想问大家
RPG大部分升级就帮你把血跟魔补到满
但为何战棋类大多不流行这样的做法
只帮你提升血的上限
或是像宝可梦一样
血上限加多少就只补你几滴血
是怕升级补满血太过op吗?
还是有什么原因不像大多数rpg
直接帮你补满呢?
作者:
amsmsk (449)
2019-05-01 14:26:00那你用快升等的棋子去打等于有两个棋子捏
作者:
gekisen (阿墨)
2019-05-01 14:27:00因为敌人的布阵和走法是可以事前攻略的 再帮你补血这游戏的难度就会下降得太多了
作者:
amsmsk (449)
2019-05-01 14:28:00我玩过这战棋不多 一般来说也是战斗结束后计算等级吧
作者:
poke001 (黑色双鱼)
2019-05-01 14:29:00也是有升级满血的吧 而且这样会有你用低血满经验值的去换对面满血的 升级之后血量优势就反过来了打一下就算一次经验的就可以用这样去换
作者:
eo8h1 (LDK)
2019-05-01 14:30:00韦诺之战就是升级补满血吧
作者:
JoJoKobe (喬喬科)
2019-05-01 14:33:00曹操传也是升级补满血
作者:
poke001 (黑色双鱼)
2019-05-01 14:37:00超时空英雄传说系列是一刀算一次经验 不过忘纪会不会补血
作者:
imz0723 (IMZ)
2019-05-01 14:38:00有大部分吗 我玩过很多都没补满的
作者:
yao7174 (普通的变态)
2019-05-01 14:54:00有的像fft 皇家骑士团那样 敌人也会在地图上反击升级 还会补满血的话 玩家会很烦吧 更不要提还有些游戏主线剧情的敌人只有等级固定 玩家稍微练一下技能 等级就比主线敌人高 除非你练到一击必杀敌人 不然就看到敌人反击 升级回满血...
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2019-05-01 15:07:00我玩过的是我方会升级补血敌方也会 超痛扣不过忘了是哪款了
作者:
poke001 (黑色双鱼)
2019-05-01 15:55:00敌方也要升级才会吧XD 应该是不让玩家用堆尸打法的设计
作者:
HarukaJ (神王川春贺)
2019-05-01 16:54:00文明帝国6你如果玩神级难度就会知道敌人升级补血有多机车