[闲聊] 明日方舟大爆炸

楼主: a1e (我上了贼船了囧)   2019-03-31 22:18:05
这游戏主美术是少前的海猫出去开公司做的
原本预计是去年就要上线,拖到四月(被人笑说改叫“明年方舟”)
昨天三测删档开放给玩家玩,爆炸的起点就这样开始了
1.比FGO还重课
游戏是买源石,再从源石转合成玉
1源石换180合成玉
十连一次要6000合成玉,相当于差不多要买34个源石才能抽一次10连
源石价格怎么算,下面自己看吧(首储有双倍要除以2)
https://i.imgur.com/WXDhMK3.jpg
课一单是648RMB(约台币2973),只能抽30连
游戏最高星是六星,六星角抽选率是2%
比FGO的1%高1倍好像不错
FGO一单(约台币2500)可以50抽,这游戏只有30抽,一单价钱还比FGO高
2.角色强度和星级挂勾
这不夸张,六星角的强度比三星角强非常多
六星角一级的能力值和同职的20级三星角差不多相同
三星角最多只能升到40级就不能升级了
后面关卡难度越来越难,前期丢资源给三星角,后期三星角几乎派不上场
3.角色升级非常麻烦
这游戏角色升级只能吃经验书
经验书只有四种管道,
1.打关卡给的奖励
2.打物资筹备里的战术演习(如下图,只有星期三、五和星期日有开放)
https://i.imgur.com/OwDD4QQ.jpg
3.解每日任务的奖励
4.勦灭作战的奖励
问题来了,这游戏是体力制(游戏是用理智来称呼)
一点体力约6分钟回复,一小时只回10点体力
一天约240点体力
严重限制上面四项获取管道能拿的数量
举例来说少前如果推关卡没有经验,只能去模拟作战刷经验会是什么状况
可以自己想像一下
4.关卡难度差太多
这部份主要是抱怨游戏中的1-12的难度
这游戏1-11和1-12的难度落差非常大,大到什么程度?
举例来说少前推关卡推完2-5,2-6的难度和6-6的难度一样
真的不夸张,游戏boss砍你角色几乎都是用秒杀
初期三星角根本都被秒杀的,就算三星盾职上场顶多撑个几下就爆了
1-12打不过,只能回头去刷书来升级角色
又因为体力制,你一天刷不了几场,角色升级就变慢
加上一堆功能要打过1-12才会开放
举例来说
少前没推完2-6后勤不会开,宿舍不会开,角色建造格只给你开一个
2-6难度又大到你根本打不赢,你会觉的这游戏是什么?
5.资源消耗过大
游戏干什么事几乎都要消耗游戏内的货币龙门币
角色升级除了吃书也吃龙门币,一本书要吃掉约100龙门币
你被卡在1-12的话,只有1-8能打钱,一场耗6点体力,只能打660龙门币
你无课要招新角也要吃龙门币,游戏内无课的招新角类似少前那种建造
时间和投资金钱量你自己调,最低设定(1000龙门币),你最多只能招到三星角
要六星角,请拉到5000龙门币以上(会出什么角一样随机)
又因为1-12太多人卡了,没办法跑后勤赚龙门币
恶性循环就是你根本就一直在打书打钱耗一天,完全没办法推进
6.自动作战还有机会翻车
这游戏的自动作战是叫“代理指挥”
总之就是进战局后,把你上一次完美通关的摆法和摆放时间重头来一次
你就看电脑帮你跑一次流程
但有些玩家是用很极限的摆法,慢个一步就会翻船了
就会跑出下面这个图示叫你快点手动回来操作
https://i.imgur.com/dT3cQSm.jpg
我自己也发生过翻船,因为我角色摆放时间点,刚好在敌人前一格
慢个一下就会放跑敌人了(这游戏又是塔防,所以....)
