1.前言:
有鉴于vtuber已经在台湾中有了基础认知,为了让大众能够更清楚了解所谓“vtuber”,
故撰写此文。
笔者本身是在2018年初才开始接触这个圈子,而且并没有关注所有vtuber,
因此如果本文中有不正确亦或须更正之处,还请指出。
本文部分内容会包含笔者的主观判定,但仍然会尊重并以客观事实为主。
因为这圈子大多数都会使用日本来的专有名词来称呼,以及为了尊重vtuber原名,将不
会擅自做翻译或超译,但会对名词做注释。
2.索引
——1.前言
——2.索引
——3.何谓vtuber
——4.vtuber使用的技术
——5.vtuber近年的发展—自kizuna ai开始
——6.看vtuber应该注意的事项
——7.结论——何谓vtuber
3.何谓vtuber
virtual youtuber,简称vtuber,是一个在近几年来窜出的概念。
顾名思义,其本质是virtual的youtuber,也就是利用虚拟形象(不论2.3D),
来进行活动的YOUTUBER。
类似概念已经行之有年,例如虚拟气象主播,虚拟代言人,2.5次元等,但本文所讨论
的VTUBER,则是在2016被キズナアイ所提出,并且在之后发扬光大。
此一名称是因为最初期皆在Youtube上进行活动而得名,但随着其他平台的崛起与推出
(openrec,iriam,cluster......etc)跟各自作法的不同,也诞生了像是virtual Liver这
类型的新称呼,但由于多数vtuber还是在youtube上活动,以及大多数观众的称呼习惯,
因此还是普遍会以vtuber称之。
而vtuber虽然类似一般youtuber,但有很多独特的地方。
特点:
(1)外貌
因为都是2D图像或者是3D模组,大多数都不会有外貌问题,观众能更关注在表演者
身上。
而且因为本身处于虚拟空间,可以利用能够自由变换的外型做到很多事。
(2)虚拟
因为是在网络中的存在,所以可以拥有很自由的角色设定,不管是吸血鬼,女神,
狐娘,女仆等等,都不会有不自然感。
(3)尖端技术
利用不同的程式技术,可以产生特别的效果,所以在题材面甚至可以超越一般的
Youtuber。
而针对不同vtuber的风格,观众们也将他们分成数种不同的形式,
但分类并不代表该vtuber只做那样的事,这点请记住。
如果依照主要表演类型分类:
(1)影片势
顾名思义,以影片为主的vtuber,就会被称为影片势。
此类vtuber一般而言以上传影片为主,无论是游戏或者一般影片点子。
有名的几位如:
キズナアイ
https://www.youtube.com/channel/UC4YaOt1yT-ZeyB0OmxHgolA
おめシス
https://www.youtube.com/channel/UCNjTjd2-PMC8Oo_-dCEss7A
灿鸟ノム
https://www.youtube.com/channel/UCwRKt_raV3N5KZgxcFyC1vw
电脳少女シロ
https://www.youtube.com/channel/UCLhUvJ_wO9hOvv_yYENu4fQ/featured
辉夜月
https://www.youtube.com/channel/UCQYADFw7xEJ9oZSM5ZbqyBw/featured
......等。
(2)实况势
这类型则相反,大多数时间以在youtube上实况为主,聊天,游戏,甚至是演剧
(*话剧,演戏)等等。
有名的几位例如:
月の美兎
https://www.youtube.com/channel/UCD-miitqNY3nyukJ4Fnf4_A
樋口枫
https://www.youtube.com/channel/UCsg-YqdqQ-KFF0LNk23BY4A
夜桜たま
https://www.youtube.com/channel/UCOefINa2_BmpuX4BbHjdk9A
愈月ちょこ
https://www.youtube.com/channel/UC1suqwovbL1kzsoaZgFZLKg
