[问题] 游戏主要收入来源?

楼主: PttRecreator (飘逸)   2019-04-30 16:26:19
请问大家知道游戏公司主要收入来源
应该是前1%的玩家占公司99%的营收比较常见?
还是2~10%的玩家占80%的收入?
因为最近看到逆水寒这款游戏
看新闻内容
感觉一款游戏是靠全服少数几人在撑腰!!
(不太可能吧)
作者: flysonics (飞音)   2018-04-30 16:26:00
手游都靠课长
作者: dklash (刘翰肥宅‧油腻boy)   2019-04-30 16:27:00
台湾80%以上的游戏玩家每月课金不到1000元你觉得呢?
作者: doyouknowhow (hi)   2019-04-30 16:28:00
全世界50%以上的财富在1%的手里 所以课长永远是对的
作者: glthe1 (源千华流)   2019-04-30 16:29:00
之前日本公司设定一个游戏有5%人持续课金就会赚钱
作者: s32244153 (Hir0)   2019-04-30 16:30:00
免费游戏就靠前面那几%玩家在养的 剩下的玩家都是饲料
作者: glthe1 (源千华流)   2019-04-30 16:31:00
手机游戏
作者: abx310492   2019-04-30 16:34:00
战国炎舞:
作者: lordmi (星宿喵)   2019-04-30 16:35:00
要看报表,我看过的从2%~20%都有
作者: Aggro (阿果)   2019-04-30 16:36:00
这就跟演戏一样 主角花最多钱 临演意思意思就算了
作者: hitsukix (胖胖)   2019-04-30 16:38:00
有团战型的大概都是靠前1%在撑
作者: kaitokid1214 (羽)   2019-04-30 16:54:00
http://i.imgur.com/9FDCedS.jpg这是我大概两年前玩日服到现在总共约花了20多万(台币),然后我pvp在我们server大概也只排在60~100名左右然后我们会长是server前五,我粗估大概我再多花60万(台币)有机会到他的程度,但是不可能....pvp就是你砸钱别人也砸得比你多,然后游戏公司都会有出来抬高pvp难度的'人',怎么追都追不完http://i.imgur.com/DzlIGmf.jpg这我们会长,战力大概我的两倍,但是花的钱绝对超过我的五倍...
作者: xeriof106150 (xeriof106150)   2019-04-30 17:04:00
公连的玩法可能超过50%每个月都有课
作者: jacky40383 (AMD香死了)   2019-04-30 17:22:00
中国土豪超乎你的想像
作者: z6081313 (神秘多情奶茶)   2019-04-30 17:41:00
50%太小看公连玩家了吧
作者: wl00725348 (打不溜欸肉凌凌漆)   2019-04-30 18:54:00
八二法则

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