作者: ray1478953 (龍蛋)   2019-03-31 22:19:00
稍微玩了一下 觉得只有美术能看…
作者: e5a1t20 (吃饭)   2019-03-31 22:22:00
神作预感(x
作者: ku3112465 (屋漏偏逢连夜雨)   2019-03-31 22:23:00
除了自动会翻车,其他我觉得一定是边骂边火
作者: ray1478953 (龍蛋)   2019-03-31 22:23:00
而且是测试的关系吗 我还第一次遇到开局连个十连都不能刷的游戏想玩玩刷首抽的游戏都不行
作者: nadleeh (什么都不是了)   2019-03-31 22:25:00
体力能买吗
作者: friendA (友人A)   2019-03-31 22:25:00
没玩到1-10就删了,就一个根本还没正式推出的游戏来说也太复杂。妈呀角色要刷信赖还有啥潜能技能等级菁英化....同时要推进几个不同的培养路线,而且需要的资源好像还都不太一样。然后一队能摆满12人.....肝不起肝不起
作者: zhtw (人生就是不停的后悔。。)   2019-03-31 22:25:00
本来看美术我很喜欢 有预约登录 没想到 好险还没上去玩 直接弃坑 爽
作者: Manaku (manakU)   2019-03-31 22:27:00
剧情方面评价如何
作者: zhtw (人生就是不停的后悔。。)   2019-03-31 22:27:00
当初MV看了超心动 唉
作者: zz536666 (raven_sword)   2019-03-31 22:27:00
海猫:我觉得翀的少前不够硬核,所以自己做了一个
作者: ray1478953 (龍蛋)   2019-03-31 22:28:00
系统首抽一个我能接受 但进游戏反射性会去点礼物/信件箱 结果也是空的 有点傻眼
作者: GPX2020 (ㄒㄒ)   2019-03-31 22:30:00
这种页游时代的游戏类型现在还骗得了钱吗?
作者: jim924211 (海未推)   2019-03-31 22:32:00
明年方舟电玩展试玩就觉得前几关难度有点跳,没想到后面更扯喔=.=
作者: r85270607 (DooMguy)   2019-03-31 22:38:00
吃经验书不是问题 反而很适合放生回锅玩家我花骑就是吃经验书的养成方式 只是营运送很大放到爆仓? 没关系我们直接提高上限数只是这种制度对新开荒游戏反而是困扰了
作者: OTS12   2019-03-31 22:41:00
一开始吸引人的是立绘跟ui 实际上也就这两点吸引人XD剧情卡在第一章也跟本卖不了人设啊
作者: r85270607 (DooMguy)   2019-03-31 22:44:00
综观下来很多点都能套在花骑上不过 游戏机能解放关卡 难度飙高影响完整体验 这很不秒
作者: x851221 (SuperDog)   2019-03-31 22:48:00
我记得制作人好像是玩了千年战争后就想^致敬^千年 做一款中国的塔防游戏 制作人的记忆大概还停留在古早千年的坑度上吧
作者: zh76283122 (艾里斯特)   2019-03-31 22:50:00
其实除了FGO以外,大部分手游一单通常都是3X抽吧? 这有很特别吗?
作者: ray1478953 (龍蛋)   2019-03-31 22:54:00
塔防游戏你一次要上很多只...代表你需要一堆高星数的卡才能打高难度图
作者: WindSpread (阳だまりの诗)   2019-03-31 23:01:00
课金价位看起来跟崩三差不多阿就是不知道送得大不大方
作者: gargoyles ('''''')   2019-03-31 23:09:00
https://www.youtube.com/watch?v=pu5SR6nJUOg有这款难吗 难到官方都拍片自嘲
作者: holyvoice (霁)   2019-03-31 23:15:00
看爆料,这游戏的策划是机甲战记(?的那位……方舟挖了一位……人材(?
作者: p751312p (随便想不到吧)   2019-04-01 02:11:00
1-12你上对角色 用一堆三星角色就可以轻松推了平均20级左右吧你是完全没搞懂那一关的机制但的确一开始就用一个那么难的关卡在新手前期是很劝退的举动大陆那边有人用平均三星左右 平均11.12级的角色就推过了然后三星可以精英化一次啦应该强度足够度过前期关卡就是了
作者: GlowNight246 (GlowNight)   2019-04-01 03:54:00
奇怪 我一直把这款和方舟指令搞混
作者: nothink0 (烬)   2019-04-01 04:15:00
这款大概是千年早期的坑度+FGO的课度
作者: sawaman (賽媧)   2019-04-01 09:11:00
自动会翻车太扯了=.=

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