周防パトラ
https://www.youtube.com/channel/UCeLzT-7b2PBcunJplmWtoDg
凑あくあ
https://www.youtube.com/channel/UC1opHUrw8rvnsadT-iGp7Cg
......等。
(3)歌唱势
歌唱势一般以上传歌曲为主,歌声好听是他们共通的特点,如果你想听歌,可以
优先寻找这类型的vtuber。
有名的几位例如:
Yuni
https://www.youtube.com/channel/UCHTnX0CSX_KObo5I9WuZ64g
花铗キョウ
https://www.youtube.com/channel/UC4OeUf_KfYRrwksschtRYow/featured
富士葵
https://www.youtube.com/channel/UC3Ruo_5doyu514PesWGvCAg
......等。
虽然网络上会做简单的分类,但是并不存在xx势,影片势偶尔也会开实况,实况势也
会在实况上唱歌,歌唱势不时也会上传影片等等,所以大多数时候,还是自己走进频
道里挖宝比较会有惊喜感。
除了根据主要表演方法之外,另外一种分类方法是根据在幕后出资跟协助经营的是否
是企业,又或者是一个小团队/自己进行活动更经营的。
(1)企业势
泛指有企业或组织在后方协助与支援,就会称之为企业势。
企业例如:
にじさんじ
.live
hololive
the moon studio
cy
......等。
(4)个人势
这里的个人并不是指单人,而是指没有企业协助或是出资,靠自己或自己的团队进
行经营。
例如:
名取さな
https://www.youtube.com/channel/UCIdEIHpS0TdkqRkHL5OkLtA
ディープウェブ・アンダーグラウンド(DWU)
https://www.youtube.com/channel/UCSgheR9xOIcQjlkeXqIofLQ
神楽めあ
https://www.youtube.com/channel/UCWCc8tO-uUl_7SJXIKJACMw
但企业势跟个人势的界线一样很模糊,因此一般而言都是概括称呼。
值得一提的是,因为vtuber这个题材本身就有很大的可议空间,从现实一点到虚拟一点
,从2d一点到3d一点都有不同的人拥护,因此在看到其他的vtuber的时候,抱持理性的
心态,好好的看对方的优点,讨论时也要注意言词,才不容易引起争端。
4.vtuber使用的技术
本部分将提到比较偏技术与专业的词汇跟议题,如果没有兴趣者,请向下拉至下一部
分。
在此,先针对两种不同的状态列出vtuber所使用的技术
(1)2d状态。
2d的状态,所需要的基础是:
(i)脸部捕捉──通过摄影机捕捉脸部五官位置,来取得数据。
(ii)2d图像的live2d化───live2d化是指通过将一张图像的各个部位分开做mesh
,让其他程式可以针对该mesh做单独的形变。
(iii)整合软件───将脸部捕捉的资料做计算跟统合之后,进行live2d图案的
变形与控制。
以上几样中,最贵的是(ii),订制图片跟live2d化直接性影响了2d能展现出的精细程
度。
如果想要成为一个使用2d图像为主的vtuber,你可以使用以下方法。
(i)下载“facerig”,这是一个同时能够捕捉跟控制图像的程式。
(ii)去找一个可以使用的2d图像,推特上偶尔会有绘师提供图片,并注明“征求灵魂
中”,可以联系看看,不然自己画,请人画,或者是通过某些软件也能建出3d模型,
那些3d模型也能够使用在这个上。
(iii)live2d化,一般而言是使用live2d viewer,进行不同部位的分层,进以在
facerig中使用。
(iv)恭喜你,只要再解决一些小设定,你就有成为一个vtuber的基础要求了。
当然,这些并不是绝对的,如果是企业级或者是想要做的更精细一点,建议去聘雇工
程师撰写相关程式,这样还能针对自己的客制需求添加功能。
