[闲聊] 哪些武侠游戏.执法机关有存在感

楼主: jjuim (玄)   2019-05-11 22:32:45
在玩RDR2.突然在想
不管是美式帮派游戏(RDR.GTA.教父)
还是日式极道游戏(人龙)
都有执法机关出现(平克顿.FIB.CIA.警察...)
可是玩武侠游戏时.好像没有执法机关的出现
武侠游戏的世界.不需要执法机关吗?
作者: laladiladi (lalala)   2019-05-11 22:33:00
东厂算吗?
作者: weiyilan (ヒメアマ)   2019-05-11 22:34:00
六扇门?
作者: Bewho (壁虎)   2019-05-11 22:35:00
四大名捕
作者: zuraKatsura (假发)   2019-05-11 22:35:00
天涯明月刀啊 捕快就是职业了
作者: wl2340167 (HD)   2019-05-11 22:37:00
游戏不知道 小说的话 古龙有几本很爱写捕快
作者: zxcz1471 (gotohell)   2019-05-11 22:37:00
若是执法机关有用有效率有存在感让坏人畏惧 早就没有武侠人士存在空间了 越乱的社会 武侠才会存在
作者: wl2340167 (HD)   2019-05-11 22:44:00
虽然楼上最后说的没错 不过前句好像怪怪的执法机关也不全是好人啊 古龙就很爱写这种反差也有反过来写执法机关本身就是主角的作品 四大名捕
作者: jonathan793 (pusheen cat)   2019-05-11 22:49:00
你484只玩金庸的游戏
作者: zxcz1471 (gotohell)   2019-05-11 22:54:00
因为武侠也是以暴制暴阿 若是执法单位够力 理论上那些侠客也是社会乱源 该要扫荡全部逮捕这很正常武侠那种行侠仗义 杀戮只会造成更多杀戮 (报仇论) 只是大侠武力高 被大侠杀的"坏人"!?子孙或徒弟没能力报仇而
作者: peterw (死神从地狱归来)   2019-05-11 22:58:00
四大名捕前期也比较像有牌的杀手,是后期才有<抓人归案>的概念
作者: zxcz1471 (gotohell)   2019-05-11 22:58:00
若有能力 就是杀来杀去 你杀我爸 我也要反杀你
作者: P2 (P2)   2019-05-11 22:59:00
暴坊将军
作者: hank81177 (AboilNoise)   2019-05-11 23:02:00
其实那些侠客不就古代8+9?
作者: Tsai07 (蔡小豪)   2019-05-11 23:08:00
金庸的执法单位好像通通都比较负面
作者: P2 (P2)   2019-05-11 23:16:00
七侠五义
作者: RageDoors (Desires)   2019-05-11 23:19:00
古龙的离别钩、七杀手主角都是捕快
作者: Vincent4 (楓落秋千)   2019-05-11 23:27:00
我也觉得侠客的本质就是不羁的自由和一己的正义030如果身为捕快可是放任自己快意恩仇,那只是空有公权力的名谓而已......
作者: P2 (P2)   2019-05-11 23:31:00
三国演义结客少年场,报怨洛北荒. 利剑鸣手中,一击两尸僵曹子建咏8+9
作者: kusanaki (末路)   2019-05-11 23:36:00
看近代现代人写的才会这样 去看古人的公案类小说反派最爱用的招式之一就是让人被问个死罪
作者: drph (Peter)   2019-05-12 01:07:00
有补快、官兵、锦衣卫的全都是啊。武侠作品基本上就是黑道+超级英雄,除了像蝙蝠侠那种跑给警察追的类型否则公权力出现的频率本来就不高江湖寻仇就跟早期黑手党互杀一样,警察根本不想管也没有能力管
作者: shiro0701 (我以农药作战)   2019-05-12 04:08:00
武侠就8+9互殴 x 帮派斗争啊,惩奸除恶的8+9还是8+9,郑捷在北捷砍了十大枪击要犯也不会变英雄

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