Re: [闲聊] 现在的魔兽值得回去玩吗?

楼主: hayate232 (CY)   2019-05-20 10:09:59
※ 引述《SSZZ77 (甲壳类过敏)》之铭言:
: 魔兽世界
: 已经退坑很久了
: 军临天下后就没什么在玩了
: 感觉好肝
: 神兵 天赋真的好累
: 听说现在剧情又有大突破
: 不知道要不要回去玩
: 现在的魔兽世界还值得回去玩吗?
: 部落是不是又要被联盟虐一波了啊?
: 只玩部落的我
: 看到剧情上都被虐 真的舍不得
不值得,我的体感拉 奇数版本 1 3 5 7,都会感觉到新游戏 新系统的感觉
2.4.6.8 就是旧系统沿用而已。
8.0 为什么玩个2个月就不玩? 因为跟7.0的玩法太像了,太容易腻... 老实说我
玩最久的版本就是3.0版本 真的太好玩啦,第二久的就是7.0,第三久的5.0
如果你没玩过7.0 玩8.0没差,但你玩过7.0 又没朋友,8.0 一张月卡就腻了
了不起称一张季卡就很了不起了..
副本难度 3.0是个关键点,从3.0开始 团队副本不敢做的太简单,因为暴雪明白
现在插件功能很强大,搞到后面是插件与暴雪的战争,你只是配合指令去做动作
别说以前副本很简单,自从3.0 冰封王座开始,一堆BOSS的设计根本不是人类可
以玩的等级...你不装插件去玩没问题,但你有想过团队领领袖RL的感受吗?他们
接口可是满满的数据,如果是坦根本看不到游戏画面XD
作者: r98192 (雅特)   2019-05-20 10:12:00
我也是375…不过7版初时就腻了但因为洗钱大厅我玩了一整版
作者: breakblue (深苍)   2019-05-20 10:31:00
我还是那句话 DBM才是最该禁掉的东西 结果BZ自己内建
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2019-05-20 10:44:00
没那么夸张 dbm是暴雪不用 也会有别人用的东西而这些boss还是很多能在没有dbm下击杀的Dbm只是缩短后面的人跟上所要的时间搞清楚 dbm的时间轴也是要作者自己写进去的并不是bz会帮你写好时间轴放进去的那这时间轴哪来的? 当然是最早一批人记下来的他们就是没dbm把王击倒的人说禁止dbm 就只是禁止你记录王时间轴显示在萤幕上结果就说大家用另一个软件记录和显示而已 不会改变人脑当然可能记得 顶多花更多时间而已你记忆看来有点差距 七版活最久的才活两周你不会要跟我说七版两周就改版吧人脑可不可能记得 跟是不是天生神力毫无关联..是很多王时间轴固定 而王又强到你会熟到这种程度你的改版是指nerf的话就随意 设计失误是另一回事Bz自己有说过他们副本难度的调整方式 萨墓有大失误因为 萨墓他们测试团队特别强七版同样有世界上最弱的尾王 撑不到一天你要说让副本王变这么复杂的 并不是dbm这种东西而是玩家太强了 找得出各种方式来过王dbm充其量就是纸笔的延伸
作者: s1129sss (恩兔)   2019-05-20 11:04:00
你在说啥,boss设计上有问题跟时间轴问题无关啊
作者: breakblue (深苍)   2019-05-20 11:05:00
我记得那时的玩家反应是 bz根本没测过能不能打赢
作者: s1129sss (恩兔)   2019-05-20 11:06:00
完全不懂DBM有啥好禁止的,现在副本设计考量就已经把当前玩家状况考虑进去了,禁掉DBM你相对要把boss难度整体下调,那BZ干嘛这样做还白白被骂?不然你以为为啥不技能都用随机时间施放
作者: breakblue (深苍)   2019-05-20 11:08:00
因为这样会搞死工程师你也可以说反正wow已经变rng游戏了 打王也来rng一下
作者: s1129sss (恩兔)   2019-05-20 11:10:00
而且现在bz很明显在boss设计上都偏向难度先高,看拓荒团队的状况再来往下调整,连这都搞不清楚就在那边喷nerf后才击杀
作者: ali810622 (Ali)   2019-05-20 13:23:00
没插件容错率太低了

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