就最近在玩mordhau 可以肢解斩首敌人,说实话虽然这小功能不起眼,但让游戏大大加分
尤其斩首,砍下去头飞起来了很爽,还能玩弄尸体
fallout4也是,斩首肢解很爽,那这样的功能会让打击感增加吗?
不过能肢解砍起来真的不是普通的爽XDD还有鲜血到处喷XDD
巫师3我都装必定支解MOD 一路杀过去满地断肢 有够爽
作者:
spfy (spfy)
2019-05-15 14:31:00有没有打击感跟支解敌人或终结技没关系 是做游戏的know how大家把光荣骂到臭头 但无双like的游戏没几款打击感比它好
没有。 你仔细看,打击感不好的游戏,终结技再炫都会像打纸片
不会,简单来说像以前的影子传说,不管加上什么肢解画面,都不会有打击感。
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2019-05-15 14:53:00暂时不会影响打击感等宫崎英高在每个敌人加入肢解后就会严重影响打击感了
作者:
rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)
2019-05-15 15:23:00Warframe拿切割主的武器扫过去全都分尸
作者:
syu0704 (syu)
2019-05-15 15:26:00NV最爱的天赋就是把人射爆时有机会爆炸变肉块==
作者:
Innofance (Innofance)
2019-05-15 16:16:00不会,打击感除了肢解外,目标的后摇硬直和其余反馈动作都很重要。优秀的例子是L4D2,对于打击感和分尸表现很优秀的游戏;反例则是佣兵战场3,敌人的手脚跟纸扎的一样
for honor每天上线领800就是为了买处决技啊
上古四当时玩deadly reflex,超嗨用剑划破喉咙会有挣扎然后还可以断头和腰斩,钝器可以之直接打碎对方的头,杀完地上到处都是尸块
作者:
alienrow (汉堡王夏午茶)
2019-05-15 17:20:00打击感主要是取决于画面跟音效吧,和肢解无关Postal 2能把npc切成碎块,但没什么打击感
作者:
Litan (*N)
2019-05-15 17:22:00巫师默认的肢解系统一直给我一种切黏土的感觉,没什么踏实感。
作者:
foxey (痴呆小咖)
2019-05-15 19:48:001982年Apple2上面的The Bilestoad就能断肢喷血了