Re: [闲聊] 什么类型的游戏最难上手

楼主: inby (inby)   2019-03-23 05:50:29
我怎么觉得rts才是最难
看看星海2人类枪兵散兵点毒暴 多线进攻
这需要的操作跟反应速度不比格斗游戏或射击游戏还差...
再加上后期的魔法兵种 各种分兵走位放技能...
这可不是光靠反应速度就可以上手的
同时还要兼顾家里的营运 考验基本工的练习量...
各种兵种相克和战术时间点的掌握 局势判断所需要的场次经验...
很多决定差个几秒钟战局就大为不同...而且各种选择太多可能性...
然后各种大大小小的决定判断...
都必须在极短的时间内反应同时又要考量长远的战局走向
这游戏只有接近大师的操作和经验才有办法随心所欲的发挥战术
没有玩上一定可观数量的场次根本上天梯都被屌虐....
作者: artage (懒得想暱称)   2019-03-23 06:59:00
同意,我也觉得RTS的观念比FTG难,操作或许差不多
作者: bc007004 (GIF)   2019-03-23 07:37:00
操作的话,RTS通常是秒级,和FTG的厘秒级不能相提并论
作者: artage (懒得想暱称)   2019-03-23 07:44:00
同时FTG不用顾N个地方 RTS需要
作者: hitsukix (胖胖)   2019-03-23 08:29:00
RTS最难应该没啥争议吧 营运加作战两面顾 超容易炸掉
作者: z83420123 (VoLTsRiNe)   2019-03-23 08:52:00
但差别是rts观念其实算好学 ftg很难自己进步 通常要有人带rts其实就是抄流程 抄兵种配置 抄对应兵种怎么打 兵种也没那么多
作者: Lex4193 (oswer)   2019-03-23 08:53:00
推z83420123大,FTG真的非常需要人带
作者: z83420123 (VoLTsRiNe)   2019-03-23 08:53:00
ftg光是那些是正的 哪些可以确 怎么退抗 怎么打解摔就是大问题了
楼主: inby (inby)   2019-03-23 14:12:00
又不是卡牌游戏抄流程抄兵种配置就能赢战局千变万化进退的判断 还有每秒需求的操作数量比FTG大太多你看rts单一交战战场以为操作只有秒级 但实际上同时要产兵多线的拉扯 还要把视野切来切去营运 控兵 一秒没250的操作数根本无法实现正常的交战

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