸你一定要画下去呀)   2019-05-28 01:02:00
集英社是靠滚大ip在赚,国民番等级的大ip各种版权玩具周边的销量都多,但集英社这种捧大ip的做法反应在作品上所产生的特点也很明显出版业整体销量是在下滑的
作者: yuting90 (yuting)   2019-05-28 02:21:00
更多的是没改编成动画游戏的吧 特别喜欢那部 在自己的能力范围内就有出的商品买起来就对了

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