[闲聊] 名侦探皮卡丘 真人电影 好雷心得 有原作雷

楼主: ADYex (寵物狼音樹)   2019-05-12 23:56:25
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作者: ADYex (宠物狼音树) 看板: PokeMon
标题: [闲聊] 名侦探皮卡丘 真人电影 好雷心得 有原作雷
时间: Sun May 12 23:51:19 2019
身为名侦探皮卡丘的原作游戏粉,从真人电影消息出来之后就很期待,
上周末刚去电影院看完,只能说真是超乎期待的大大满足。
电影版完全针对"电影"这个媒介重新特调过,说了个全新不同的故事,
大大小小的细节则完全值得宝可梦的粉丝们亲身亲眼体验与寻找。
名侦探皮卡丘的原作粉丝则能细细玩味两个版本的不同与巧思。
先上原作照片跟原作心得文防雷,下面文章会有原作跟电影雷。
https://images.plurk.com/5XYKyw7xx17PU27KxipuKf.jpg
[讨论] 名侦探皮卡丘 第一章初玩心得 无雷
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[讨论] 名侦探皮卡丘 全破心得 雷
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名侦探皮卡丘的原作游戏是电影感强烈的解谜剧情游戏,
主角提姆出发前往莱姆市寻找失踪的侦探父亲,
从一开始的日常解谜开始,到最后追查犯罪组织与大事件,
提姆在名侦探皮卡丘的教导下,从普通男孩成为了货真价实的名侦探。
而名侦探皮卡丘的电影版,遵照著名侦探动画电影的优良传统(?),
把推理要素简化到最少,然后加入爆炸、灾难片要素跟毛茸茸的毛!
电影版大概只用了5%的原作设定,连配角、反派跟城市设定都不一样。
不过这也是从一开始就可以预见的事,毕竟皮卡丘都从大叔变成死侍了。
电影版加入的新设定则几乎都是为了让故事完整的伏笔,非常用心。
不同于原作只把提姆的故事说完,然后给个好像想出续作的结局,
电影版则是用1小时45分钟的时间,把一个故事说好说满,
你会看见一个不太一样的提姆跟皮卡丘,解决另一个莱姆市的事件,
同时加入了原作没有的亲情与种族等等议题,还有更绚丽的战斗。
虽然因为主角的演技跟前期的叙事手法,亲情部份有点难以融入,
但中段开始到结局最后,大概还是能抓到电影版想表达的父子故事,
这是剧情部份跟原作版最大的不同,也是我觉得补得还算不错的地方。
前面介绍经历大小事件、从普通男孩变成名侦探的原作提姆,
电影提姆虽然没那么厉害,但却有着更完整的背景与角色个性,
比起侦探,电影版更着重在“喜欢宝可梦的男孩”与“儿子”等方面。
主角名侦探皮卡丘的配音员不同,也明显意味着可期待的萌点转变,
不同于原作逊砲萌的同时又有着好头脑的臭屁好色大叔,
电影版则是个相比之下没那么废但还是很废的表情丰富嘴砲大哥。
虽然两个版本的可爱方向不一样,但都好~可~爱~喔~~~
不过,虽然说是嘴砲型角色,但在剧情严肃的时候却也转变得很好。
为了没有接触过原作游戏、甚至连本传游戏也碰不多的广大民众们,
电影版也很贴心地从非常多人熟悉的丢球收服宝可梦开始,
再用新闻介绍告诉你,接下来会到莱姆市‧人与宝可梦生活在一起的城市,
除了让场景与概念有个转换,也很像以前各宝可梦剧场版的惯例结构。
出现的宝可梦好像是初代151最多?但其他世代的宝可梦也很多。
原作中的女主角没有宝可梦,电影则帮女主角配了大家都很熟的可达鸭,
很多人看到童年回忆精致写实活跳跳化都很高兴,成功的卖了一波情怀。
主角房间中则直接放满有追到后面世代的粉丝才会懂的要素彩蛋。
电影版名侦探皮卡丘的最大卖点则当然是写实版的宝可梦们,
他们邀请在网络上以写实风格宝可梦出名的绘师RJ Palmer,
精心打造了栩栩如生的精致写实宝可梦世界,让莱姆市更加真实。
一开始我看预告片还觉得有点怪异,但在大萤幕上则完全没有问题!
