就是常发生在长发、长裙、四肢的那个啦
有听说过现在的游戏物理效果都是假的
不知道这个在高端工程、航太界有没有彻底解决?
是因为要花太多人力和时间成本才没能运用在游戏吗?
还是现在的民用硬件不够力处理?
https://i.imgur.com/j7n1ssv.png
https://i.imgur.com/Xryxwir.jpg
https://i.imgur.com/ATCQYsg.jpg
作者:
aa695109 (做人不豪洨)
2019-03-31 18:58:00有钱就不是问题
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2019-03-31 18:59:00运算能力问题跟CP值,不想花太多资源跟人力在处理这个
作者:
OrzOGC (洞八达人.拖哨天王)
2019-03-31 19:00:00钱的问题, 好来屋就很少见
作者:
sokayha (sokayha)
2019-03-31 19:00:00成本问题而已
作者:
BITMajo (BITMajo)
2019-03-31 19:00:00硬件能力,成本问题是其次
作者:
Satoman (沙陀曼)
2019-03-31 19:01:00动画是都预定好的演出,游戏会出现太多意外
作者:
BITMajo (BITMajo)
2019-03-31 19:02:00现阶段的"解决"就是不要让他真的做物理碰撞
游戏为了即时运算必定要简化这些东西的算法,然后就容易穿模
作者:
Satoman (沙陀曼)
2019-03-31 19:02:00全部都加物理碰撞会出现很多奇行种
作者:
BITMajo (BITMajo)
2019-03-31 19:03:00这就是为什么以前很多3D游戏角色都短发+裤子吧
作者:
c1396 (Robin)
2019-03-31 19:03:00本来就假的 不然怎自己的电脑就可以跑
作者:
BITMajo (BITMajo)
2019-03-31 19:04:00这样当然不是解决问题,而是是解决被提出的问题
好莱坞特效和动画花几十秒算一张,玩游戏这样算玩家会疯掉
作者:
eva00ave (loxer)
2019-03-31 19:07:00好莱坞最近一次搞到穿模的就是荒原狼
作者: pizzadick (淡水臭屌) 2019-03-31 19:10:00
跟引擎和健模工具有关,如果没有干爹提供优质的资源的话只好慢慢调
作者:
OAzenO (すごいにゃ~)
2019-03-31 19:14:00难道头发要一根一根做物理运算?
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2019-03-31 19:14:00搞这个没用啊拍广告挑正常画面就好
作者:
idareyou (HellTraveller)
2019-03-31 19:16:00太难 你看迪士尼的let it go也无法避免,何况低成本
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2019-03-31 19:16:00$$$$$ / 时间
作者:
xxxxae86 (éžæ´²å¤§è‰åŽŸ)
2019-03-31 19:17:00我不懂高端工程跟航太要解决这个的理由
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2019-03-31 19:19:00好莱坞电影是固定的镜头动作去算的 玩游戏动来动去
作者:
AdomiZA (帕多麦特)
2019-03-31 19:21:00光追都搞得半死 在市场硬件水平没到位要求这八成有误解
作者: ZeroArcher 2019-03-31 19:22:00
可以直接用故事背景设定让穿模合理化(ry
作者:
sourbait (sourbait)
2019-03-31 19:24:00可以解决啊 游戏变成幻灯片而已
作者: desho 2019-03-31 19:24:00
就即时运算做不到而已
作者:
spfy (spfy)
2019-03-31 19:25:00你回的内容都很奇怪 NASA上太空为什么要解决穿模问题...
花一大笔钱做出超拟真效果,结果玩家电脑跑不动更惨吧
作者:
spfy (spfy)
2019-03-31 19:26:00以前有吧 P4.C2D时代偶尔会冒出一款市面上几乎所有玩家都跑
32核心64执行绪 2080ti sli 64gbram 也许有机会?
作者:
spfy (spfy)
2019-03-31 19:27:00不动的游戏 像那个Crysis3就当硬件测试基准当了很久
你是不是想问 在高等机械结构3D建模时 会不会有物理碰撞和穿模的问题?
作者: zzro 2019-03-31 19:34:00
完全版的串流游戏说不定能解决 连游戏设计时都以串流为基础
上次只不过模拟一个大约1000个点在跑的,电脑就炸给你看
高兴吧,有被彻底解决喔!只是那个人在平行世界的NASA罢了,是 National Adult Supported Animation 的缩写,在那个世界民主党与共和党都被欧派党打趴了。那边的NASA比起发射火箭更喜欢发射点其他的东西
作者:
spfy (spfy)
2019-03-31 19:38:00我知道NASA不只上太空 然后都有解决 很棒齁
作者:
ihateants (Naruhodoh)
2019-03-31 19:41:00家用主机跟个人电脑效能能整体上升2个世代大概就能玩到不穿模的游戏,
作者:
ab85291 (龙头)
2019-03-31 19:41:002D动画都有人画到穿模了,不要要求这么多。
作者:
egg781 (å–µå‰)
2019-03-31 19:45:00不要严重到像BUG一样都可以接受,一般穿模都正常现象
作者:
egg781 (å–µå‰)
2019-03-31 19:46:00而且模组做到那么细节你家电脑还不一定能负荷开发资源还是要合理的分配,譬如不要花太多精神在雕塑游戏里的"食物"
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2019-03-31 19:48:00你家的电脑玩不起
运动游戏穿模真的蛮无言的哈哈 我从篮板后面灌篮过 手穿过篮板
作者:
kenyun (中肯阿皮)
2019-03-31 19:52:002D眉毛能穿头发 更神奇3D游戏其实后台运算和前台绘图两码事 后台判定你灌篮得分前台你的手就得往篮框砸 不管相对位置和路径障碍来的
作者:
DendiQ (貔貅)
2019-03-31 20:03:00做到这么猛你买的起吗…, 都有人说 pc 贵所以买主机了
作者:
e5a1t20 (吃饭)
2019-03-31 20:23:00不然你想玩一玩就被地上的石头绊倒吗?
作者:
GoBabyYA (ya baby)
2019-03-31 20:29:00原po文组的吧,现代科技很多事情都做得到,但困难点在如何有效率地达成,这个才是关键
作者:
maro1357 ( 请给我傲娇属性的林志玲)
2019-03-31 20:42:00你的老婆希望你硬24小时,你觉得难不难
作者:
Vulpix (Sebastian)
2019-03-31 20:46:001fpm的游戏应该可以吧,程式还可以很贴心,附加一个萤幕录影功能,让你replay。
什么叫做有没有解决? 应该说穿模是取舍下的产物所以跟有没有解决根本是两回事 倒因为果了
作者: hayate65536 2019-03-31 21:12:00
全力去调整可以做到吧,但是没必要
没有钱办不到的好吗 我一个角色的四肢光一支碰撞给50个人写 用点的都点出来给你看