本文有些许负能量
游戏性太过硬核这没什么好说的,最好的例子可以看日服
日服营运基本上没出过什么包,可以说是良心营运,但人数却上不来
5ch贴过三星手机统计的程式使用量,少前从开服到失温症半年来,活跃人数直接砍半
虽然这统计只限于三星机种,但看开服一时声势很大,才过半年却跑了一堆人
现在营收对比开服初大概只剩1/5左右,代表日服新血完全补不足流失的玩家
这只能说少前核心概念完全借镜舰收,但舰收那套后勤管理概念的游戏已经过时了
现在玩家更想尝鲜可以速成的游戏,需要花时间的舰收类游戏已经不再吃香
但这也是少前硬核的游戏性特色,你要他大改变基本上做不太到
前面几篇说到的游戏太农,我的理解是,少前与其说太农,还不如说不知农了有何成果
举去年被嫌的重装小队,当时的重装就是你练了却不知要干嘛的系统
而且那次活动因为设计失当评价大爆炸,打排名图造成严重的SL
现在这些问题其实都有修正,重装在今年初活动有一定的发挥空间,也不太要SL拼拉枪
可是玩家会等到云母改进吗?结果就是又一批人流失
实际上重装要培养比妖精还养生,也不太花费资源,但至少半年的培养期跑不掉
因为重装培养的设计上"时间"是最重要的成本,因为一天获取的培养素材有限
可是你会为了只能在特定地图才能出场的重装花半年培养吗?
以现在手游市场偏速食风向来说,这绝对不受多数人青睐
而且出场机会有限,这会让玩家比较没有培养的成就感,就会认为这很难农罢了
不过既然说到少前声势,撇开游戏性内容,在其他方面也是多灾多难
以下算是我自己的观点跟偏见
对岸在评价少前时,有一句话说的好:顺风超鬼,逆风超神
意思就是在营运正常时常常出一堆包搞砸声势,但每次觉得快完蛋时却都活得下来
而且这还是开服传统,我没看JOJO第七部,只看简介是说JO7是从负数变成零的主角
虽然我不知道能不能这样比喻,但我觉得少前也是从负数变成零的手游
(我的比喻是父母在婴儿尚未出生前失和离婚,婴儿生下来欠缺营养又先天残缺
可能像乙武洋匡那样先天四肢不全,而这名婴儿叫少女前线)
一开始被说你游32号关服可不是说假的,因为少前开服那些鸟事真的是黑到爆
所以咒云母的人绝对不是少数,但少前还是一步步活下来了
但是少前这三年来的发展仍然不顺遂,中间一样鸟事一堆,云母常被讥笑是小作坊心态
虽然这些鸟事多半也是云母自找的,但有时也被像之翼一样有错都怪云母
如果是不想理那些鸟事自己玩自己就算了,但别人总会闲言闲语
久而久之就不太想会去跟别人宣传少前,在游戏外看到别人提到少前都要怕是不是又出包
实际上少前体质真的没想像中好,一年本家重大活动只有两次像话吗
中间若穿插联动合作活动就算了,可是少前联动又少的可怜(也不是没有但对象较不红)
我曾经以为,我可以在C洽宣传说,少前要跟战场女武神这个有名的IP合作了
结果到头来一场空,而且还闹了出去,你这叫云母怎么跟其他厂商谈合作?
所以现在对少前的联动合作对象已经不敢妄想了,反正少前就是没能力谈到强力IP合作
前阵子LOLICEPT被厨骚扰,碧航跟舰收板都有出来应援,老实说不是滋味
好像LOLICEPT没有在画少前似的,导致一堆人谈到LOLICEPT都不会把少前联想一起
你知道这角色是谁吗?
https://imgur.com/5m1GmHo
她是SPAS-12,少前的大食女,在霰弹枪人形的人气中其实还蛮高的,LOLICEPT也很爱画
但在LOLICEPT的应援上却没有少前的地位,实际上少前方也没人想讲,因为都不敢出声
因为在少前鸟事一堆后,讨论少前的只侷限在自己的玩家圈在谈,对外多一事不如少一事
少前要三周年了自选五星,还有七天每日送抽限定SKIN保底一个喔
但这三周年消息没人想来C洽宣传,因为都玩自己的,少前社群显得相当自闭
这或许是我个人的偏见不是其他人想法,但我觉得少前玩家还蛮自卑的
明日方舟宣传前少前美术海猫的游戏就一堆人去尝鲜,少前玩家也不敢说什么
反正一定是羽中的问题才会让海猫离开少前啦....等话题根本不想被听到
因为云母自己也问题不少心里都有数,不敢被人说闲话就干脆闭嘴
久而久之少前就欠缺玩家间的宣传,游戏性又是不主流的舰收类经营管理
活动也不足太长草,所以声势自然会起不来
但少前既然是学舰收这个前辈的脚步,就看游戏外的媒体(动画周边等)有没有效果了
....可是舰收动画....(头痛)