像是电子的炉石 SV MTGA
实体的游戏王 MTG
都会有一些资源补偿后攻方
炉石幸运币+多抽一张
SV多一颗进化
MTG先攻方第一回不能抽
但我看MTGA 大家打BO3基本上能选还是都选先攻
SV到我退前先攻都是拼速度干头
炉石先攻优势也很大 大怪先定下场下回直接干头
卡牌游戏先后攻真的没办法拉平优劣吗
对局游戏几乎都有先攻优势呀 要不围棋吵先手要让多少子做什么....XD
作者:
npc776 (二次元居民)
2019-04-09 08:38:00我只知道我执黑的时候从没输过---左为
作者:
orze04 (orz)
2019-04-09 08:39:00佐为那时候没贴目啊
用一回杀的概念看就知道了 一回杀的时候 后手根本没办法反抗 就算把时间脱肠 后手要胜利也必定比先手慢
作者: FCPo011674 (文) 2019-04-09 08:42:00
sv是有后手优势过
作者:
rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)
2019-04-09 08:45:00因为多一次行动就是优势 ,不然速度角明明薄的要死还是一堆人用闪光200血砍到150还是首选啊忍者250砍到200还都有平衡动作就是因为他的机动性优势
作者: FCPo011674 (文) 2019-04-09 08:48:00
另外sv这版很明显的想要旧后手,甚至有些牌会想拿后手,不过先攻的中速皇很容易把其他人打成87就是惹
作者: OTS12 2019-04-09 08:50:00
昆特牌:先手?
作者:
acopika (acoaco)
2019-04-09 08:50:00看过后手比较强的游戏 而且是从初版到倒掉3-4年内都没变不过 没看过有游戏做到一个时期内各自有人喜欢先手或后手
作者: newland (120cc+15元) 2019-04-09 08:56:00
昆特还没倒喔?
作者:
qss05 (minami)
2019-04-09 08:58:00除非双方第一回合都不能行动,第二回合先攻方不能抽牌,不然在有反制能力的情况下,先手通常都比较吃香,跟设埋伏一样
作者:
cuka (Nessun Dorma)
2019-04-09 09:05:00炉石要看职业吧 有些法师盗贼后手可以直接天胡
作者:
D122 (å°é»‘çƒ)
2019-04-09 09:10:00楼下 只有我没玩过毘特牌吗
作者:
asderavo (asderavo)
2019-04-09 09:13:00我也没玩过,楼下玩过吗?
作者:
npc776 (二次元居民)
2019-04-09 09:17:00(′・ω・‵)<没玩过 楼下玩过吗?
作者:
liuba (风行痕)
2019-04-09 09:18:00阿,我玩过了不过大改后没玩过几场
作者: CJDame 2019-04-09 09:22:00
昆特后手有利是因为可以后手解或拿最后一手不被解但也有些牌先手强的
有个说法是如果有某个对弈是后攻优势的话 那先攻的人一定可以透过无意义操作让对方变成像先攻,所以不可能后攻优势,那自然就是先攻优势顶多打平了
因为这些游戏规则都是打爆对面的头呀,像是昆特这种没头可打,反而是先下单位的会先变成靶子,就是后手优势
作者: CJDame 2019-04-09 09:25:00
改版后昆特先后手差距就没那么大 以前真D恶心
作者:
guogu 2019-04-09 09:25:00SV也是有后攻优势过 先后谁优通常都只是平衡问题而已
作者:
acopika (acoaco)
2019-04-09 09:26:00先手强的感觉比较多偏向可以破坏或防碍对手出招
目前卡牌游戏后手有利都是卡片针对后手给予超模效果吧
作者:
acopika (acoaco)
2019-04-09 09:27:00大多数时期都是大概是卡片效果太强 对后手做补贴也难平衡
坤特牌是不能不出牌吗?不然感觉先手不做事结束回合就变后手了
作者:
winda6627 (Fallen Wing)
2019-04-09 09:30:00不能。我觉得昆特状况主要是一开始小游戏性质+CDPR太想
作者:
gg0079 (edr)
2019-04-09 09:30:00回合制先手多有优势 因为一般后手会被强制陷入被动防御
改版前有这种牌组呀,故意先输第一局拿后手跟手牌优势
作者:
winda6627 (Fallen Wing)
2019-04-09 09:31:00平衡双边;卡牌游戏多少要有靠赛+部分IMBA不给交流+秀
作者:
acopika (acoaco)
2019-04-09 09:31:00是说围棋直接贴目 怎没有打脸游戏直接给后手补加血量XD
作者: CJDame 2019-04-09 09:31:00
不能 至少要弃一张手牌 但可以出免疫怪或神器防止被当靶子和你说的概念蛮像的 虽然也有被解的风险
这种开场pass的战术对付以抽滤为主的牌组非常强,因为没得滤就进第三局了w
昆特离倒还差得远勒之前cdpr公怖营收还有赚钱最近原本跳槽到Artifact 的实况主有些也回锅了新改版也刚推出只是台湾不红而已
以前有个日本卡牌游戏Alteil 那算是没有先后手跟手气靠赛问题,只是台版当年被橘子弄烂了Alteil Neo就算了,已经跟原本的东西是两回事
作者:
Dirgo (静!)
2019-04-09 09:53:00要后手强不难,问题是要先后手差不多强很难.
作者:
winda6627 (Fallen Wing)
2019-04-09 09:54:00其实昆特会是款好(或至少尚可)的卡牌,因为从玩法你能发现他很努力想平衡这些。但这种的就是不大众,你看下
作者:
winda6627 (Fallen Wing)
2019-04-09 09:56:00现在流行的几款主流就懂了,先后、秀牌、OTK、手坑。
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2019-04-09 10:11:00炉石从没后手优势过...当年即使幸运币强到靠杯的奇蹟贼都是先攻胜率高一点点...不过炉石已经是压在49~51%了
作者:
qd6590 (说好吃)
2019-04-09 10:29:00炉石是典型的先手优势游戏 因为先手会多别人一整条水晶
作者:
alpho (Whyyyyy)
2019-04-09 10:30:00SV 后手多一张牌、多一颗进化点、早一回合进化..就算这样还是常常被喊先手诗章、猜拳大赛能早一回合丢大怪或铺好场,出题给后手去解解得掉就再来一次,解不掉就滚雪球下去
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2019-04-09 11:01:00也不止卡牌,回合制的先攻因为通常能先打第一下也是会有优势的
其实也是有后手优势的牌组啊,像那个大名鼎鼎的ZTK言归正传,先后手很难平衡的原因还是出在不连续性上
作者: randolph80 (S4PPH1R3) 2019-04-09 11:31:00
先攻可以先打
作者:
SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)
2019-04-09 11:46:00游戏王古早科怪/XX打爆一回杀 要抢后攻www不过先手盖满一堆反击陷阱超爽的lol
先手先做事 一样能OTK的牌 先手一定先发动 后手只能认命
作者:
maxsho (沉默的熊)
2019-04-09 12:25:00昆特牌在牌组战力没有太大差距下胜负关键反而是运气吧
先攻没有优势是不可能的重点就是你可以动的时候对方还不能动
作者:
kk2025 (kk2025)
2019-04-09 14:11:00先手有主动权这点就没法撼动了