日本动画作画监督批业界 奉劝海外动漫迷别到日本圆梦
日本动画已可说是日本的重点文化输出项目之一,但动画业界的血汗、压榨新进员工,对
资深动漫迷来说已经不是新闻,然而近日再次有业界人士跳出来痛批。入行超过20年,曾
担任《JOJO 冒险野郎》第四部、《 圣闘士星矢: Knights of the Zodiac 》动画的总作
画监督和角色设计的西位辉实在自己的英文版连发数则推特痛批当今业界,并奉劝有志到
日本一展长才的动画迷千万别来,引发不少海外动画迷关注。
西位辉实首先就对有志朝向动画业界发展的海外动漫迷说:“无论你多么喜欢动画,都不
适合来日本加入动画业,因为做动画是过劳行业。”并表示了自己对日本动画业界“失望
”,原因仍来自于日本动画业的预算低的惊人,然而看似高质量的背后是员工领着太低的
薪水,以及爆肝工作换来的,而就算是被判断不可能完成,预算也不会因此增加。日本动
画制作者都是靠着“热爱动漫”的热情来支撑,然而随着近年作品数量不断增加,许多人
的身心都已经坏了。
西位辉实更爆料,曾经听过在动漫行业的老人对新人说:“这是你喜欢的工作,所以不应
该抱怨钱的事。”,她对此感到非常奇怪。西位辉实表示,对于新人来说,这是非常严酷
的职场环境,没有所谓的工作制度,也没有时间睡觉,长时间工作很可能仅换到8万日圆
(约新台币2万2千5百元)的薪水,许多动画工作者靠着是父母的金援才能生存,因此可
说动画都是靠着动画师的父母们才做出来的。
平心而论,确实近年随着BD、DVD销量下滑,以及声优偶像化等原因导致制作成本上升,
日本动画确实面临着收入短少的问题,而日本动画业界的“血汗工厂”也不是一两天的事
,一周加班200小时,甚至过劳死等事件都曾发生。如同西位辉实几年前的批评,许多日
本动画实质已经是由国外生产(多半为对岸),但近年随着串流影音的兴起,日本动画也
开始大量向海外授权,而授权金的收入据闻都不低,因此钱究竟跑到哪里去,恐怕只有动
画业界高层才知道。
关键字:动画、血汗、日本
https://game.ettoday.net/article/1433193.htm
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