楼主:
alinwang (kaeru)
2019-04-27 09:23:49https://technews.tw/2019/04/27/employee-praise-blizzard-no1/
海外游戏公司员工好评度排名:暴雪仍是最受认同的公司
加班、长时间工作对以专案制为主要工作形式的游戏公司,并不是新鲜话题。那国外的游
戏公司员工如何评价(前)东家?海外求职网站 Glassdoor 允许(前)员工对雇主匿名
评分,葡萄君收集了部分游戏公司的具体情况,可发现暴雪得分最高,员工评价较正面;
《巫师》系列开发商 CD Projekt Red 得分最低,员工对薪资和管理有些意见。
具体情况如下:
Blizzard Entertainment(暴雪)
得分:4.1 / 5.0
‧83% 员工愿意将公司工作介绍给朋友。
‧CEO 认同度 95%(由于 Glassdoor 未更新暴雪 CEO 资讯,支持率可能受前 CEO 麦克
‧莫汉影响)。
‧优点:暴雪重视员工的工作生活平衡;工作环境很棒,同事之间相互支援;专注和优秀
的人一起制作优秀的游戏。
‧缺点:周边区域生活成本高,不过公司内部咖啡馆和自动贩卖机提供健康食物补贴;偶
尔需要长时间工作;必须很努力工作才能超过预期,这可能会影响工作生活平衡。
Take-Two(《GTA》、《碧血狂杀》开发商 Rockstar 母公司)
‧得分:4.0 / 5.0
‧87% 员工愿意将公司工作介绍给朋友。
‧CEO 认同度 99%。
‧优点:对有家庭的人来说是不错的选择,管理层会考虑员工个人生活的压力;大部分同
事都很棒。
‧缺点:升迁空间小,有时手头没事也要装作忙于工作的样子;薪资普通,不太重视技术
人才;管理层争夺权力,导致员工流动率高和业务常重组。
Ubisoft(育碧)
‧得分:3.8 / 5.0
‧82% 员工愿意将公司工作介绍给自己的朋友。
‧CEO 认同度 94%。
‧优点:良好的工作生活平衡;工作环境舒适;能学到很多东西。
‧缺点:薪资较低。
任天堂
‧得分:3.8 / 5.0
‧64% 员工愿意将公司工作介绍给朋友。
‧CEO 认同度 100%。
‧优点:工作环境友善;重视工作生活平衡;员工福利不错。
‧缺点:有时为了赶案子长时间工作;薪资增长缓慢,升迁空间小。
Epic Games(《要塞英雄》开发商)
‧得分:3.8 / 5.0
‧79% 员工愿意将公司工作介绍给朋友。
‧CEO 认同度 97%。
‧优点:正式员工福利很多,有免费食物、饮料和游戏休闲区;大部分同事都很棒;适合
学习和提升。
‧缺点:团队动作很快,有时影响工作生活平衡;即使是高层也有较高流动率;专案调整
和最佳化到最后 1 分钟。
EA
‧得分:3.7 / 5.0
‧73% 员工愿意将公司工作介绍给朋友。
‧CEO 认同度 81%。
‧优点:工作环境令人愉悦;同事都非常棒;有升迁空间;良好的培训、福利和完善的流
程。
‧缺点:工作时间长;大公司有时候效率偏低。
Valve
‧得分:3.6 / 5.0
‧63% 员工愿意将公司工作介绍给朋友。
‧CEO 认同度 61%。
‧优点:不错的薪资。
‧缺点:效率低下,专案进展缓慢;管理不透明;随意解雇员工。
CD Projekt Red(《巫师》系列开发商)
‧得分:3.5 / 5.0
‧61% 员工愿意将公司工作介绍给朋友。
‧CEO 认同度 61%。
‧优点:同事友善、有才华、充满热情;重视员工的社交活动,举办工作室派对。
‧缺点:薪资较低;高层斗争。
葡萄君必须指出,由于一些公司员工评价样本过小,结果可能有偏差,所以上述排名和评
价仅供参考。
(本文由 游戏葡萄 授权转载;首图来源:Flickr/Vancouver Film School CC BY 2.0)
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2019-04-27 09:26:00暴雪神神神
作者: DON3000 (><b) 2019-04-27 09:27:00
ccooool
作者:
acopika (acoaco)
2019-04-27 09:28:00看到那个每日必暴的关键字了 这偏又可以比了(?)