如果你是工程师,能做出这些效果的方法很多,我自己实做的时候是利用anyportrait
制作live2d,通过unity做自己写的脸部捕捉与live2d的连动,需要使用时截取unity的
画面,当然其他方法也可以。
(2)3d状态
这里的3d,指的是可以自由活动的那种3d。
到了这地步,需要投入的资金量差距就很大了。
(i)制作一个3d模型。
这个模型可以使用一些游戏中的建模功能来完成,mmd模组也可以
,但如果要制作到精细的模型,需要的价格是十万以上级别的。
(ii)添购动作捕捉设备。
这里也是根据需要的精细度而有价格差距,最便宜的方式是使
用微软发售的kinect或是其他影像骨骼捕捉程式来做骨骼位置撷取,但如果要求
高精度,则需要购买专门的动补设备,价格从数万到数十万不等,而像是手指等
也根据设备而异。
(iii)将动捕与模型结合,去让3d模型跟着你的行为动作,这里基本上会需要有相关
经验的人做调整,但如果只是要简单功能,只要设定一次之后就可以一直使用了。
基本上到了3d化就是花钱又麻烦,真的有爱再尝试,相关技术大概找钻研相关领域的
大学生就可以做到了(能做到跟做的好有很大的差距),我自己是用unity做。
但是在这里要说,3d动作捕捉是有极限的,像是游戏部或是.live那种动画短片基
本上不是靠及时动补做出来的,不是靠类似mmd的方式做,就是动补完再做微调,
完全就是用钱砸出来的。
5.vtuber的发展──从kizuna ai开始
在本文开始时就有提到,因为这种由真人跟虚拟人物结合的做法行之有年,所以这里
的叙述将从大家所熟知的キズナ アイ(绊爱,人工智障,亲分)开始活动开始描述。
在2016年底,キズナ アイ开始活动,2017年中开始人气开始增长,其上传的影片内容
中本人的言词基本上围绕着“人工智能”这个设定(这种现在称为rp势,也就是遵守角
色设定来进行扮演)并且配合灵魂(又称中之人,指的是为vtuber配音的人)偶尔显露出
的特点,来玩游戏,推出有趣的影片等等。
接着,一些人感觉到了这股潮流,开始跟着试着成为vtuber,在那时候一开始大部分人
是跟着キズナ アイ的脚步,顺从著角色设定,推出影片。
但很快的遇到了瓶颈,订阅者跟知名度很明显地上不去。
人数停留在数万人以下,点阅率也不高。
而转捩点则是在各个vtuber开始不单单是设定的乘载器,而是开始将自己的灵魂跟角色
融合,团队换以──如何展现这个由虚拟肉体与灵魂融合,新诞生的虚拟角色的魅力,
开始展现一些设定没有的性格,或者是灵魂与模型的反差,开始开拓一些特殊的领域。
接着,迎来了被称为“vtuber四天王”的时代。
这里的四天王,除了是当时的佼佼者之外,更是因为他们各自开拓了vtuber可能性的某
个方面,并不是根据订阅而定,而是一种类荣誉的称号(由当时日本网民讨论出的结论)
。
(1)キズナアイ(绊爱,人工智障)
先驱者,第一次证明灵魂与虚拟肉体的融合是可行的,多样且有趣的性格表现与优秀
的团队让她直到现在仍然是大家对于vtuber的第一印象。
(2)电脳少女シロ(小白,白海豚)
app land推出的vtuber,也是.live的前辈,最初推出时人气不如预期,因为只有设定
但不够详尽不足以引起兴趣,但之后随着一次次影片,这个角色逐渐变得饱满,开始
有了设定没有的特点(在fps中冷酷的发言,嗜血的本性,像是白海豚的笑声,偶尔
会不小心用地声(指不是角色的音调,而是灵魂本人的声音)说话......等)而赢得了
各式各样的称号(白海豚,战斗用ai......等)。
她代表着vtuber并不需要完全限制在设定中,vtuber展现设定中没有的性格反而会跟
观众产生化学反应,激起更大的有趣跟回响。
(3)ミライ アカリ(未来明,阿卡利)
在某人的孤注一掷下诞生的成果。
因为一开始就继承了一部份的订阅数,所以没有像上面两位有过超级低潮期,但也不
能说到很有名。
而她因为一开始的设定是失忆,因此表现更加自由,大叔发言,黄色笑话,利用随机
通话软件跟路人说话,并出现了名场景之一(你知道我是谁吗?vtuber的其中一个喔?
