[问题] 当一个coc的kp要注意什么?

楼主: yuizero (14)   2019-03-30 02:51:21
我本身带了好几年的dnd团和桌游团了
虽然不敢说每次都带的很好 至少引导大家(做白烂的事)
还有引导和解密都可以做到位
突然 要接下coc团的责任
然后在新剧本前 要我先练习带一下有如"兽人与饼"的剧本
毒汤
请问 带coc有什么要注意的吗?
剧本和会发生的事都看熟了......
作者: OdaNobuna (织田信奈)   2019-03-30 03:02:00
玩过一场好像叫镜子的剧本 带团的大大气氛营造的很棒十一二点灯关起来点一盏小灯真的被吓到
楼主: yuizero (14)   2019-03-30 03:07:00
居然关灯来玩......有做气氛
作者: chuckni (SHOUGUN)   2019-03-30 03:12:00
和其他系统差不多吧?只是coc的重点不是战斗所以一开始带很可能会不习惯那种有点“我说了算”的嘴砲式战斗,毕竟不是偏重战斗的系统不用非常的RPG
楼主: yuizero (14)   2019-03-30 03:17:00
coc应该比较偏向解谜前拼命掉san值的方式 而且不是玩家说"我根本不怕"就过的 全是kp说的算这种吧
作者: dodosteve (Hayashi Eriha)   2019-03-30 03:17:00
规则书7章后摸熟就差不多了
楼主: yuizero (14)   2019-03-30 03:18:00
ok. 感谢
作者: officeyuli (yuli)   2019-03-30 03:18:00
个人认为coc.偏推理剧所以要更注意不要让npc做出不合背景鞥的举动
作者: dodosteve (Hayashi Eriha)   2019-03-30 03:20:00
可以去看看悠子的网站https://yuukotrpg.weebly.com或是对岸玩家(残体注意)https://tinyurl.com/yxds8v9o的理解
作者: chuckni (SHOUGUN)   2019-03-30 03:23:00
玩家跟KP所知道的知识越多玩起来会越有趣,毕竟角色的知识量无论如何都不可能超过操控者,“钜细靡遗的描述怎么解锁”和跟KP说“我要开锁告诉我要丢哪个技能”的游戏体验一定不同另外我想解释一下,虽然说“我说了算”不过其实不是指KP,有些时候玩家能做出超屌的描述也是有机会在KP的允许下有一些好处的,越擅长描述则在游戏中就存在越多机会
楼主: yuizero (14)   2019-03-30 03:29:00
这几点在dnd好想也是这样 想像力会因为人的知识有所侷限
作者: chuckni (SHOUGUN)   2019-03-30 03:36:00
规则上要好好看的应该是疯狂的章节,事关怎么给疯狂的判断,追击我觉得除非你很有把握不然一开始先不要玩这个规则,然后在探索上记得几个探索技能(聆听、侦查˙)的给法其他的灵机应变就行了,记得以前有听过老外有过“靠不停的踯灵感突破僵局”的硬A作法,真的陷入僵局时可以让探员试试XD
楼主: yuizero (14)   2019-03-30 03:41:00
我个人带桌游最喜欢看桌友们卡关了(被殴)
作者: your025 (your025)   2019-03-30 03:56:00
永远不要假设玩家的极限曾听说仪示准备举行,结果玩家翻窗进屋潜行爆骰戳死黑幕end
楼主: yuizero (14)   2019-03-30 03:58:00
这我有深切的痛 永远不要假设玩家的(下)限....
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2019-03-30 04:11:00
一个是无限骰灵感 一个是无限骰幸运都是很好的放水方法..
作者: AkikaCat (阿喵)   2019-03-30 12:10:00
小心不要被打(?

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