这2款我都有玩
FGO玩到现在
公主玩到螃蟹公会战完,因为输出不够被踢出公会退坑
整理一下啊
1.FGO课金.五星率只有1%
公主课金.三星率2%
2.FGO没有礼包能买
公主甚至游戏机制上买礼包对于游戏体验比较划算
3.PVP环境META问题只有公主有
通常最新META是跟着当期UP角在跑
4.主线要求仓库强度都有
但是公主比起FGO.要求的强度高上不少
这边我不认为是缺点就是了.单以主线来讲
5.活动要求仓库强度只有公主有
公主活动分成角色碎片.公会战.都很需要队伍强度和攻略META
6.基于3.4.5点来讲
FGO你可以抽你想抽的角色(孔梅蒂狐也不是非要不可
公主你想一直维持你的游戏体验和仓库强度必定要想办法抽所谓人权角
也就是说
公主变相逼你课金.保底要靠礼包.记得一只3星凑齐碎片换角色要上万元?
7.基于3.4.5点来讲
FGO你可以只练你想练的角色.在那边喊老婆真香
什么狂狗.天草.阿比.小恩.师匠.冲田.B叔都可以不练
公主你想一直维持你的游戏体验和仓库强度必定要练当前主线或活动关卡的META角
双子角.偶像.黑猫.伊莉雅.中二眼.月月..
也就是说
公主变相逼你练你可能不想练的角色
8.基于6.7两点来讲
就是公主逼你课又逼你练你不想碰的东西
所以给人观感较差
万一人权角又抽不到....
新出的角色我觉得一点都不香.但是不课又不行.
PVP被打假的.活动打BOSS别人AUTO.自己手动还打不过
公会战缺某些角怎么打就是输出输很多
结论:
逼人课金的感觉很差
这点上公主赢过FGO
但是FGO的30单 = 无课 就摆在那边
30单的量给公主早就可以当全婆侠了
fgo 愿者上钩 = 赞叹seefood.自愿送名牌汽车
公主 逼你课金 = 你本身是佛教.但是你阿姨伯伯逼你赞叹seefood
虽然程度还不到送名牌跑车.却足以让人反感
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其他方面
A.公主有扫荡券.加3倍速
FGO只有加速.全程手动
B.公主随时入坑活动都可以
FGO你想入最新活动的坑.搞不好要把主线全清完不可
C.公主的队伍强度.成长性非常明显.玩游戏中就能感觉得到变强了
FGO几乎没什么感觉
D.公主的队伍配角战略.被动和技能之间的连结性很强
FGO几乎都是单兵作战加上辅助而已
E.以第4点下去深入讲
公主有坦.BUFF.输出.DEBUFF.队型站位.技能范围
FGO光是没有坦和站位.感觉就差很多
F.以C.D.E点对应到3.4.5点来讲
其实这就是优点背后的缺点.而CY还拿捏不好而已
也就是2面刃
你没办法要一个朋友在很善聊天的同时.还期望他不会每次聊天都不让人觉得吵
重点还是在你有没有想通而已