Re: [问题] 当一个coc的kp要注意什么?

楼主: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2019-03-30 12:05:14
※ 引述《yuizero (14)》之铭言:
: 我本身带了好几年的dnd团和桌游团了
: 虽然不敢说每次都带的很好 至少引导大家(做白烂的事)
: 还有引导和解密都可以做到位
: 突然 要接下coc团的责任
: 然后在新剧本前 要我先练习带一下有如"兽人与饼"的剧本
: 毒汤
: 请问 带coc有什么要注意的吗?
: 剧本和会发生的事都看熟了......
刚睡醒,随便聊一下一点浅见(毕竟我也算不上多资深)。
其实COC一般是不推荐毒汤这个剧本的,毕竟这剧本有太多各式各样的问题,
相当的“速食”而少了许多合理性也违背了COC的精髓,
不过如果真的准备带这个剧本那就这样吧,毕竟我当初也带过XD
(虽然自己在熟悉COC后对这个剧本做出了很多修正去弥补不合理的部份)
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我自己跑过COC跟DnD,
我觉得最大的也是很多人会误会的点之一在其实COC是非常不战斗取向的。
甚至COC的战斗规则相当的简易、不严谨,其原因就在于COC并不着重于跟怪物战斗。
不如说,普通的人类哪有什么可能打赢怪物?
(当然,跟人类的战斗以及必要的遭遇跟逃离还是会使用战斗规则)
战斗与生存不是COC的核心思想,只是一个造成“恐惧”的来源。
是,我对于COC的认知就是事件背后的谜题与“恐惧”,
所以要带好COC,气氛的营造是一个指标,配乐跟音效、图片可以作为一个准备的方向,
文字团的话,很多能让玩家进入那情境的文字也可以事先准备好。
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另一个点大概就是在技能的使用上,
KP:“你进入了一个杂乱的房间,地上堆满了书跟屋主的个人物品”。
PL:“我看了看房间,翻找每个角落有没有可疑的线索”。
KP:“请骰一个侦查”
而不是
KP:“你进入了一个杂乱的房间,地上堆满了书跟屋主的个人物品”。
PL:“我要骰一个侦查”(X)
透过玩家的扮演给予技能检定而非由玩家主动触发。
也不是
KP:“你进入了一个空荡荡的房间,一眼就能看到房间的每个角落”。
PL:“我看了看房间,翻找每个角落有没有可疑的线索”。
KP:“请骰一个侦查”(X)
毕竟一眼都能望去了,那有没有东西这种简单的答案就没有必要做检定了。
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一时只能想到这两点,对COC更有兴趣的话,悠子的TRPG网站或他的噗浪是不错的管道。
https://yuukotrpg.weebly.com/
作者: SHCAFE (雪特咖啡)   2019-03-30 12:09:00
毒汤对超新手来讲就是个熟悉系统的新手教学,但是剧本超烂
作者: mystina43 (地狱游荡的猫)   2019-03-30 12:51:00
每次看coc的战斗都是快灭团那种 打赢副作用也很大

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