原作当中大量使用的宝可梦习性要素,在电影版中也处处可见,
我个人最喜欢的是魔墙人偶那一段,诠释习性的同时非常有笑点。
战斗要素、特效跟场面的精心动魄度则被电影版大幅增加。
原作的名侦探皮卡丘完全没有战斗能力,但电影版帮他改了设定,
让皮卡丘跟提姆在最终战打起来超级爽快,也比较符合大众知道的宝可梦。
原作的最终战走的是感动与意外路线,电影版则是刺激与热血路线,
电影版的反派的战力也比原作那个单纯的训练师等级高上许多,
不管是战斗能力还是动机理想,都颇有本传那种毁天灭地的味道,
有点像红蓝宝石版赤焰松跟水梧桐召唤出盖欧卡跟固拉多那个感觉。
原作的反派有点太写实,就是为了钱的军火商,感觉就有点无趣。
特效跟场面看起来也很爽快,爆炸爆炸爆炸,地动山摇飞来飞去,
不管是原作、本传、动画还是以前的电影,都很少能有这种表现,
就算是电影风格的名侦探皮卡丘原作,受限于3DS的画质也表现有限,
好莱坞真人电影版能补足这方面的不足,真的是很开心的一件事情。
想去二刷3D版。到时候应该能够找出更多细节跟要素吧。
话说皮卡丘从高中掉落那段,我真心以为提姆会跳下去抱住皮卡丘,
整段结束我才惊觉,啊,原来不跳下去才是合理的,人类是不会飞的啊。
话说有人记得电影里提姆说的皮卡丘的四个招式是哪四招吗?
我只记得有电球跟伏特攻击,好像有十万伏特,有电光一闪跟铁尾吗?
Edit: 补一些后来想到的心得。
电影版还有个特色,就是把伏笔跟剧情都讲得很清楚,
像是怕你看不懂一样,暗示完还用说的、用演的让你能懂。
相反,原作很多事情都只是有线索跟暗示,留给玩家自己去推敲。
莱姆市的设定,我注意到的主要有两个变动:
1. 从自然发展的共居都市变成富豪建造的共居都市
2. 从不一定有宝可梦搭档变成每个人都有宝可梦搭档
而上述这两个设定改动都跟电影版的故事还有最终战有关,非常细致。
缺点的话... 角色塑造真的不太行,而且男女主角演技太差超出戏,
皮卡丘的戏分重要度占80%,男主角10%,反派9%,女主角1%,其他人0%。
没能呈现出原作那种很多鲜活角色的丰富感有点可惜,尤其是女主角,
不过受限于影片时间,还要呈现宝可梦跟世界,大概是没办法的缺憾。
整体来说,是一部细心打造、加入大众元素,但又不失风味的粉丝向电影。
作者: toyamaK52 (叉烧二代目)   2019-05-13 02:03:00
东尼:死特 你没勇气涂黑 就别演这个啊
作者: apple00 (冒号三)   2019-05-13 01:32:00
有看过宝可梦电影版的话 就知道期待给小学生看的影片会有剧情才是笑话不过剧情难以共鸣也是编剧的锅啦花了十分钟跟皮卡谈心说自己老爸死了才觉得自己愧疚 下一秒剧情说你老爸没死喔老爸辛辛苦苦拿到的一瓶R结果小混混身上有一年份三百瓶一直强调宝可梦跟人类无法交流来显示主角威能 下一秒百变怪用手机传短信...更别说片尾来个白人老爹收场 ...
