Twitch 实况热度第一,《魔兽世界》怀旧服魅力这么大?
早在今年初,暴雪就宣布在制作《魔兽世界》怀旧服(也称《魔兽世界:经典版》),力
图还原魔兽开服之初的游戏体验。
5 月 15 日,暴雪正式开始第一次压力测试怀旧服,少量玩家邀请加入,包括一些实况主
。
短短几天过去,《魔兽世界》在欧美主流直播平台的热度窜升到第一。仅 17 日当天,当
天最多有 16,500 名观众同时观看《魔兽世界》实况,超过 12 位实况主在实况。
《魔兽世界》在欧美的热度自然来自正在测试的怀旧服。身为营运多年的老游戏,《魔兽
世界》平时没有这么高的人气。例如前段时间放出的 8.1资料片 在 Twitch 的人气一直处
于不足 10 万人的低位。
这次《魔兽世界》突然在 Twitch 走高,有部分原因是许多当红实况主实况怀旧服。其中
有不少 MOBA 实况主,也有 Twitch 的元老实况主,甚至还有不少流行榜上的实况主。
这些实况主和许多观众一样,《魔兽世界》都曾陪伴他们一段时间。玩家突然开始关注《
魔兽世界》怀旧服,并不是因为过去的《魔兽世界》更好玩,更有可能是怀念过去玩《魔
兽世界》的日子。
为了做到还原早期版本体验同时增加游戏的现代感,《魔兽世界》开发组成立了一个新团
队,使用现在的引擎,将早期《魔兽世界》重新做一遍,避开游戏机制不人性的部分。
《魔兽世界》怀旧服团队领导者的名字叫做 Calia Schie,之前是 IT 领域工程师,同时
她还在直播时表示,自己并没有玩早期版本《魔兽世界》的经历,导致许多玩家对怀旧服
抱持怀疑的态度。
当怀旧服正式开始内测,许多玩家都给予正面回馈,表示怀旧服十分遵从当时的设定,制
作团队除了正常优化升级,并没有多做改变。
《魔兽世界》怀旧服非常还原早期体验,导致游戏机制有许多现在玩家不能理解的部分,
许多玩家把这些当成 Bug 报给暴雪。例如早期《魔兽世界》,蹲著无法正常攻击、牛头
人的 hit box (伤害判定区域)非常大、怪物被杀死之后再次更新的速度非常慢。
由于回报玩家过多,暴雪不得不放出一篇“非错误列表”告诉玩家,这些怀旧服的“特性
”并不是 Bug,而是 60 级年代的一部分。
其实《魔兽世界》怀旧服受到这么多关注并不让人意外。Calia Schie 虽然没有玩过早期
版《魔兽世界》,但她一直是《魔兽世界》开发团队的主要成员。同时她还参与《暗黑破
坏神 3》资料片《夺魂之镰》的开发,正是这个版本之后《暗黑破坏神 3》的可玩性问题
就大大改善。
不过并不是所有玩家都对怀旧服的未来表示乐观。许多玩家表示,初期热度散尽后,其实
早期《魔兽世界》并没有多好玩;也有玩家担心假如线上玩家数量不足预期,怀旧服会不
会像《暴雪英霸》那样被暴雪抛弃。
暴雪也承诺,只要普通版《魔兽世界》还在营运,怀旧服也会继续营运。
一位欧美玩家回复暴雪贴文表示:“当然大部分玩家都没有意识到其实《魔兽世界》发表
以来系统经历了巨变。我并不是铁粉,但我从香草时代内测一直玩到现在,我觉得我会回
到怀旧服。离开现在的版本很痛苦,但怀旧服的老系统能抚平这痛苦。”
https://technews.tw/2019/05/22/twitch-world-of-warcraft-classic/
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