通话者:我知道,キズナアイ对吧),之后的几个影片中,她也常常使用一些与观众
互动的元素跟梗做为主题。
因为这些原因,她也成为了当时离观众最近的vtuber,她的成功,代表与观众互动
是一个正确且有效的选择。
(4)辉夜月(脖子被掐住的哈姆太郎)
在2017年的年底,前面三位基本上成为了中流砥柱,在大家也逐渐习惯了那样的风格
时,辉夜月横空出世。
与前面几位不同,辉夜月最强大的长处,也是她最大的特点,是那中毒式的影片风格
,配上魅力的人设,有特色且跟样貌反差极大的声音,辉夜月很快的席卷起了一阵旋
风,辉夜月不只是开创了全新的短片方向,她更证明了vtuber随时欢迎疯狂的新点子
,那怕没有人曾经做过,只要愿意尝试,都有可能激起大家的兴趣。
(5)バーチャルのじゃロリ狐娘Youtuberおじさん(狐娘,狐叔)
一样是在2017年的年底,另外一位四天王展露头角。
并没有特别出色的建模,不是可爱的女性声音,第二支影片自爆真实职业是便利商店
店员,拥有unity技术力。
这样混乱的元素,造就了他成为四天王。
在当初vtuber从外表到声音大多数都是女性,但他却以男性声音出道,没有团队,没
有公司,孤身一人战斗,做为当时稀少的元素集一身,他吸引了观众的目光。
虽然现在已经逐渐退居幕后,但他成为了最初的象征,代表那怕是个人势,
就算现实中的身分奇怪,在这虚拟的世界,你能成为你想成为的你,只要有心跟技术
,任何人都能够踏入vtuber这个领域。
四天王中,企业势的三位开拓了市场,团体营运的辉夜月跟个人势的狐娘大叔向世界打
开了前进vtuber界的大门。
你问我4天王怎么有5位?这不是常识吗?
自此,踏入2018年,vtuber的市场开始成长,可以说进入了百花齐放的黄金时代。
接下来踏入的,是前仆后拥的个人势。
明白到即便是个人势也能踏入圈子后,一个个有热情,有才能的个人势踏入了这个领域
,有些使用2d,有些使用3d,他们成功在虚拟中创造了崭新的自己,带来了活力。
像是鸠羽つぐ、バーチャルおばあちゃん、绫前叶音、薬袋カルテ、ぜったい天使くる
みちゃん......等。
他们有些人留下不会被遗忘的故事离去了,有些人还在这里继续创造著现在。
但接着,一枚震撼弹投入了市场。
にじさんじ(彩虹社,虹社,2434)出现了。
这间公司为了推销自家产的脸部捕捉与live2d连动程式,特地开始了vtuber计画,
他们一口气发表了8位vtuber,而且对于那8位vtuber,只提供2d的图像及一部iphone。
这在当时的企业势中是没有发生过的,没有3d、公司不做支援、以直播为主。
在那时,没有人看好这些人,“免洗vtuber”“粪营运”“跟风”“砲灰”的评论如影
随形,其中大多数都是针对营运的骂声。
但很快的,这8个人改变了一切。
其中最有名的,当属月の美兎(委员长)。
一出道就冒出了“大家有看过人形蜈蚣吗”“我是在洗衣机上实况喔”等话语,并通过
直播的方式,再一次的拉近了vtuber与观众的距离,因为长时间实况而导致灵魂与角色
的融合更加紧密,这8个人不只证明了足够强的个人魅力足以超越一切,也让vtuber这
个概念近一步的加深,加广,但同时也带来了争论何谓vtuber的问题。
不久之后,.live(シロ的公司的新企划)的アイドル部(偶像部)推出与成功,更证明了
这种方式的可行性,也降低了成为vtuber的门槛。
一直到现在,にじさんじ已经转职为经纪公司,旗下vtuber人数已经超过70人,.live、
hololive等类似的企业势也取得了优秀的成果,个人势也仍然在继续出现,vtuber风潮
依旧在继续。
6.看vtuber须注意的事项
(1)请尽量去理解该vtuber所使用的语言。
此项牵扯到很多方面:
(i)能够更好的理解内容。
特别是当你喜欢的vtuber是实况势的时候,这点更重要,在最快的时间看到影片跟
及时跟到实况是最享受的事情,而且有些梗是需要懂日文才能够理解的。
(ii)不会被带风象。
很多anti(散发诋毁言论,挖掘他人隐私等行为者的统称,各国都有)或者是某些
中文汉化组会断章取义或者是超译,甚至是假消息,因此能够使用日文(或者是该vt
uber的常用语言)是重要的事情,借此才能够搞清楚状况,并获取第一手消息。
(iii)能够被注意到跟回复!
