[闲聊] 空战奇兵7,破一轮后的简单心得

楼主: yamatobar (747-8I)   2019-04-06 16:45:14
1.难度那么高,比4/5/0/6都还难,这到底是要增加销售量还是吓跑新玩家?
你们干脆去做Ace Combat Souls好了(笑)
2.不单单只是难度,S RANK也比之前难拿很多,条件变严苛
3.这一代僚机还真的就是聊机,别说5和6的僚机,Zero的Pixy和PJ都比你们强上一大截吧
4.结果军械巨鸟才是最难打的,反而最后一关那两架钢弹(?)还比较容易对付
5.新的DLC还没出,暂时不想开新进度,这DLC出的速度太慢了
6.剧情说真的不太燃,跟4/5/0比差多了,不过还是有些值得发人醒思的地方
7.飞机科技树这设定我不太喜欢,还宁愿像以前那样买飞机就好
8.连线还没出Co-Op模式,搞屁啊!
总之,这部给人的感觉是:差强人意,尚未做完
速食玩家绝对会失望,不建议从来没碰过的玩家或速食玩家玩这一部
作者: efkfkp (Heroprove)   2019-04-06 16:47:00
把他当成不会变形的钢弹剧看,应该剧情刻画有算成功吧(ry
作者: midas82539 (喵)   2019-04-06 16:50:00
S评价变难是因为它同时计过关时间,所以除非是扫荡任务,不然其他都以打分数高目标速破为首选
作者: hom5473 (...)   2019-04-06 16:51:00
会吗 我觉得这代剧情挺无感的
作者: Narancia (ジャサイカギン)   2019-04-06 16:53:00
把ACE难度的全S拿完之后 真的比较搞的也只有mission9
作者: npc776 (二次元居民)   2019-04-06 16:57:00
4其实没啥剧情 跟着军队到处打而已 只是主角是超级英雄...
作者: RuinAngel (左)   2019-04-06 16:59:00
难度有高吗感觉差不多啊,S Rank 难了不少倒是真的顶多是七有许多可以钻的地方妳不去撞撞看不知道有几关钻进去打省不少时间对冲 S 有帮助
作者: midas82539 (喵)   2019-04-06 17:17:00
之前空战无限的合作副本到后来人少就凑不齐人基本上co-op再现机率很低
作者: viper0423 (艾伦希尔)   2019-04-06 17:28:00
6还比7难,光是伤害计算加上有热焰弹,7的难度就掉很多了7会觉得难应该是单纯因为飞弹警报一直响的关系吧
作者: midas82539 (喵)   2019-04-06 17:33:00
应该说不难但要S评价照旧作习惯很难
作者: NanaMizuki (水樹奈々)   2019-04-06 17:35:00
7的难是难在时限 那个时间没有乱跑的余裕
作者: jack18376 (kgb0206)   2019-04-06 18:06:00
以前Ace难度一发飞弹直接重头再来相比之下7代根本佛心
作者: BruceChang (=A5e)   2019-04-06 18:15:00
我是觉得遮眼睛叫机掰不叫难度
作者: chshsnail (工程师蜗牛)   2019-04-06 18:24:00
会吗?我打完7代再回头打送的5代时好几次都想摔手把=.=
作者: r85270607 (DooMguy)   2019-04-06 18:38:00
这代不难吧 顶多对地攻击时限不够S太容易的话就不叫S rank了僚机你有机会见识一下ZERO, 僚机变少但是更猛树性开发是为了让玩家积点去解锁最大的缺点就是 为了树枝开发 前面的机体就很刻意弱化
作者: kyphosis (摔倒)   2019-04-06 19:03:00
一开始觉得难,但发现只要选对机体和武装就简单很多。少了同伴支援指令也让整体单调不少

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