楼主:
mer5566 (あめ)
2019-05-07 13:13:30手游基本定位上应该是打发时间用的
公会系统如果只是充当社交功能还不算太大问题
可是现在很多手游都有一堆公会任务
不然就是主线任务要你一定要加公会
奇怪 以前的线上游戏不是都会让玩家自己摸索一阵子
等到有固定好友群才考虑要不要组或加入公会吗?
手游的公会几乎都游戏初期就强迫你要加入
除非是跟亲友一起加入游戏的
不然新手根本不适合加公会
日系手游还好
除了某几个厂商的游戏之外
很多日系手游都不靠公会系统
可是近年崛起的中资手游
几乎整天公会战、公会王、公会排名等等的在轮
而且公会系统往往会把休闲玩家的时间绑死
设计手游有公会系统还强迫人一定要加的厂商在想什么
有八卦吗?
作者: zzooazsx (lin) 2019-05-07 13:14:00
有竞争才有赚头
作者:
Manaku (manakU)
2019-05-07 13:14:00用来交易毒品
现在87%手游都不是打发时间用了 要打发时间去玩愤怒鸟
作者:
emptie ([ ])
2019-05-07 13:15:00强迫加的是玩家自己吧
楼主:
mer5566 (あめ)
2019-05-07 13:16:00最近玩几款中资手游 都要玩家加公会 不加有时候主线还跑不动 我只要一玩到要加公会我就删游戏了
作者:
orz132 (agoo)
2019-05-07 13:16:00绑住愈多玩家的时间就愈有机会让玩家课金啊
作者: wiork (我在工作~) 2019-05-07 13:17:00
工会基本上没互动,只是游戏拿来刷奖励的
作者:
dsa3717 (FishCA)
2019-05-07 13:17:00增加黏着 透过社群间竞争圈钱啊
楼主:
mer5566 (あめ)
2019-05-07 13:17:00重点是这种游戏很多散的公会根本没在聊天 只是大家解主线用的
作者:
amsmsk (449)
2019-05-07 13:18:00增加互动 课金重的可以互相攀比
作者:
grende (チャチャの主様)
2019-05-07 13:18:00看抓马
作者:
Xavy (グルグル回る)
2019-05-07 13:18:00一个人孤单的玩很容易突然就不玩了
作者:
Homeparty (认命,知命,然后听天可也.)
2019-05-07 13:19:00比较
作者:
pan46 (pan)
2019-05-07 13:20:00阿康 你玩的崩坏3 公会系统没很重要阿= =
作者:
egain (天国直达车)
2019-05-07 13:20:00就是增加黏着度阿 想退坑还会有其他盘子帮忙慰留 不像网游
作者:
RevanHsu (The Aquanaut)
2019-05-07 13:22:00人比人才会课金啊 要不然干嘛开外挂打古战争排名
把PVP上升到公会战啊,互动做得好的话公会能产生凝聚力,一面防退坑一面催课,隔壁大兵A都课了,你不课?无课变小课、小课变大课、然后课长打线下赛再被客服嘲讽,赞
作者: NoLimination (啊啊啊啊) 2019-05-07 13:23:00
搞个公会战让大家又肝又课啊
楼主:
mer5566 (あめ)
2019-05-07 13:24:00我觉得手游寿命短 公会系统一定有关 有些游戏两天没上 就被踢出公会了
作者: asdf70044 (A7) 2019-05-07 13:24:00
人多好办事 各种方面
有工会就有LINE群 有群就有约跑 玩某游戏真的约到爽
作者:
iovoecu (XX)
2019-05-07 13:25:00阿康==
崩崩崩的舰团系统目前是被放弃的状态,只提供抽抽跟乞讨,没了。我会长每周都扫好几具尸体出去
作者:
cch121 (cch123)
2019-05-07 13:30:00FGO,约到爽
楼主:
mer5566 (あめ)
2019-05-07 13:31:00推荐楼上gaydorado 很好约(咦)
作者: ap9xxx (Counting Stars) 2019-05-07 13:32:00
奖励搞连坐 让团员自动互相监视给压力得认真 把课金当日常
作者:
probsk (红墨水)
2019-05-07 13:33:00当大爷或是抱大腿
作者:
Minaiya (麦斯威尔)
2019-05-07 13:36:00saber有好康不讲得喔
都2019年了怎么还有人以为手游定位依旧是在打发时间...?
作者:
pan46 (pan)
2019-05-07 13:42:00检举什么? 喔原来不是阿康 看错ID= =
作者:
romeie06 (newwel0001)
2019-05-07 13:47:00$$$$$ 有比较你才会想变强
作者:
Wcw5504 (五月雨)
2019-05-07 13:58:00还好我都玩实质单机的
作者:
kinomon (奇诺 Monster)
2019-05-07 14:01:00古
作者:
a0913 (沒救的貓奴)
2019-05-07 14:14:00正常阿 有竞争才有获利
绑人啊 现在我还在玩刀塔就只是因为觉得公会人不错而已不然早就不玩了
作者: Xiaolu0104 2019-05-07 14:46:00
没打过古战场别跟我说公会战
作者:
kleven (cloverreven)
2019-05-07 14:48:00准备岛的苍骑啊 团战让你黏着度超高
作者: lcia123 (hotpotato) 2019-05-07 14:54:00
FGO或成最大赢家
作者: ss1592xx (克劳德‧莱恩哈特) 2019-05-07 15:06:00
玩过一堆中资手游 还是没有每日任务没有工会排名的fgo最香
作者: Fates 2019-05-07 15:48:00
有竞争才能炫耀
作者: aa428241 (鲁啦啦) 2019-05-07 16:10:00
真的也觉得公会超烦,不过可以理解啦...一旦有朋友或讨厌的人反而比较容易花钱
作者:
Jeff424 (小猪)
2019-05-07 16:32:00为什么fgo没有公会系统?
皇室的公会系统很棒啊,可以流动每个人的卡牌资源,还有额外奖励