作者: JTFWAHQ (公务员) 2019-04-27 09:28:00
E
作者:
sumarai (Pawn)
2019-04-27 09:30:00volvo的随意解雇员工,会让人想到神器XDD
作者:
M4Tank (M4Tank)
2019-04-27 09:31:00老任可能是日本因素吧(不清楚CEO组合)若都是日本人的话 还可以用Z理论解释
作者:
z83420123 (VoLTsRiNe)
2019-04-27 09:36:00我还以为cdpr是最没有高层斗争的
作者:
sumarai (Pawn)
2019-04-27 09:38:00cdpr之前好像就说斗争严重,最近的是巫师团队斗2077团队,因为巫师太成功,让2077团队压力很大
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2019-04-27 09:39:00之前CDPR有传言指出巫师组的一些员工态度比较高傲
作者: wangeric (gaiety) 2019-04-27 09:41:00
员工跟玩家关注点不一样,合理
楼主:
alinwang (kaeru)
2019-04-27 09:45:00只要公司大了久了就一定会有斗争情事.
作者:
Chulain (一口一)
2019-04-27 09:45:00之前都在统计玩家对公司 现在换员工感觉蛮有趣的
楼主:
alinwang (kaeru)
2019-04-27 09:47:00即便工作室也一样,拿斗争来嘴人家只能说好傻好天真.
作者:
x851221 (SuperDog)
2019-04-27 09:53:00话说每间缺点几乎都有薪资过低 根本是整个游戏业薪资过低吧
游戏产业赚钱的时候狠捞 但不赚钱的时候...就是这样阿
作者: b10207104 2019-04-27 09:57:00
Good
作者:
winda6627 (Fallen Wing)
2019-04-27 10:02:00样本过小的其实就不该放上来了..10个里有3.4个极端数据直接爆炸。= =
任天堂升迁机会小唷?记得他们说过会常让工程师升迁,这样工程师才不会觉得不受重视
作者:
wolver (超级大变态)
2019-04-27 10:07:00玻璃渣那个从玩家看过去 不就员工游戏搞再烂都没关系高层互斗 还没看过哪间大公司没发生过的
作者:
winda6627 (Fallen Wing)
2019-04-27 10:10:00你老板也觉得没有剥削你啊~(X)
任天堂应该是走日本传统企业的模式吧?要加薪升迁需要蹲满一定时间
作者:
guolong (+9吼溜肯)
2019-04-27 10:19:00cdpr斗很严重之前不是早就有八挂出来了吗
作者:
gunng (暗黑检察官)
2019-04-27 10:22:00暴雪有资本啊 以前的访谈也提过员工的工作环境ubi薪资过低不知道是指哪里的?法国不是蛮高薪资的?
作者:
scott032 (yoyoyo)
2019-04-27 10:26:00CDPR之前不是说喜欢砍老人用新人嘛
作者:
Atima 2019-04-27 10:36:00steam厨这时候就消失了wwwwwwwwwww
???又在steam厨,没好处帮epic讲话才是epic厨吧,我是消费者又不是员工
作者:
amsmsk (449)
2019-04-27 10:45:00steam算是私人公司 有这种缺点不会很意外吧?
因为有人心态就跟EPIC的CEO一样,所以才会到处喊厨
作者:
gekisen (阿墨)
2019-04-27 11:01:00这评分是给前员工评吧 牵拖到消费者觉得EPIC很机掰有什么关联吗 逻辑还好吗 EPIC偷资料和讲屁话跟公司内福利关联何在
作者: abjx (GOGOGO) 2019-04-27 11:26:00
真香警报
作者: gn02132810 2019-04-27 11:29:00
这版可以讲OO厨的吗
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2019-04-27 11:34:00哈哈,果然佛心公司就是压榨员工来的
作者:
mealoop (肉oop)
2019-04-27 12:03:00想想看佛洛尔这种烂咖都能写魔兽剧本 BZ对员工真ㄉ好
隔壁版已经禁止EPIC农场文轰炸了,不知道这版会不会遭殃
作者:
sunoomstar (Cangreburguer)
2019-04-27 12:42:00代表CDPR的好环境是由优秀有才华的员工塑造的吧,而非公司本身政策好
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2019-04-27 12:42:00单纯看描述EA才是最理想的感觉啊,传统老企业的感觉
CDPR压榨员工和斗争好像很久了 当时新闻出来超怕影响到2077的开发
作者:
jiaching (周末要好好玩了)
2019-04-27 13:13:00由此可知公司员工好评度排名跟做出来的游戏好不好玩并不是正相关
暴雪的工作环境本来就很好了,这个和他制造出的风波没有什么关系,倒不如说大部分亚洲游戏公司就是一坨__等亚洲能做出激战系列的游戏再说有什么未来吧
作者:
sunoomstar (Cangreburguer)
2019-04-27 16:38:00Riot的评价跟推荐度不错但CEO认同度好低