3D晕本肥宅有稍微了解过一下
由于不是相关科系毕业
内容可能有误 如果有相关科系发现错误
欢迎指正
印象中造成3D晕的主要原因有
(本篇针对游戏造成之3D晕为主)
1.画面闪烁
2.视角转动频繁且快速(第一人称画面为主)
3.萤幕太大
前两点应该大多数人满容易理解
本肥宅就不多说明
但是后面两点其实跟其他原因算是连带关系
首先 先解释一下人体感到晕眩的主因
目前认为导致晕眩感的主因
是本来用于维持身体平衡的器官讯号互相矛盾
主要是来自 视觉 半规管 这两者
连疾病或身体不适造成的晕眩也主要是内耳(半规管)导致的
然而3D晕却主要是由视觉导致
视角转动过于频繁且快速
应该很好理解
玩家频繁的大幅度转动视角
让大脑以为你的身体在转动
然而半规管却回报身体处于平衡状态(在椅子上好好地坐着)
反复这样下来 让大脑感到混乱 于是产生晕眩
这类型的3D晕在第二人称或第三人称的游戏中比较少发生
我自己猜测是因为这类型游戏画面中会有一个固定不动的基准点
(游戏角色)
在转动画面过程中 也许会不自觉聚焦在角色身上
降低画面转动带来的视觉刺激
至于萤幕闪烁在现代的萤幕技术下 应该算是相当轻微
但依然有可能发生
像是显卡不够力常常大幅掉帧(一般人可辨识的程度)
上一个画面和下一个画面在短时间内差距太大
就会产生类似画面闪烁的效果
至于萤幕太大
其实算是帮助你避免3D晕的关键
在画面转动的部分有提到
有固定的基准点可以降低3D晕的机率
当萤幕太大 而且你又坐得离萤幕太近
导致整个视野只有萤幕时
会更加强1. 2.两点造成平衡感官矛盾效果
因为你的视野=萤幕显示范围
加上专注于游戏中 本来就不会注意视线边缘的状况
导致你的大脑已经把游戏画面当成你本体的视野
配合高频率转动视角+画面闪烁
更容易造成3D晕
综上所述
想避免3D晕
可以先从萤幕下手 把萤幕放远一点
不要整个脸贴在萤幕上玩游戏
再不行可以考虑把游戏视窗化
在视窗边缘露出一些别的画面
接着考虑升级显卡
顺带一提
因为是视觉造成的晕眩
其实长期玩会造成3D晕的游戏
也能慢慢改善该款游戏造成3D晕
因为你的大脑会慢慢学会这款游戏的画面变换并不是真的在发生
所以其实玩VR游戏
视操作方式(转视角不用转头的话)是很有可能造成3D晕的
会3D晕的板友可能要注意喔