vtuber一般都会通过问答箱(例如マシュマロ)来募集问题或是接收粉丝信件,
如果是实况势也会在直播中回应聊天室,推特上也偶尔会回应粉丝贴文,但几乎都
建立在“是母语”的基础上,因此想要互动的话,就使用vtuber惯用的语言吧。
(注:一般而言,请不要在聊天室使用非vtuber母语的语言,这是对其他观众,也是
对vtuber的一种尊重,就算是google翻译也好,请翻译后再发言。)
(2)请不要去刺探魂(中之人)的隐私并大肆公布与讨论
刺探他人隐私是人类的劣根性,笔者也对几个魂略知一二,但请分清楚,你所看的,
你所在追的,是他所想要呈现给大家看的这个角色,而不是魂,而且即便你想讨论,
也并非所有人都想知道相关资讯,因此在一般情况下,请勿在公开场合讨论或询问
相关议题,除非你能确定在场所有人都可以接受。
并且,请不要因为这种事去骚扰vtuber,也不要去过度妄想与脑补。
(注:非一般情况例如ゲーム部(游戏部)事件时,但在事件结束后请回归正常对应。)
(3)讨论请抱持理性
做为一个新兴的话题,每个人对于vtuber有不同的看法,也都有自己喜欢的vtuber
,如果彼此有冲突,请保持理性,对事不对人,并确认自己所知到的情报是否属实。
如果是对运营(公司)有意见的话,也请保持理性,听取说明后针对不清楚点或者是
自己无法接受的点进行提出,不要进行无谓的辱骂跟宣泄,甚至是蓄意引战。
7.尾声──何谓vtuber
她是什么,取决于你觉得她是什么。
今天vtuber这种事情要说起来可以很单纯->挂一张皮的youtuber
也可以说的很复杂->那种由无数工作人员堆起来的影片势,到底该怎么看他们。
所以,其实vtuber是一种客观的模式,但是一种主观的认定。
就像是你拿到了红茶+珍珠+奶茶,你可以品味出珍珠奶茶复合的滋味,但也可以特别的
去强调与重视其中一样的风味。
那么,构成vtuber的客观要素是什么?
皮,魂,设定,就这三样。
有些人认为,vtuber是魂在利用着设定扮演皮。
他们严守着皮的外貌与背景的设定,将自己投入扮演这个脚色中,让自己成为virtual中
的一个youtuber。
有些人认为,vtuber是魂藉著皮跟设定展现自己。
他们虽然有着皮跟设定,但是将其作为一种特点来使用,主要想要表现的还是它里面的
那个魂,所以用virtual的身分成为一个youtuber。
有些人认为,vtuber是借由皮作为表面,由魂跟设定为主。
他们建立的,是一个新的灵魂,他们想展现的是自己又不完全是自己,是虚假的但又不
脱离现实。
他们用一个virtual的自己,去做youtuber。
这三个并不是彻底相斥,也不是全部相容,不会绝对的唯一,但也没有完全的融合。
而构成vtuber的那三个原素也是如此。
时间久了,魂会加上一些设定,观众看皮会带有魂的特点,而皮跟设定本就关系紧密。
而且,这三样也并不是一成不变。
魂会不会变?会。
跟随着皮或者是某些特别时候改变的声线,地声,萝莉声或者是新揭露出的劲爆发言或
是性癖,甚至是思考模式改变。
皮会不会变?会。
在历来实况被魂或观众新加上的设定让你觉得外表看起来多了一点深意,ママ(妈妈,一
般指原绘师或是原人设)画的新衣服,vtuber自己加上去来让实况更有趣的小配件。
设定会不会变?会。
魂的影响,观众的愿望,后续追加的官方新设定。
三者不停变动,但又密不可分,牵一发而动全身。
不断的改变,不断的重新揉合,一次次的达成平衡点。
这其中最大的力量,就是我们观众。
你喜欢哪一种,你觉得它是哪一种,通过讨论,通过支持,留言,送棉花糖,转推。
每一刻,你都在改变着那个平衡,通过传达出你的想法。
较低的成本,虚拟与现实间被无限拉近的距离,没有任何一刻,我们对于我们喜欢的有
这么大的话语权。
所以,才是virtual youtuber。
因为virtual而我们联系的youtuber。
但请不要忘记,virtual,只是另外一个reality。
在萤幕后面,有个跟你一样,活生生的,会哭会笑的灵魂,无论它叫什么名字。
静下心,好好想,你想要发出怎么样的声音,喜欢怎样的vtuber。
你是怎么看的,它就是什么样子。