[讨论] 佐贺最后一集舞台有种可惜的感觉

楼主: witness0828 (原PO沒有病)   2019-04-07 18:29:13
如题
今天追完这部
题材有趣 偶像题材新诠释
加上佐贺地方特色置入(进广告插画那些是真的特产吧
(每次看到这种行销才真的觉得台湾动漫产业落后一百年)
出道曲(路边唱的版本)也真的很燃
骗到我几滴少男眼泪
其他的话数虽然没有真的特别超级亮眼
(我觉得都是在玩偶像番老梗新演绎啦)
但稳稳的
可是那个最终话我很有意见
摆明了会是“大风大雨打雷灾难”的场景
结果真的就劈个雷 舞台垮 爬起来 这样演出而已
明明是豪洨动画不用什么合理性了
应该要更有“绝唱”感啊!!
舞台爆炸火焰漩涡什么的特效多来一点好吗
加上那个手伸出来那句 很微妙的是“最后一句歌词”
正常这种奋起画面 应该要是首词才有味道啊
而且唱功 嗯...就我觉得还有点逼ㄘㄟ
最后
那个唱跳的动画演出为什么要用赛璐璐(?)那种3D表现啊?
整个很卡
对比我一直很喜欢的偶像回境界彼方第六集
直接用画的跳起来不是更好看吗?
是因为省经费???
那种DMM似的3D舞 跳夜露死苦那首还可以
可是要唱跳的就不行了 (虽然我知道好像有要刻意描绘僵尸的生硬感
佐贺的最后舞台是不是可惜了?
作者: kurenaiz (红)   2019-04-07 18:30:00
ED都是佐贺街景阿 该说每集基本都能找到实际对应的3D这样已经不差了 要再做更好就是钱阿LIVE要跳用手绘就是炸死你的钱你看辉叶那ED 不到两分钟画了一千多张哪来财力搞2DLIVE
作者: bigcho (bigo)   2019-04-07 18:34:00
看阿妙神走位
作者: hanz124 (hanz123)   2019-04-07 18:34:00
火焰漩涡是啥小
作者: hinet1101 (无聊人士)   2019-04-07 18:46:00
不会啊,我个人认为点到为止这样最好,毕竟不是什么科幻动画
作者: clavi (CLLL)   2019-04-07 18:51:00
这集主打感动吧 相同套路第七集电音惊喜多了 不然要对应属性应该货车撞进来才对 (?
作者: forever9801 (忆影)   2019-04-07 18:57:00
你是不是想说MMD而且火焰漩涡我看观众席会先暴动争相逃跑吧
作者: rjtsai (蔡啊)   2019-04-07 19:00:00
下大雪吧 哪来劈个雷
作者: trollfrank (戳法黛妃)   2019-04-07 19:05:00
3D才纯(浑沌
作者: Ben40 (来自巴哈的鱼酥)   2019-04-07 19:12:00
僵尸不怕死 可是观众怕啊
作者: wetor (白白)   2019-04-07 19:17:00
闪电下来还能唱已经扯,起火唱歌是要斩二期嘛最后一场是要把樱从不幸拉起来很到位啦
作者: onnax (日出了 晚安)   2019-04-07 19:50:00
赛璐珞要不要改一下,那是早期2D动画的制作方式

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com