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全球游戏公司 腾讯最会赚
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全球游戏公司营收排名
尽管2018年大陆游戏产业遭遇监管风暴,但行业龙头在全球市场占有重要地位。根据市调
公司Newzoo公布的2018年全球游戏公司营收排名,大陆腾讯以197亿美元,连续第六年夺
冠,全球游戏市场市占率15%。网易则以62亿美元位居第七。
值得注意的是,原大陆国家新闻出版广电总局官网19日显示,《出版国产电脑网络游戏作
品申请书》或《出版国产移动游戏作品申请表》,以及《出版境外著作权人授权互联网游
戏作品申请书》已经上线。这意味着游戏版号申报正式重启,预料将对大陆游戏产业注入
新活力。
美国科技媒体VentureBeat引用Newzoo的报告,2018年全球游戏公司营收排名中,前25大
上市游戏公司目前全球市占率接近80%。2018年,这些公司的总营收首次超过1,000亿美
元,达1,073亿美元,而全球市场规模为1,349亿美元。
榜首的腾讯,2018年与游戏相关的营收年增9%至197亿美元,占全球游戏市场的15%左右
。排名第二的索尼(SONY),营收为142亿美元,第三名为微软,营收98亿美元。第四名
至十名分别为苹果、动视暴雪(Activision Blizzard)、谷歌、网易、EA、任天堂和万
代南梦宫(Bandai Namco)。
报告指出,2018年,排名前10名的公司营收总额成长19%,远超过排名第11至25名的公司
涨幅,这显示许多二线公司无法跟上市场领先者的步伐。
报告显示,苹果和谷歌在游戏行业越来越活跃。这两家公司在25强榜单中表现一直很好,
这主要来自苹果和谷歌各自应用商店创造的收入。
Newzoo指出,过去几年,两家公司都从游戏市场获得了顶级人才,但其扩张计画相对低调
。目前,两家公司将利用自身独特的优势,进一步拓展游戏市场。
稳坐6年全球游戏产业龙头的腾讯,2018年受到大陆监管部门暂停游戏审批影响,游戏业
务受到一定冲击,2018年第四季营收人民币(下同)242亿元,年减1%,季减6%,游戏
占总营收比重降至29%。在2017年第一季,腾讯游戏业务占总营收比重曾高达46%。
相较之下,排名第七的网易受到影响较轻。网易财报显示,2018年第四季度线上游戏服务
净收入为110.2亿元,季增6%,年增38%。
(工商时报)
有党国打压还是赚得不要不要...