Re: [闲聊] 古战场给人的压力到底有多大?

楼主: fragmentwing (片翼碎梦)   2019-04-23 16:33:50
※ 引述《AbukumaKai (あぶくま)》之铭言:
: 我们这样讲啦
: 这次古战场大概有70万人(含那些只摸一场的)
: 英雄只有1000个
: 算那些当不成英雄的也不会超过1万个
: 阿其他都不是人逆
: 这次44箱都只能进12万是偏夸张没错
: 不过44箱也只是每天2~3hr的程度(菜鸡可能要4+)
: 你打开手机电量报告
: 搞不好ptt就超过2小时了
: 古战场对大多数玩家就是每天吃完晚餐开始噜
: 噜到11点睡觉连续6天的游戏
: 你不待A胜团/拼个排根本不用多打
: 相反的
: 待哪种骑空团/个排打多少是你自己选择
: 你选了一个每天本战都要杀到对面10亿还优势的团
: 在那边挂机是把另外29个团员当智障?
: 多得是预选2500万本战能挂机的A躺团
: 甚至个位数团员就能进的的B躺团
: 这些占多数的团又不会有这种图
: 你今天最幸运的是
: 你遇到了一个全游戏排前2%内的菁英同事
: 你问那些音game活动排最前面的P活动期间在干嘛
: 大概不会差太多耶嘿
不知道大大指的是什么音g
我玩的是maimai
活动时间基本上都很长
打歌曲就送点数的集点活动,连我这个一个礼拜都不见得会打一次的玩家
也常常能够全拿
唯一可以当成时间限定相当严苛的活动是挑战曲
挑战曲是这样的,最新的新歌里最难的歌
释出第一天一命,第二天五命,一个礼拜后好像就百命了
只要打到非perfect就会扣一命
所以有些玩家会在新歌释出当天拼命打
最夸张的是坚持第一天就要打过,换句话说就是
第一天就挑战曲ap,某次看到是从出来那一刻一直打打了六个小时
不过以挑战曲来说最肝也就这样了,毕竟当天没了命数就增加了
而且MAIMAI新歌出来当天一定要排队,不会让你在那边一直打
另一个大概是MAIMAI最肝的活动是乙姬活动时期
我记得有在板上发过文
那时是MAIMAI第一次推出养老婆系统
打活动、多人还有分数之类会影响一道能得到的游戏币
要获得游戏币就是打这些,不能单纯用课的
每道打完会有一小段时间,可以用游戏内部金钱养乙姬
而且你手速不够快,一次还喂不完XD,记得时间限制五秒
一次能喂到两万算手很快了,然后表面上的最高目标是五十万
顺便说一下喂钱的系统做得还挺有诚意的,用不同的按键喂钱,会有不同的声音回馈
所以如果滑一圈就会doremifasorasido这样
然后那时我有用道数去推算,当时排名第一的一天大概要打上十个小时
推测要不是共同养帐号喂乙姬,就是放置流(每道可获得金钱会少很多)
而且这活动时间非常的长,是用月来当单位计算的,好像横跨了半年吧
当时第一名最后有拼出隐藏歌曲和爱心眼之类的,那又是另外一个故事了
而最后活动结束,更新到下一版本后除了底板之类,乙姬吃钱就跑又是另一个故事了
(后来还是有回来啦,而且之前课的有换算成现在养老婆的起始等级
像我的乙姬一重新出现就五十等了)
作者: hami831904 (士司P)   2019-04-23 16:35:00
好久没玩,竟然还出了养老婆系统喔w
作者: anpinjou (大炎上、确定ですわ。)   2019-04-23 16:35:00
一堆音game排名也是要一直打倒是没错 应该说有打分排名的游戏应该都差不多吧?
楼主: fragmentwing (片翼碎梦)   2019-04-23 16:36:00
排名系统也只有乙姬活动期间有而已乙姬好像是MURASAKI(紫)时推出的
作者: mon818nom (尸体)   2019-04-23 16:37:00
我想他说的音g 不是机台那种 是像cgss那种的吧
楼主: fragmentwing (片翼碎梦)   2019-04-23 16:39:00
之后MILK老婆变成三个中间增加乙姬(其实按照传统来看算是milk plus)
作者: hami831904 (士司P)   2019-04-23 16:40:00
还满好奇机台跟手游两个音G爬排名,哪个比较烧钱
楼主: fragmentwing (片翼碎梦)   2019-04-23 16:40:00
不过milk没有plus 后来final,也就是现在总共是六个机台是你的手累 其实课成那样 记得还没破百万台票毕竟一道三十元至少十分钟 手游要课一定烧更快而且以maimai来说 你如果花五十万把机台买下来课的金额应该会大幅减小 看店家怎么跟sega签约而已
作者: hami831904 (士司P)   2019-04-23 16:53:00
原来如此,乍看之下以为便宜的手游竟然吃更多钱啊……

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