※ 引述《attacksoil (第三方程式)》之铭言:
: 突然想玩能逛街 看风景 解任务的MMORPG
: 十几年前玩过WOW 这次就不考虑了
其实现在的WOW跟十几年前的完全是不同游戏
不排斥的话去玩玩看现在进化了多少我觉得还行
: 如果入坑FF14 应该会用笔电玩日版
: 现在这时机还OK吗? 或者说FF14好玩吗?
时机本身很OK
快改版了
至于好不好玩喔
我能给你的建议是看你比较想要哪个面向
WOW这几版原则上一直往地城强化这个面向走
也尽可能让玩家在装备奖励这一块上面有诱因持续下去
FF14比较像是你在线上很多事情可以做
扣掉基本的打副本,玩生产以外
还有金蝶游乐场,全球最大的线上日麻
一个脚色可以练满所有职业
WOW有一个从以前其实就一直有的问题
很多玩具类的物品官方有事没事老爱去改长CD时间
像是变身宝珠一类的
我其实还蛮搞不懂这种改法到底是为了啥?
以目前的状况来说,我个人比较推FF14
一方面是目前职业的特色或相关的故事我觉得FF14现在比起WOW来的鲜明有趣
我不要求每版都有个像绿火任务设计这么好的任务串
但是我真的蛮怀念以前的恶魔任务
二方面是剧情好太多了
老实讲我真的搞不太懂现在WOW写故事的逻辑
单纯以8板来说
部落跟联盟这边剧情描写上也落差太大了一点
以刚开始来看
珍娜的心境描写我觉得起码是个对玩家来说有动力继续体验下去的故事
要挑毛病的话就是肥婆的计画真的颇鸟
部落这边每次在我已经觉得够屎的时候又会继续为部落玩家吃屎
尤其是进攻赞达拉
我一直以为联盟的目标是要策反赞达拉
告诉他们"部落好坏坏!"
结果我们跑去杀人越货;还把老国王杀了
让公主变成坚定的部落派
WTF!?
这个问题6板也有
看看影月谷的剧情跟突然就没戏份的雷霆王氏族
怎样?部落玩家不是人腻?
: 或者有其他推荐的作品?
不单单看台湾自己有代理的作品的话
其实我个人会蛮推NeverWinter
好久以前我跟我弟在里面打2V2打得很开心
结果后来锁IP
剩下其他游戏
Skyforge算是特色蛮让我印象深刻的
不过职业本身没有特别吸引我
GW2我个人觉得还不错,不过这款我给的评价没有比FF14好
他一开始很强调的个人故事主线我觉得没有想像中这么吸引人
剑灵当初玩到水月平原以后不课金打不下去
我就没玩了;剧情上亮点几乎没有
我只记得好像每个地区都会有背骨仔
星际大战:旧共和国武士好像到现在都还是有一群很死忠的玩家
评价似乎也不错
不过我自己去玩实在找不太到亮点