有雷到最新进度
对我来说最大的特点是很精炼吧,
花少少的篇幅就能够塑造出强烈的情感与印象深刻的角色。
而从这个特色衍伸出来的就是剧情进展流畅不拖沓、
以及很多篇幅不多的小人物都格外有记忆点这两个优点。
连载最初可以看到作者在掌握这种特性上面还没很得心应手,
常常精炼不成反而变成很突兀的超展开,
前期的剧情进展幅度诡异的大,除了怕腰斩这大概也是原因。
不过进入中盘之后这种创作特性就慢慢从不良影响变成正面效果,
蜘蛛山下弦五累短短的回忆跟他那连脸都没好好画出来的父母深化了整篇故事,
公认的转折点列车篇的炎柱炼狱大哥象征一个门槛,
他的正式上场到退场其实根本没几回,主要的战斗只有一场还直接败死,
然而当中展现的高超实力、强者风范、人格魅力却淋漓尽致让人难忘,
标志着作者掌握自己的特色掌握得越来越好。
演变到最新进度中,只花两回半的回忆描写,
就直接刷新反转了一直以来被多数读者厌恶唾弃的上弦三猗窝座,
将他从一个仗势欺人的武道疯鬼重新变回有着辛酸血泪的人类狛治,
也描绘出了恋雪、恋雪爸、狛治爸这些戏份有限却很深刻配角。
这些变化很直接地反映了作者的特色与进步
简短却能够把故事跟情感张力表达好的叙事风格,
造就了不拖沓、进展快速又富含感情的剧情流动,
也创造了很多明明没几个格子但是会让人有记忆且欣赏的小配角,
像是火车篇的被长男温暖的内心所感动的肺病青年、
吉原篇为了底下艺妓的安危、冒死去跟上六妹谈判的京极屋老板娘三津、
老婆死后为了全员安危向上六妹下跪、半夜却抱着老婆血衣无法成眠的京极屋老板、
锻冶村篇曾帮霞柱锻刀、开导霞柱,病死前依然惦记着无记忆霞柱的铁井户、
甚至是半天狗回忆中正气凛然、临死前都毫不畏惧直斥半天狗无耻的无名奉行。
这些几乎半是背景的小人物们,
在他们不多发挥的场合都能展现出特色与生命力,
配上节奏明快不拖泥带水的主线剧情,这大概就是鬼灭吸引到我的特点吧。