作者: jim924211 (海未推)   2019-05-13 00:57:00
搔痒那边也很赞,有养猫的根本心有戚戚焉XD皮卡丘那段根本猫的os
作者: jim924211 (海未推)   2019-05-13 00:50:00
吸盘魔偶那边真的超棒,整段都在笑XD
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2019-05-13 00:53:00
在百变怪进来之前 主角有超多时间可以碰他的身体啊所以我原本是以为转移心智是不可逆的他才会把身体丢在原地 谁知道是真的这么蠢
作者: bjmmk96526 (宫本ハヤト)   2019-05-13 00:48:00
看完回想 让我最讶异的是百变怪会用手机打字除了不会讲话跟眼睛问题外 根本跟人类差不多了吧w
作者: naya7415963 (稻草鱼)   2019-05-13 00:33:00
不过没有原作的皮卡灵光一闪有点可惜XD
作者: alwaysstrong (不要踩小强)   2019-05-13 00:32:00
魔墙人偶真的很有趣 整部电影最喜欢这段
作者: naya7415963 (稻草鱼)   2019-05-13 00:28:00
我也满喜欢魔墙人偶那里的
作者: ryoma1 (热血小豪)   2019-05-13 00:28:00
很赞赏变卡拉卡拉那段,让我联想到迪士尼的梅林巫师大战
作者: moto5210256 (烨啼)   2019-05-13 00:29:00
如果有铁尾 在预告就死了好吗
作者: rainnawind (守序邪恶的雨飒)   2019-05-13 00:28:00
公三小,初版哪来的福特攻击
作者: safy (Ty)   2019-05-13 00:27:00
因为初版的皮卡丘不会钢铁尾巴, 这四招的确是老皮基本款
作者: ryoma1 (热血小豪)   2019-05-13 00:27:00
他段剧情的表现,解决百变怪同理也是有些粗糙,不过个人是
作者: jim924211 (海未推)   2019-05-13 00:26:00
不过我还真想养一只百变怪,肯定“很好用”只不过要用眼罩罩着
作者: ryoma1 (热血小豪)   2019-05-13 00:25:00
时间太短是硬伤,照楼上j大那样改会好很多,但就压缩到其
作者: S890127 (丁读生)   2019-05-13 00:23:00
百变怪不要用卡拉卡拉在那边慢慢敲的话早赢了
作者: rainnawind (守序邪恶的雨飒)   2019-05-13 00:23:00
就戏剧张力不够的问题,反转被处理得太平淡,冲突的解决也挖掘得不够深,无论是表面的冲突(打boss)还是内部的冲突(父子和解)都有严重为解决而解决的感觉
作者: alwaysstrong (不要踩小强)   2019-05-13 00:22:00
Boss房有超强百变怪在守 百变怪没玩过头老马 主角也没机会翻盘
作者: rainnawind (守序邪恶的雨飒)   2019-05-13 00:12:00
真的,阖家进来的正太好多个
作者: S890127 (丁读生)   2019-05-13 00:20:00
我原本以为BOSS被强拉装置 大脑会受影响XD
作者: jim924211 (海未推)   2019-05-13 00:21:00
今天场景改一下,boss进入啥替换舱,然后移到公司内部然后死侍在外头vs超梦,男主在公司内部去找出在公司顶楼的替换舱最后男主冲到楼顶拔掉控制器,这样改的话应该会更好,一样的剧情发展,只是在抢控制器上又不会原本蠢重点是不要让控制器垂手可得,这样应该就没啥问题了
作者: ryoma1 (热血小豪)   2019-05-13 00:07:00
看完大大的心得,觉得电影这些设定变动算是改编得很成功耶
作者: jim924211 (海未推)   2019-05-13 00:10:00
boss解决方法超烂,其他我觉得是一部阖家欢的电影基本上很一部适合带着孩子去看的电影模组可爱,剧情轻松无负担https://i.imgur.com/q91AdRN.jpg
作者: Steyee (阿稔)   2019-05-13 00:03:00
电光一闪 十万福特 电球 伏特攻击
作者: ryoma1 (热血小豪)   2019-05-13 00:04:00
这片游戏真的卖得很差,大大这是我唯一一篇看到有对比原作
作者: rainnawind (守序邪恶的雨飒)   2019-05-13 00:04:00
看完出来就做了这张图https://i.imgur.com/EVDbaCF.jpg
楼主: ADYex (寵物狼音樹)   2019-05-12 23:57:00
第一次用转文功能,如果有问题请多指正包涵,谢谢 ><
作者: yuizero (14)   2019-05-12 23:58:00
我觉得不只5% 在对战 基因 种族 基本造型 几乎遵照原作那个土台龟大小就....
作者: ryoma1 (热血小豪)   2019-05-13 00:00:00
当时看到在3DS就pass,剑盾情报出来前原本以为会移植上NS
作者: mystletainn0 (我只是一碗鲁肉饭)   2019-05-13 08:49:00
演员本身就黑白混血啊,白人老爸没问题,他的表情尤其是那个尴尬笑超出戏
作者: naya7415963 (稻草鱼)   2019-05-13 11:55:00
说实话知道皮卡丘是他爸后,回头想某些剧情…

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