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[问题] 游戏主要收入来源?
楼主:
PttRecreator
(飘逸)
2019-04-30 16:26:19
请问大家知道游戏公司主要收入来源
应该是前1%的玩家占公司99%的营收比较常见?
还是2~10%的玩家占80%的收入?
因为最近看到逆水寒这款游戏
看新闻内容
感觉一款游戏是靠全服少数几人在撑腰!!
(不太可能吧)
作者:
flysonics
(飞音)
2018-04-30 16:26:00
手游都靠课长
作者:
dklash
(刘翰肥宅‧油腻boy)
2019-04-30 16:27:00
台湾80%以上的游戏玩家每月课金不到1000元你觉得呢?
作者:
doyouknowhow
(hi)
2019-04-30 16:28:00
全世界50%以上的财富在1%的手里 所以课长永远是对的
作者:
glthe1
(源千华流)
2019-04-30 16:29:00
之前日本公司设定一个游戏有5%人持续课金就会赚钱
作者:
s32244153
(Hir0)
2019-04-30 16:30:00
免费游戏就靠前面那几%玩家在养的 剩下的玩家都是饲料
作者:
glthe1
(源千华流)
2019-04-30 16:31:00
手机游戏
作者:
abx310492
2019-04-30 16:34:00
战国炎舞:
作者:
lordmi
(星宿喵)
2019-04-30 16:35:00
要看报表,我看过的从2%~20%都有
作者:
Aggro
(阿果)
2019-04-30 16:36:00
这就跟演戏一样 主角花最多钱 临演意思意思就算了
作者:
hitsukix
(胖胖)
2019-04-30 16:38:00
有团战型的大概都是靠前1%在撑
作者:
kaitokid1214
(羽)
2019-04-30 16:54:00
http://i.imgur.com/9FDCedS.jpg
这是我大概两年前玩日服到现在总共约花了20多万(台币),然后我pvp在我们server大概也只排在60~100名左右然后我们会长是server前五,我粗估大概我再多花60万(台币)有机会到他的程度,但是不可能....pvp就是你砸钱别人也砸得比你多,然后游戏公司都会有出来抬高pvp难度的'人',怎么追都追不完
http://i.imgur.com/DzlIGmf.jpg
这我们会长,战力大概我的两倍,但是花的钱绝对超过我的五倍...
作者:
xeriof106150
(xeriof106150)
2019-04-30 17:04:00
公连的玩法可能超过50%每个月都有课
作者: jacky40383 (AMD香死了)
2019-04-30 17:22:00
中国土豪超乎你的想像
作者:
z6081313
(神秘多情奶茶)
2019-04-30 17:41:00
50%太小看公连玩家了吧
作者:
wl00725348
(打不溜欸肉凌凌漆)
2019-04-30 18:54:00
八二法则
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